第七十章 小鎮 2
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環境保護與帝國!
五個小時……
我從戰鬥機逃生艙出來的時間是本地時間早上六點左右,瞎磨嘰再加上整理裝備和躲避那一大股變異生物洪流可能有兩三個小時,那現在……應該是下午一兩點的樣子吧?
嗯,事實證明,中午一點半……
啊……午休時間,好困……
然而天上灰綠色的雲層絲毫沒有任何散去的跡象,這本應該是太陽最猛烈的時候,但也僅僅是比早上六點稍微明亮那麽一點點。溫度倒還算是舒適,但粉塵很重,呼吸起來感覺並不好。
放在我這裏隻是稍微有點悶有點嗆,但若是放在普通人類身上,就極度致命了。
泰伯利亞侵蝕的地區往往會被這種綠色的晶體鋪滿,凹凸不平甚至是鋒銳帶刺的地麵是相當不適於輕型車輛通行的,對步行者也是相當不友好。我手裏沒有任何交通工具,於是……
飄吧。
這種行動方式還是要消耗精神力的,不過勝在速度較快並且無視地形。我讓諾卡在精神力剩餘百分之五十處設置了閥值,一旦到達這個限度就停下來步行或者是休息——免得失去作戰能力造成不必要的危險。
挺有效的行動方案,就是一路上不時遭遇的小股變異生物太煩人了——泰伯利亞礦區本來就是這些東西的主場,它們在這種環境下行動飛快不說,還帶自動回血效果,因此往往需要動用電漿武器打擊才能快速並且徹底地消滅。更麻煩的是這些東西有極強的聚集傾向,一個不慎就可能像是捅了馬蜂窩一樣……好在我的作戰能力,無論是近身格鬥還是遠程打擊在那段時間的練習下提高了好幾個檔次,這些突發狀況都被我很妥善的解決掉了。
事實證明我的運氣還是沒有那麽壞,至少沒有再一頭撞上早上那種規模的“獸潮”了。
又是一個小時的“飛行”,精神力剩餘百分之五十的警告信號亮起後我輕車熟路地找了一塊地勢稍微高一點的小丘停了下來,小心翼翼的鋪開一張防水布,把當初掃貨掃來的一對零食和可樂什麽的攤了出來——這種周圍場景毫無變化的地方趕路真的是一種折磨,環境的單調,精神與軀體的雙重疲勞逼得我不得不停下來休息。
不得不承認,嘴饞了也是一個重要因素……反正諾卡小姐現在也鼓勵在下進食,還不趕快抓住機會……
選擇地勢高的地方也是出於防備偷襲的考慮,我不喜歡被不明不白地包餃子。
唔……馬卡龍酥脆香甜的口感,配合上可樂豐富的氣泡,點綴其間的泰伯利亞晶體細粉簡直就是神來之筆……呸,呸!
哪兒來的泰伯利亞粉末?!喵的,還是芥末味?!
雖然說老早之前就有嚐嚐泰伯利亞啥味兒的打算,但是我絕對沒有想到居然會在這種場合下達成這種“成就”,更沒有想到這東西會有這麽刺激性的味道。
gdi那份詳細得跟人口普查(?)一樣的檔案咋就沒提過這個?!
(沒有人能有幸活著嚐到這玩意吧蠢丫頭!)
我選擇的位置是小丘的上風向,泰伯利亞粉塵的濃度應該是不足以汙染到我寶貴的零食的,根據現在一切以節約為主的戰略指導我也就沒開護盾過濾。但是,很顯然,粉塵的濃度在短時間內激增了。
嗯,按照風向和粉塵的痕跡來看來源離這裏並不是很遠。
大規模的變異生物潮……嗎?
好像是,但並不盡然。幾乎處於肉眼視線之外的那群長相對不起觀眾的家夥行動間似乎讓我感受到了一種名為“慌亂”的狀態。放大“鏡頭”的話……好像有一些蜻蜓一樣的小東西,在低空像是掠食者一樣攆著這些慌亂逃竄的變異生物向著一定的方向前進……
外形不太對,但還是意外地眼熟……
毒液戰機?
