第三十一章召喚死靈法師

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    葵花寶典是z大給沒有自信的新人留的後門,價格是1500點獎勵點,強化之後,立刻具備相當於強化了b級蜘蛛俠的戰鬥力。
    心法本身也是和九陰真經九陽神功一個層次的神功,九陰真經和九陽神功在主神那裏的售價是a級支線劇情,同為a級的混元一氣功,兩百年的時間按部就班能練到金丹期,非正統金丹相當於四階初級。
    也就是說,這個離譜的強化,起步b級戰力,上限四階初級,再加上到四中才能恢複下體的設定,說不定能修煉到非正統元神期。
    雖然很強,但還是敬謝不敏了。
    葵花寶典強化之後,就要一條路走到黑,參考隔壁已經把自己練得心理扭曲、結果遇到惡魔鄭吒和惡靈騎士還是會被幹碎的那位,在有得選的情況下,這破爛玩意兒誰愛要誰要去。
    虐主流,已經落伍了。
    2c2d,7500點獎勵點,這麽多的起步資金,強化什麽不行?幹嘛非要和自己過不去?
    江陰嫌晦氣地關掉葵花寶典的介紹,又查了一下別的兌換。
    聖鬥士、內力、死靈法師、宇宙騎士、血族、惡魔獵人、斬魄刀、寫輪眼、霸王色霸氣、精靈族風係射手……,元祖出現過的強化屬性,基本上都能找到。
    隻缺少了念動浮遊炮、奧術啟蒙、子彈時間、血族帝王變異血統……,這些隻有張恒、楚浩、鄭吒能看見的專屬強化屬性。
    略一思索,江陰又查了一下從未在元祖無限出現過的兌換。
    “主神,查詢武功秘籍。”
    雖然元祖無限沒有,但是同人經常有兌換秘籍,隻需要原先十分之一左右價格的設定。
    江陰懷著僥幸心理,向主神提出要求。
    “九陽神功,需要a級支線劇情……”
    “九陰真經,需要a級支線劇情……”
    “混元一氣功,需要a級支線劇情……”
    “陰陽混沌決,需要a級支線劇情……”
    “身體微弱電流與內力的相關聯係。”
    “淩晨第一縷紫霞對內功的意義。”
    “經脈在人體結構的循環分布規律。”
    “九陰真經的創功思路。”
    ……
    出現的武功秘籍,要麽是原價的直接強化,要麽是單純的理論知識。
    前者沒有意義,後者的話,拿給黃裳和達摩,說不定他們能創造出更強的武功。
    江陰吐槽道:“果然,本來a級的內功就是給秘籍自己練,怎麽可能把價格降到d級再讓你自己練?”
    更何況,就算是有低價的秘籍,也不是給輪回者練的。
    原著鄭吒想要教給王俠混元一氣功,也需要半年的時間打通萎縮的經脈,要是真的有廉價秘籍,最好的做法就是找一個時間跨度大的恐怖片世界散播出去,比如異形1和神鬼傳奇1。
    然後,自己強化吸功大法,過幾場恐怖片去吸原住民練出來的內力。對了,給原住民兌換的功法最好是乾元燃血功,用壽命換取修為的那一類。
    說白了,主神空間裏麵的知識實際上並不廉價,楚軒連微型核彈設計圖都要到星河戰隊恐怖片找,恐怕主神提供的設計圖,僅僅隻是質能公式:e=m*c^2和研發的理論,不提供細節。
    要是本來就有一個專業的科研團隊還好,沒有就麻爪了。
    花了半個多小時的時間進行調查,江陰最終確認了一個好消息和一個壞消息。
    壞消息:除了元祖無限提到過的超模兌換,主神那裏沒有其他的超模兌換和可以用來開掛的二設。
    好消息:元祖無限中提到的超模兌換都在。
    比如說,召喚死靈法師。
    江陰不覺得自己有戰鬥天賦,而且這具身體靈肉不合,開啟基因鎖困難,隻能走捷徑。
    那麽,通過戰鬥經驗凝聚十二件血族聖器的血獵係強化屬性可以排除了,像鄭吒那種有戰鬥天賦的人才適合這個血統。
    江陰的選擇,其實隻有一個,那就是三係的死靈法師。
    “初級召喚死靈法師,適用於大部分恐怖片,技能召喚骷髏兵。需要c級支線劇情兩次,3000點獎勵點。”
    “中級召喚死靈法師,適用於大部分恐怖片,技能召喚骷髏法師,召喚石巨人,召喚鐵巨人,需要b級支線劇情兩次,8000點獎勵點。”
    “高級召喚死靈法師,適用於大部分恐怖片,技能召喚元素巨人,召喚鬼魂,複活,需要a級支線劇情兩次,15000點獎勵點。”
    “初級詛咒死靈法師,適用於大部分恐怖片,技能傷害加深,需要c級支線劇情兩次,3000點獎勵點。”
    “初級劇毒死靈法師,適用於大部分恐怖片,技能毒牙,需要c級支線劇情兩次,3000點獎勵點。”
    死靈法師有三個分支,每一條分支都能強化到2a級,已知的召喚死靈法師,強化之後會獲得可以召喚一隻骷髏兵的死靈氣息。
    召喚死靈法師的死靈氣息,詛咒死靈法師的詛咒氣息,劇毒死靈法師的劇毒氣息,都會持續腐蝕身體。
    強化到高深處,如果不配置一名和死靈係不衝突的醫療師,光是治療,都要花費成千上萬的獎勵點。
    除此之外的第二個副作用,強化死靈法師之後,隻能強化死靈法師的分支屬性,否則會產生未知變異現象。
    這些是缺點,江陰之所以打算強化這個血統,是因為優點更大。
    死靈氣息儲存在大腦眉心處,可以用意念沉思,然後吸收周圍的死靈氣息來強化,召喚骷髏的時候也會緩慢增加。
    在第三世代,阿瑞斯隻用了三場恐怖片的時間,讓死靈氣息提升了4倍,中級召喚死靈法師的能量,也隻不過是初級召喚死靈法師的12倍啊!若非已知的進階血統都會讓能量產生質變,一個初級召喚死靈法師就能用到終戰了!
    除了能量增長速度飛快之外,召喚死靈法師的第二個優點是可以從主神那裏兌換屍體。
    已知,一千多點的亞巨人屍體,經過四倍死靈氣息加上一階基因鎖的利用率,可以召喚出一具青銅骷髏,戰鬥力在二階到三階之間。
    也就是說,隻需要用1000點獎勵點兌換生活天數去修煉,回來之後就能輕鬆召喚出一個二階戰力、甚至三階戰力的骷髏——有一類生物,生前和亞巨人同樣處於二階超凡,但是死掉成為亡靈之後,會一躍為高等亡靈生物,也就是三階超凡,那便是地穴領主。
    下一場恐怖片的難度如果不變,隻需要召喚一個地穴領主就能直接殺穿。
    此外,對自己使用召喚骷髏兵,進入假死狀態,以及觀測死氣,這些死靈氣息的運用,都隻是不足為道的小伎倆了。