第7章:拓印技能

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    星鬥漫天,夜幕低垂。
    月光清冷隻有犬吠的小巷。
    “都八點半了。”
    黑色大眾駛入印有【冬川家】字樣的一戶建停車場,冬川澈推門下車。出現在麵前的是一棟占地大概八十平左右,帶著院子接近一百二十平的兩層紅頂小房子。
    這棟房子是冬川家祖傳的老宅,日本的房屋都是一戶建,簡單一些形容,土地私有。
    買了這塊地,那麽隻要建築高度什麽的沒有安全風險,就可以自由搭建幾層樓,而且代代相傳。
    而且最關鍵的是,沒有公攤。
    沒有公攤,就算隻有八十平,冬川澈開門進屋後依舊感覺到非常寬敞。
    隻不過,很冷清。
    “哢噠”
    燈光亮起,房間裏家具擺放整齊,但顯得空空蕩蕩,隻有牆角擺著許多空蕩蕩的啤酒罐。
    不喜歡這種氛圍。
    冬川澈將燈光全部打開,來到擺著被爐桌的客廳打開電視。
    隨著廣播小姐的聲音在房間裏響起,一些陰鬱的情緒團被衝淡,他一邊脫著衣服,來到浴室躺進浴缸。
    嘩啦啦。
    溫暖的水流順著兩個水龍頭打在肩膀上,太字躺在浴缸裏的冬川澈眼神中再沒有白天的精神與強勢。
    雙目無神的看著天花板,靜靜感受著水流從肩膀匯聚到浴缸底部,再順著大腿側向上爬升。
    “既來之,則安之,別想了。”
    過了許久,直到水流沒過胸口,感受到胸口處熱水傳來的壓力,他這才長出一口氣,整個人放鬆的下滑。
    老實說,剛穿越過來的前兩天,他內心中那股激動興奮的情緒,要比驚慌更多。
    穿越啊,還有係統,人生走上巔峰不再是夢。
    但過了兩天,名為【孤單】與【迷茫】的情緒漸漸將他侵蝕。
    陌生的國度,陌生的城市,沒有在意的人,也沒有在意自己的人,前世經曆發生的種種,都如同夢幻泡影一般消失的無影無蹤。
    莊周夢蝶?
    蝶夢莊周?
    亦或者隻是某個夏日午後的打盹?
    失眠了兩天,昨天還是喝了酒才能入睡。
    這種感覺,很不舒服,冬川澈不喜歡,但他是個適應能力很強,或者說,前世不算美好的經曆鋒利如刀,將他塑造成了一個自愈能力很強的靈魂。
    他有自信能克服這一切。
    隻不過,本來以為還需要一段時間才能適應這種感覺,但...
    想起河內小夜子進入地鐵站台前的回眸一笑,冬川澈眼神複雜,身體下滑,鼻子以下沉入水麵。
    過了半晌,這才坐起身,用浴巾擦幹手,從旁邊的台子上拿過平板。
    點開【fate】文件夾,他召喚出了係統麵板。
    【技能拓印卷軸使用,對象:河內小夜子】
    【拓印技能,中級場景繪圖lv5】
    目送河內小夜子進入地鐵站台之前,他使用了係統送的【技能拓印卷軸】。
    河內小夜子有三個技能,中級人物繪圖lv9,中級場景繪圖lv5,以及高級廚藝。
    其中廚藝首先排除,而小夜子本身又是畫人物畫cg的,所以他直接拓印了【中級場景繪圖】。
    “小夜子的人物繪圖是中級lv9,這個級別其實不錯了,但galgame最關鍵的兩點就是人物和劇情。”
    正常來說,小夜子的專業能力還不足以支撐fate的工作,特別是在目前項目組就兩人的情況下。
    之前聊天的時候小夜子也表達過【不自信】,但...
