第二章 賞分獵人

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    得益於遊戲評分嚴苛,依附遊戲的一個職業,賞分獵人因此誕生......
    賞分獵人每天的工作就是在第一時間,將高評分遊戲的第一手資訊,賣給諸如實況主、直播主、視頻製作者以及遊戲評論家。
    雖然要二十四小時在螢幕前待命,但是評分嚴苛,高評分的遊戲並沒有那麽多,所以壓力沒有想像中的那麽大,一周下來也隻有賣出二到三份。
    賞分獵人競爭激烈,比的就是一個快字,畢竟消費者不會買同樣的資訊。
    但是賞分獵人不需要購買遊戲,所以也是無本生意,賞分獵人過的都還挺滋潤。
    胡梭所上架的槍訓,理所當然的被他們第一時間賣給了各個買家......
    「槍訓!?」
    這是湊巧翻到的玩家。
    「這一期視頻就靠你了!」
    這是視頻創作者。
    「希望節目效果不錯。」
    這是實況主或直播主的共同心願。
    「第一人稱槍戰手遊?」
    「寫實風格?」
    「場景如此單調?」
    「還爬塔?」
    「新人的第一款遊戲?」
    「這是沒有成本,還是沒有計算?」
    「僅僅五十塊?」
    以上是遊戲同行的質疑。
    「這遊戲七十九分?」
    「簡介上沒半點東西,還要進入遊戲才能知道遊戲特色,差評!」
    遊戲評論家到位......
    所以說,在這個世界上,遊戲做的好,官方評分拿的高,不管有沒有宣傳,遊戲都能火。
    因為這個時段沒什麽新遊戲發布,槍訓剛好卡在這個空檔期,槍訓橫空出世......