第三十五章 認清現實

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    連滾帶爬地逃到了二十餘米外的密林中,陸申這才敢回頭張望了一眼。
    憤怒的岩蟒倒也沒有追出來,隻是在原地繞了幾圈後便又鑽了回去。
    “這也太嚇人了,還是樹妖可愛一點”陸申拍了拍自己的胸口,讓自己冷靜下來。
    “每次打它扣56點血,還有174血,得打中4次才行”陸申皺著眉頭,也算了算自己的血量,還能挨上3次岩蟒的攻擊。
    “還是得盡快”
    雖然毒液噴吐隻有1點傷害,但附帶的中毒效果會讓陸申持續掉血,所以等得越久對陸申越不利。
    而且根據遊戲大全上未確認的信息來看,岩蟒在血量降到一半以下時可能會觸發逃遁,然後躲在山洞內不出來,這就給擊殺帶來很大的麻煩。
    陸申盯著黑漆漆的山洞口看了一陣,想到了一個辦法。
    下一刻,陸申如法炮製,又是鑽進山洞,然後把岩蟒引了出來。
    但沒有走遠,陸申就在洞口等岩蟒露頭。
    巨大的蟒蛇頭剛剛探出洞口,就被躲在洞口一側的陸申狠狠地用左右手中的木錘各錘了一下。
    :血量62/230
    “嗖”的一聲,岩蟒倒退得更快,刹那間就龜縮到了山洞內。
    “乘勝追擊”
    巨大的優勢讓陸申想都沒想便跟了進去。
    穿過狹窄的洞穴通道,陸申重遊故地,借著岩壁的微光,陸申找到了自己的目標。
    而受傷的岩蟒看到陸申竟然敢闖進自己的老巢,巨大的蛇身迅速遊動起來,想要堵住唯一的出口。
    狹小的地形,陸申知道自己處於劣勢,但也是正因為自己的血量占優,這才敢追進來。
    “隻要打中兩下就贏了”
    陸申也不打算躲,硬扛著就能擊殺。
    對著令人有些害怕的蛇頭,陸申狠狠地就是一錘,但背後也被重重的掃了一下。
    :血量6/230
    “什麽鬼東西!”
    陸申第一時間發現了問題,正想趕緊一錘結束戰鬥,但巨大的蛇頭來得更快,刹那間就結結實實的撞到了空門大開的陸申胸口。
    “嘭”的一聲。
    陸申的血量直接歸零,而後就是眼前一黑。
    ……
    第一次在遊戲內死亡。
    陸申不可置信地從床上坐了起來,喃喃地低語道:
    “我竟然死了,這麽大優勢還打不過”
    死亡不僅僅意味著陸申這次進入副本後獲得的物品全部消失,探索度不會增加一分,更意味著陸申白白浪費了大量的遊戲時間。
    陸申先前和岩蟒激戰的時候,時間才過去不到10個小時!
    剩下十幾個小時的遊戲時間,哪怕陸申幹坐在出生點,一點點開墾門口的優質靈田也好啊。
    “最後的狂暴究竟什麽情況?”
    陸申想不明白,自己隻中了兩次攻擊還有一次毒液噴塗,血量還有65,怎麽一下就死了。
    難道狂暴狀態會增加怪物力量屬性?
    “算了,死都死了,但也算有點收獲”陸申打開幻界內的遊戲百科,正想提交相關情況,可沒想到竟然已經有人捷足先登!
    而且提供的情況比自己的更全!
    :血量230,防禦80,攻擊手段三種。
    毒液噴塗:力量50,附帶中毒效果,1點血/10分鍾。
    蛇尾掃擊/蛇頭衝撞:力量80。
    特殊狀態:血量低於50%觸發逃遁,低於25%觸發狂暴。狂暴狀態下,力量屬性提升50%。
    擊殺方式一:不觸發狂暴狀態,計算血量一擊斃命
    擊殺方式二:憑借自身屬性優勢強行擊殺
    擊殺掉落:金幣115、蛇膽、堅硬的毒牙
    洞穴內戰利品:蛇鱗護甲、失落的遺書……
    陸申愣愣地看著一大串關於岩蟒的信息,腦袋有些發懵。對方能給出狂暴後的力量屬性,至少說明硬生生扛了一下!
    最關鍵的是,他還能把處於狂暴狀態的岩蟒幹掉!
    忽然間,一直以來信心滿滿的陸申動搖了。
    回想著自己在會議室內“一覽眾山小”的發言。
    回想著提供的重要信息讓自己拿到了五萬星幣的獎勵。
    可現在……
    自己費了很大勁都沒幹掉的岩蟒,有人居然已經解決,而且感覺難度也不大的樣子。
    更何況,自己還有五藏凝元功帶來的40多點屬性加成!
    相當於一個開了掛的玩家比不過一個正常玩家。
    陸申越想越是受挫,就這麽一直呆呆地坐著,直到五萬星幣到賬的提醒,才讓陸申回過了神來。
    “我這是怎麽了?做不了第一又沒有關係”
    “先賺錢要緊”
    陸申很快就把遊戲思路轉變了過來。
    以前做代練的時候也當過不少短暫的榜一,但即便被別人超過,隻要實實在在的錢到手,陸申也不會太過失落。
    況且現在這遊戲有十幾億玩家,要做到榜一豈不是天方夜譚?而且反正這遊戲連排行榜也沒有。
    陸申認清了現實,心情倒也好轉了不少。
    不到一個多小時,遊戲大全裏昨日還隻有7000+的已確認信息已經上升到11000+,未確認的信息已經快逼近25萬條。
    而且陸申還發現,竟然連黑麵猴王的部分信息都已經有人提供了!
    :兩種形態。
    第一形態:血量800,力量120,防禦50,血量低於50%觸發變身,同時血量回滿。
    第二形態:血量800,力量100,防禦100。
    “這……真的是一個比一個猛啊”
    “才第五天,boss的第二階段也被打出來了”
    “要是這些玩家也進入噩夢場景的話……”陸申心裏有了一絲不好的預感。
    與此同時,陸申所在的遊戲交流群內,各種各樣的消息早已經閃爍個不停。
    :感覺我們過幾天就要被移出去了。
    :同感
    :本來就沒人說進過噩夢場景的玩家就比其他玩家厲害。
    :就你厲害好吧。
    :我又沒有說你。
    :大家不要吵,一個遊戲而已,沒有必要,我們能被選中至少說明實力還是有的,保持探索精神就可以。
    沒說幾句,一個熟悉的名字又出現了。
    :各位玩家好,關於梯度獎勵機製以及交流群玩家人員滾動規則稍後將發布,請各位務必仔細閱讀,若有疑問請及時提出。