    “她大學畢業之後就一直在當畫師,至今也有十來年了。看過她畫的圖,基本功完全沒問題,甚至比起一些大佬也不輸,之所以上不去的一個大原因,就是...情緒不夠爆。”
    冬川澈微微歎口氣。
    在他看來,藝術之所以是藝術,關鍵就在於藝術能撞擊靈魂。
    藝術是靈魂之間的交流,而河內小夜子的性格,太壓了。
    雖然在聊fate的時候她變得非常開朗,但在其他時候都更像是...一個把自己藏在厚厚羽絨服裏的人。
    “她有潛力,卻不敢完全釋放出來。”
    “但現在她對我產生了好感,隻要方法得當,我能牽著她往前走。”
    方法得當。
    想到這裏,冬川澈看向【技能升級卷軸】。
    微微思考片刻,他揮舞手指將係統麵板裏的【技能升級卷軸】拖到了【中級場景繪圖】上。
    【技能升級成功】
    【中級場景繪圖→高級場景繪圖】
    【提示:技能隻賦予理論知識與感覺,實操類技能需要實際上手練習才能完全學會;理論類技能建議多理解實現融會貫通。】
    提示出現的瞬間,冬川澈隻感覺眼前光芒大放,大腦嗡的一響。
    無數書本憑空在眼前出現,清風翻頁,字體脫離書本鑽入他瞪大的深邃雙眼!
    虹吸!
    如同靈魂虹吸一般,巨量字符線條瘋狂湧入他瞪大的深邃雙眼!
    過了半晌,直到所有字符線條的尾巴也全部被吸收,渾身肌肉緊繃的冬川澈這才放鬆下來。
    “就算是係統,這種填鴨式海量信息輸入,也是有夠難受。不過,效果達到了。”
    揉著發酸太陽穴,看著係統麵板上的【高級場景繪圖】,他眼神中多出一絲笑意。
    正常來說,小體量的glagame,像場景繪圖、角色繪圖、ui等各方麵都是交給一個原畫師來製作,這樣能保證比較順暢的審美統一性,整體看上去割裂感更少,但現在的河內小夜子...
    她做出來的畫基本功很強,卻沒有個人特點,也沒有情緒張力。
    簡單一些形容,看過漫畫區的都知道,有些漫畫屬於是那種看上去很精致,女角色畫的很漂亮,身材也好,但就是少了一些【肉感】或者【衝擊力】。
    特別是一些關鍵場麵,雖然依舊是非常精致,但過於寫實,導致那個畫麵無法讓人產生【我特麽衝爆】的感覺。
    這就是基本功好,但過於循規蹈矩,導致帶不動用戶的情緒。
    再簡單一點形容,缺少意識流,或者說,不敢把自己的情緒帶進去太多,也不敢按照自己的下意識情感流露去作畫。
    這是致命的問題。
    最典型的例子就是富堅老賊。
    《全職獵人》螞蟻篇,蟻王和小麥下棋整個過程隻有對話。
    畫麵是黑的,旁白都沒有,隻有對話。
    這種表現手段,可以說是徹徹底底的非常規手段,但是當最後畫麵亮起,蟻王倒在小麥懷中死去的畫麵帶給讀者的衝擊力,不亞於火星撞地球,回味無窮。
    這就是意識流的表現手法。
    富堅老賊要做的是將讀者帶進他富堅義博的意識,而冬川澈要做的是將小夜子帶進他冬川澈的意識,讓河內小夜子這位有些懦弱的太太跟著他的情緒走。
    手段就是,背景,劇情以及音樂。
    由他來構建整個背景,再配上劇情,再配上音樂!
    把舞台完全搭好,把氣氛烘托起來,讓河內小夜子暫時忘記自我,完全沉入由他冬川澈創造的【fate】世界!
    “【放棄羞恥心,在我麵前你可以毫無保留的展現一切】,怎麽感覺這種劇情以前在哪看過?”
    腦海中閃過一些白花花的影視作品,冬川澈扣扣臉頰。