第20章 南星,一家浪漫的遊戲公司

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    “算了...雖然是個開方式結局,但是至少方向是好的,小木匠雖然是以靈魂出現在現世裏,但是女巫說了,一般人看不到小木匠,可小紅帽是普通人嗎?她可是手握幾十張魔法卡瞬秒boss的霍普一族!”
    “最後的那個場景也證明了,小紅帽是看到了異樣的,她的目光所及,就是小木匠的靈魂所在位置!”
    周賀安慰自己說道。
    “而且這首歌真的很好聽,我決定了,等這首歌登錄q村音樂,我就狠狠的下載,直接把這首歌變成們直播間裏的主打歌!”
    “以後你們都得給我狠狠的聽,這可是南星送給我的禮物!”
    “你們必須給我聽!”
    周賀美滋滋的說道。
    發布的視頻爆火,吸了粉,得到了官方的認可,現在還得到了官方的禮物,周賀別說心裏有多美了。
    而時間來到了23號,今天,早上九點的q村音樂新歌榜進行了一次刷新,而一首歌曲以極快的速度在一夜裏衝上了新歌榜的前五十名。
    歌曲的名字叫做——
    《關鍵詞(月圓之夜主題曲)》
    演唱:林傑
    作曲:南星
    作詞:南星
    編曲:南星
    而這首歌能在月末剛發布就衝上榜單的原因是,首先,這首歌是林傑演唱的,其次,這首歌剛上線,就立馬獲得了很多的下載和評論。
    播放量也是很高,看樣子是獲得了很多的單曲循環。
    也因此,當這首歌出現在新歌榜前五十的時候,就代表著這首歌要火了,因為這可是月末的榜單!近一個月打來打去,各家粉絲爭鬥,然後竟然讓一首月末才發布的歌進了榜單!那麽這個進了前五十的含金量自然是不用多說了的。
    而聽了這首歌的人,也是立馬的點了個下載。
    這不下載不行的啊!
    這首歌,太適合林傑的聲線了!這個叫做南星的作曲人,也太懂林傑了吧!這首歌簡直就像是為林傑量身打造的一樣!
    但是...月圓之夜是什麽東東啊?
    林傑竟然唱了首主題曲,這月圓之夜是部電視劇?還是個動漫?
    一幫人立馬跑去了解,而在了解之後,林傑的歌迷們發現這月圓之夜竟然是一款遊戲...而且還是款,丟牌,他們會看不懂的遊戲?
    林傑大大代言遊戲就算了,竟然代言的還不是網遊?而是一個不知名的卡牌單機遊戲?!
    而且製作人南星,不是一個人,而是個公司的名稱啊!
    這都是些什麽鬼?!
    遊戲公司跑來做音樂了?
    帶著這樣的想法,林傑的歌迷粉絲們狠狠的去了解了一波月圓之夜,當中有不少的人在了解了一點內容後直接就放棄接著了解了,而也有那麽一部分的歌迷,選擇了入坑月圓之夜...
    不為別的,就為了林傑!
    這就給月圓之夜又帶來了波不小的熱度。
    到了下午三點,關鍵詞又是往上了衝了不少,直接衝到了第三十二名,這就是一線歌手帶來的粉絲效應,要知道林傑可是沒有進行宣發的!
    這都是粉絲自己找到的!
    而到了晚上的九點,新歌榜單再次刷新,關鍵詞也是衝進了前三十名,評論數已經有四萬多條了,當中的第一條,點讚數最多的評論有三萬多的點讚——
    糖醋:【一昧躲閃的牽絆,是圓月下的訣別。我喜歡小紅帽,喜歡她的堅強,勇敢,不屈服,我喜歡她的善良,喜歡她的可愛;而同時,我也喜歡小木匠,我喜歡他對命運的反抗,喜歡他對愛情的奉獻。我很感謝林主策能夠讓我玩到這麽一款卡牌遊戲,也很感謝林主策願意給遊戲帶來一個好的結局,謝謝你。】
    第二條評論的點讚也快到三萬,內容是——
    多啦米吃糖果:【謝謝南星讓我見到了一個遊戲公司與玩家之間互動誕生出來的浪漫瞬間,周賀是個很厲害的人,我敬佩他能用數月的時間去解密一個可能沒有答案沒有意義的謎題,而南星也是一家偉大的公司,他敢去製作一個困難的題目,相信著玩家能夠解密。在我看來,這是一場在信任間誕生出來的偉大浪漫!】
    而後,就是林傑粉絲的評論,以及偶爾會零星出現的有關月圓之夜的評論。
    評論區裏,當然不可能隻有路人和林傑的歌粉,有不少人都是月圓之夜的粉絲。
    而關鍵詞衝進了熱搜榜單,帶來的熱度,也讓很多製作音樂的視頻博主抓到了熱度,他們立馬製作了一個個有關月圓之夜和關鍵詞的視頻,放著林傑演唱的關鍵詞,然後講述這首歌誕生的過程。
    其實這並不是一個很曲折的故事,就像是關鍵詞下第二條評論說的一樣,這就是一個信任與信任之間誕生出來的浪漫。
    但是這個浪漫...