我曾經親手打下來兩架這玩意,無論這東西被魔改成什麽樣我都認得出來——兩台vtol發動機還有酷似昆蟲複眼的駕駛艙是再怎麽改造也不太可能變動的特征。
就像是火鷹戰機不會單單帶著兩枚地獄火到處亂飛一樣,這個世界的毒液戰機並不是遊戲裏麵隻有一挺小機槍的薄皮偵查飛行器,而是有著相當結實而輕薄的複合裝甲,光束機炮和空空導彈,空地導彈以及無控火箭的vtol空中火刺蝟……
這些毒液戰機裝備的似乎是清一色的無控火箭彈和光束機炮——這些東西在常規戰爭可能力不從心,但削弱這些毫變異生物大潮還是可以勝任的。毒液戰機們飛得非常低以提高火力的效率,而怪物們的“隔夜飯”並不能夠著這些靈活的“鐵蜻蜓”。
泰伯利亞對這些變異的怪物來說就像是“紅瓶”一樣可以回血的存在,但這會兒可不一樣了——硬度並不是太高的泰伯利亞晶體被從天而降的火箭彈豪雨這麽一澆,頓時被四射的火藥氣體擊碎,裹挾,最終撕碎攔在它麵前的一切物體……
被切碎成一定大小,這些小強似的生物似乎也會喪失自愈能力。也就是說,死了。
nod似乎也並不缺乏遠程火炮,大概是毒液戰機們同時也有做火炮引導工作吧,時不時有相當精準的炮火拉著炫目的軌跡砸在怪物們的必經之路上,雖然說規模比不上gdi的神像火炮部隊那種鋪天蓋地的毀滅性炮擊就是了。
相當不錯的戰術,如果再安排一些地麵部隊進行阻擋與分割的話就更好了……
額……擴大掃描範圍的話,貌似還真看到有……
慢慢……nod為什麽要清理紅區的這些變異生物?!按理說紅區的泰伯利亞海洋和其中的變異生物某種意義上而言是nod對gdi的戰略屏障。退一步講,這些東西除了會對采礦車的采礦作業造成幹擾以外對nod並沒有什麽太大的危害——清剿足以威脅黃區城市的變異生物一般而言是gdi中zo部隊的工作。更何況,nod采礦車普遍裝備有光學隱形係統,變異生物通常會對采礦車視而不見,而gdi采礦車就不得不加裝重機槍來保證自身安全了。
也就是說nod完全沒有必要去清理這些嚴重影響市容橫衝直撞的變異生物……
nod顯然不是那種吃飽了撐著的家夥,任何軍事調動必然有相應的預期目的。然而,我無論如何也猜不出來他們的目的是什麽。gdi好不容易從scr的突襲中緩過勁兒來,正把目光投向scr的登陸地點也就是紅區,這種時候離這火藥桶相當近的nod理應越低調越好,可他們究竟在忙活什麽呢?
單純削弱變異生物的數量的話……莫非nod在紅區有相當規模的據點,為了據點的安全性就必須削弱這些不穩定因素的威脅?
這裏可是紅區!但聯想起gdi在慕尼黑折騰的“新伊甸”工程,nod由於其所處的地理位置,對於這種環境淨化工程的急需程度比gdi高得多。更何況nod實際上並不比gdi弱多少,這種存在據點的猜想好像也不是這麽不靠譜……
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根據諾卡小姐推薦的路徑規劃,再次七拐八拐繞過幾道深不見底的泰晶侵蝕溝壑,最後翻過一個阻擋視線小山坡……
“喔唔——喔!”
