第十一章:遊戲模式的創新 下
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網遊之巔峰歸來!
“開始了。”
小溪低吼一聲,便舉盾衝向了魔化草精,木盾拍在了魔化草精頭上,造成了微量傷害。
小溪沒有停下,轉頭麵向另一隻魔化草精,盾衝技能發動,再然後,繼續尋找新的目標。
一時間,山坡上響起了嘭嘭嘭的木盾拍擊聲,不一會兒,五六隻魔化草精成群結隊,跟在了小溪的身後。
“ok了,注意走位。”楊浩看到那一群魔化草精,緊緊追著小溪的屁股,努力壓下心中的笑意,開口喊道。
小溪聞言,腳步一頓,身後魔化草精見狀紛紛張口,一時間五六張滿是黑牙的大嘴充滿了貪婪的咬向小溪。
嘭,小溪拍暈了一個離他最近的魔化草精,同時後撤了一小步。
接下來的事情,讓小溪心中狂喜,魔化草精的攻擊竟然在這一小步的後撤中盡數落空,他絲毫無損。
這在以往的虛擬網遊之中是絕不可能發生的事情,作為怪物最基本的普通攻擊,隻要起手,那麽玩家無論怎麽躲避,都會受到傷害。而《巔峰》中的這個設定,完全讓這個虛擬網遊的操作性提升了一大截,所有攻擊全都需要預判,玩家的閃轉騰挪將會在戰鬥中起到至關重要的效果。
想想萬怪叢中過,絲血不掉的情景,小溪就隱隱有些興奮。最\\快\\更\\新\\就\\在黑\\岩\\閣
而看到這一幕的楊浩,心中也為之前的猜想打上了一個肯定的標示。
爆裂箭,隨之而出!
暗紅的箭矢,如同劃破青空的流星,帶著黯淡的烈焰,衝進了魔化草精之中,轟的一聲炸裂出一地火光。
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……
一片傷害隨之飄蕩起來,雖然並不巨大,但卻也是新手村之中頗為壯觀的畫麵了。
楊浩心底大呼爽快的同時,手上的動作也沒有停止,普攻、疾風箭隨之射出。
若是出了暴擊,則被爆裂箭射中的魔化草精當場倒地死亡,若是沒出暴擊,楊浩則轉移目標,等到爆裂箭冷卻結束,再來一發,就可以收掉了好幾個草精的經驗。
這樣一來,楊浩隻看到自己的經驗如同流水一般,嘩嘩的不斷上漲著,不一會兒,就快升上了7級。
而小溪此時也沒閑著,在起初的生澀感過去之後,他也不再滿足於身後跟著的幾隻魔化草精,轉而將目標對準了更多的怪物。
一時間,新手小鎮的後山上多出了一道壯觀的風景。一個神衛不斷的攻擊著身前的草精,而身後更是跟了十數隻。遠處組隊打怪的隊伍看到這種景象,紛紛停下了手頭的任務,趕忙跑了過來圍觀。
“我靠,這又是哪個大神?”一個同樣玩的神衛職業的玩家看到眼前這一幕,不由得感覺到世界觀都被顛覆了。
“這尼瑪,拉著十數隻怪,絲血不傷,這不科學!”一個戰狂扛著木劍目瞪口呆。
“123新手島頻頻出現大神級玩家啊……我的玻璃心~”另一個戰狂玩家捂著胸口,一副深受打擊的模樣。
“哎,你們看,那個疾弓不是昨天的那個大神嗎?”眼尖一點的玩家看到了小溪身後的玩家,大為吃驚。
“嚓!仙無情,真是他,你看他灰名還沒掛完。”
“大神們都抱團了,還讓我們怎麽活……”
……
……
隨著時間流逝,周圍的玩家越來越多,許多剛剛上線的玩家,始一出現,就被這黑壓壓的人海給嚇到了。再然後,詭異的發現所有玩家都沒有去搶怪做任務,好奇之下開始圍觀。最後,人海之中的人頭數又加了一個。
不過大多數圍觀的玩家沒有惡意打擾的意思,隻是有個別人心懷不軌,將更多的怪引到這邊。但最終非但沒有起到預想之中的效果,最後還都難逃葬身草腹的下場。
這些玩家忘記了《巔峰》之中一個非常重要的遊戲設定新手島場景內除boss外所有怪物不會具有仇恨值,也就是說,誰是第一個打怪的,怪會至始至終跟著你,除非玩家死亡。
險惡用心的玩家,當然以幽冥公會四人組遙遙領先。當看到昨天的仇人在這引起圍觀時,他們心中就如同吃了屎一般的難受。四人心中在複仇火焰灼燒下,非常默契各自引了十數隻魔化草精,然後帶著快意的笑容,奔向死亡……
而一時間多出來的四十多隻魔化草精,因為失去了目標,大部分原路返回到出生點附近遊蕩,剩下的被小溪照單全收。
楊浩自然看到了幽冥公會的四個人,他們每人身上都已經有了兩三件裝備,不用想也知道是在海盜兔那坑別人坑來的。而對於他們這種失去理智的行為,楊浩巴不得多來幾次,活寶本就是稀少的動物,眼前一下就出現了四隻,怎麽不讓人心生快慰。
再新奇的事物,看得久了也就失去了新鮮感。人群漸漸散去,除了少數神色之中帶著沉思的玩家之外,剩下的大多都是以著一種人家大神、我們醬油的心態來對待,繼而心安理得的繼續扛著怪做任務。
而在這不短的時間裏,楊浩和小溪先後升到了七級,任務的五十隻怪,也接近了尾聲。在十數隻魔化草精的壓力下,小溪的引怪技術越來越熟練。楊浩則非常愜意的當了一回無腦輸出,除了必要的讓位之外,幾乎沒有挪動過腳步。
“您擊殺了魔化草精,獲得20點經驗。”
“您獲得了草根x1”
“叮,您已經完成了老村長的委托,請盡快回去交付任務。”
楊浩耳邊傳來係統的提醒,一道疾風箭將最後一個殘血魔化草精射殺。
“您擊殺了魔化草精,獲得20點經驗。”
“叮,由於您連續不間斷擊殺50隻魔化草精,獲得成就割草狂魔,獲得經驗值100點。”
楊浩二人對視了一眼,紛紛從對方的臉上看出了哭笑不得的神情。
不得不說,《巔峰》之中的成就係統充滿了未知,更是讓玩家在疲勞遊戲之中,找尋到一份別樣的樂趣。
“這樣下去,這個遊戲的成就得逆天了。”楊浩站在一處土坡上,望著逐漸升到頭頂的烈日,麵帶悲憤的說道。
“是啊,以後的日子,估計要在係統的嘲諷中渡過了,我輩玩家的不幸啊……”小溪目光深沉,似乎遠處那蔚藍的大海上,已經漂浮著無數讓人心累的成就。
而這一幕,恰好被一個有心的玩家拍攝了下來,隨後在官方論壇上發表了一篇《大神與大神之間不得不說的故事》。
讓純潔的如同白雪一般的二人,從此蒙上了一層神秘的麵紗。