    卻是國內的遊戲公司現在所缺乏的東西。
    因為現在國內的遊戲公司所推出的單機遊戲,都是以遊戲的玩法為核心,用那麽一句不太恰當的語言來形容的話,那麽就是遊戲的劇情是可有可無的,它就像是av裏的劇情一樣,是上來就可以開幹!
    也因此,南星的這種行為,打破了國內注重玩法,忽視劇情的現況。
    更何況...比遊戲性,南星推出的遊戲,遊戲性差嗎?
    月圓之夜可是市麵上首款肉鴿類卡牌遊戲!
    是開創了遊戲曆史裏程碑的!
    也因此,不光是豆音和破站上的視頻博主,就連微博上的一些和遊戲相關的知名博主也是跟風跑來吃起這個熱度,他們大肆的誇讚月圓之夜,誇讚南星重視遊戲劇情的行為。
    為一款卡牌遊戲設計了那麽多小心思,這誇讚一下,一點也不過分吧?
    更何況現在的玩家很容易浮躁,在國內玩家很難沉浸在劇情裏的時候,南星用一款卡牌遊戲告訴了玩家,告訴了國內的遊戲公司,劇情...依舊是遊戲很重要的一部分。
    月圓之夜之所以能夠在發售了近兩個月後,還讓如此多的玩家關注,不就是因為它的劇情嗎?不就是因為玩家們想知道小木匠的結局是怎麽樣的嗎?
    好的劇情,能夠讓玩家更沉浸在遊戲世界裏,能夠讓玩家更深刻的去記住遊戲,是一味重要的調料。
    當然,一款好遊戲,重要的核心還是在遊戲性的,畢竟不是每個玩家都會去看劇情。
    但遊戲吸引人的地方可以是音樂,畫麵,甚至可以是社交互動,而劇情何嚐不是其中之一呢?
    不時,在當天晚上的十點,在眾多遊戲大v的跟風吃瓜,以及林傑歌迷討論之下,在微博的熱搜榜上出現了一條詞條——
    《南星,一家浪漫的遊戲公司》
    .......
    “林遠,林遠,啊啊啊啊,你怎麽不說話?你現在是在睡覺嗎?”
    “老板,我剛剛確實是在睡覺,但我現在因為某個人打來的電話醒來了,所以請你現在給我一個你吵醒我睡覺的理由,不然的話我要鬧了。”
    “不是啊!林遠,我們上微博熱搜了誒!”
    “什麽熱搜?”
    “微博熱搜啊!網民們說我們是一家浪漫的遊戲公司!”
    當天晚上的十二點,被一通電話吵醒的林遠頂著一肚子的怨念,接聽著語音電話。
    因為馮老板過於激動,林遠聽的有些雲裏霧裏的,外加上剛睡著被吵醒,腦袋沉沉。
    林遠沉聲片刻,開口道:“so?”
    “我可是第一次得到這樣的正麵評價!林遠,好多遊戲博主說我們是重視遊戲劇情的公司,說我們有著很強的遊戲性的同時,還能兼顧到劇情!”
    “就這?”林遠拉下了臉。
    “???”
    “咦,林遠,你是有起床氣的嗎?怎麽感覺你怪怪的。”馮舒雲嘀咕說道。
    “老板,如果沒有重要的事情的話,我就掛了,明天咱們見麵再聊。”
    “唔...好吧,那你睡覺吧。”
    掛了電話,林遠翻了個大白眼,一頭栽倒在床上。
    “月圓之夜這個就叫有劇情了嗎...也是,現在市麵上的遊戲都是往手遊和網遊靠攏,氪金遊戲能夠有什麽好劇情啊...有澀澀就行了啊。”
    “月圓之夜叫有劇情?那我要是掏出了勇敢的心,掏出了tothemoon,你們該怎麽應對啊?”
    “而且仙劍,走的也是劇情為上的路線誒。”
    林遠閉上眼,片刻後,小屋裏響起了平穩的呼吸聲。
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