我不得不對眼前大規模的人類造物表示驚歎。
主色調是黑色,不知道是出於怎樣的原因,我現在相當喜歡這種看上去頗有反派氣質的配色——就像是我身上這套裝備的色調一樣。
外圍是nod標誌性的核心分離式防禦塔——一般是以一個核心搭配三座炮台的形式,炮台有反裝甲激光炮,反步兵霰彈炮和放空導彈發射器三種選擇,核心未毀就可以自動修複。稍後那一層是我見過的——或者說是在遊戲和gdi檔案庫裏見過的泰伯利亞隔離用激光柵欄,可以很有效的隔離泰伯利亞在地麵上的蔓延。
最內層的部分是我認知中的nod軍事建築——發電站,兵營之類的,其餘的是不認識但製式統一的玩意,可能是宿舍吧……
當然,這些是我從地麵上四散的建築殘骸推斷出的。這個聚落本身已經遭到了突破,從防線外圍到中心區域散落的怪物殘骸來看,剛剛看到的那些nod軍隊並沒有百分百完成殲滅變異生物的任務。這不,老巢之一都被端掉了。
外圍防禦塔的核心無一例外已經被擊毀了,還在頑強運作的泰伯利亞激光隔離帶也因為某一節點被擊毀而空出了一個長達數十米的空缺。看上去圍繞著這個突破口nod守軍與變異生物爆發了一場激戰,而且慘烈程度超乎我對任何人類軍隊的認知——外圍還能看到一些零星的nod士兵屍體和一些輕型載具殘骸,而靠近激光隔離帶的位置卻沒有,取而代之的是一個又一個放射狀的彈坑——以我的專業素養可以一眼看出這些彈坑的位置組成了對缺口外目標的最佳射擊陣位。
死戰……然後在徹底失守前使用了自爆戰術?
nod是瘋,但是……至於這樣麽?而且怎麽看都像是在掩護平民和必要的護衛隊撤離而拖延時間,地麵上那層薄薄的血肉,塵埃與晶粉的混合物上留下的腳印數量也驗證了我的猜想。
光榮彈?為什麽有一種天朝大兵的即視感啊……
雖然說我並不懼怕屍體,但現在還是不免有些發怵。外圍死在變異生物手裏的nod士兵死狀相當淒慘,開膛破肚什麽的居然是普遍現象,殘缺不全也不是少數。
至於那些彈坑附近的……除了在泰伯利亞粉塵的侵蝕下出現了些許綠色顆粒的大灘暗褐色血跡,就是稍遠一點的地方有一些看不出原型的“零件”……
我感覺自己的胃在翻滾……雖然說那玩意隻是模擬出來的……
不過,在紅區作戰的nod士兵並不是我想象中那種靠使用藥劑來硬抗泰伯利亞的非人道軍事專製被害者,反而……他們配備了類似gdi那種重型防護服,看上去雖然說比較落後,但還是很完善很普及的。
我繼續向著這個nod基地的深處走著——沒再飄。畢竟,這個基地已經是陷落的狀態,指不定會有一些變異生物混在裏麵,nod的幸存士兵也是一個因素。陰溝裏翻船是我無論如何都不想看到的,所以不得不小心。
似乎……這不應該被稱作專門的軍事基地吧?那種以住宿為用途的比例已經大大超過那些軍事建築所能支持的軍隊數量,更何況,我還看到了……一個寫著“特拉羅影城”的牌子?!還是意大利語?!
對了,這個地方是叫特拉羅來著……
電影院……這不是一個軍事基地應該有的東西吧?gdi那種“走資派”倒可能有,但nod這種過個日子都緊巴巴的組織就不應該了吧,更何況,我印象裏這玩意還是極端宗教組織來著。
酒吧?!意大利麵餐廳?!雜貨鋪?!
若外麵不是危機四伏的紅區,若不是剛剛看到了激戰的遺跡和軍事設施,若不是每個建築物都有厚重的水泥板和鋼化玻璃搭建的隔離洗消間,表麵那層防止泰伯利亞侵蝕的合金塗層以及樣式統一的空氣過濾係統的話,我真的會以為這是一個普普通通的小鎮!
真是不容易啊,nod這些家夥,在紅區這種超惡劣的環境下還能建起這種聚居區並且經營下去。
啊,對了,是小鎮的話不就剛剛好麽,我本來的打算就是搜羅資源嘛……不過,在這之前,似乎要料理一些不速之客呢。