第035章 軟件園地鐵站入口

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    榕城龍窟!
    登入……
    遊戲艙震動了一下,隨後有如機械生產自動化流水線上的智能金屬手臂一樣,座椅分解,將林小北的身體托起來,變成站立的姿勢,遊戲重力跟隨係統開始工作。
    周圍的萌妹子們,就看到林小北帥氣的動作,穿戴戰裝,裝備彈夾,手雷,持槍……
    在遊戲艙前麵的電子屏幕上,隨著林小北的動作,裏麵那個角色投影也完成了戰術裝備,這是遊戲向第三方或者觀眾展示的畫麵。
    “林小北少尉哥哥真的好酷哦!”
    盡管一開始有些腳步虛浮的感覺,但林小北還是很快適應了這種遊戲中的動作模式,還能看到一紅一籃兩個血條,紅的是生命力,籃的是體力值,有的遊戲生命和體力是合在一起計算的,這裏是分開的。
    榕城龍窟,陌生而又熟悉的感覺,陌生是因為從來沒有親身到過現場,熟悉是因為龍窟的戰鬥視頻看過無數次了。
    原本榕城是省級次中心城市,現代城市氣息濃重,兼有些小資的風格,市民大多習慣了有點慵懶的生活節奏,曾經還入選了全球宜居城市百強,難以相信,她會變成現在這般模樣。
    這就是一片廢墟,城市建築都是殘骸,遍地是破敗的景象,令人觸目驚心,就連天空都是灰沉沉的,整個天地充滿著沮喪和落魄。
    而就在這時,在城市中央的希望廣場,一道道軍人矯健的身影憑空出現,穿著戰裝,攜帶著黑星武器,在廢墟中,帶來一股股生命的氣息。
    希望廣場,就是榕城龍窟玩家的出生地,也就是新手村。
    每名玩家在進入恐怖地帶的榕城地圖,玩家會先集結在這裏,等待戰鬥的開啟。
    林小北的角色全息投影也落在廣場上,他看著這一片廢墟,隨心而走,好奇地觀察著四周,心中百味雜陳。
    這個龍窟犧牲了太多的sskl戰士了,包括梁文琪的父親梁遠。
    身邊的那些玩家也都在廣場上四下活動,有的還上躥下跳,顯然對這裏有著同樣的好奇。
    玩家的頭上並沒有掛上馬甲顯示,但臉部和身材都能夠分辨出來,林小北能夠看到幾名h連隊的戰友,還互相比劃了下,就是沒有辦法在遊戲裏麵交談。
    這個功能,據說會在升級開放組隊模式的時候,通過語音係統來實現玩家相互間的溝通。
    關於積分的問題,這個模擬戰爭遊戲的方式,跟實際交戰的情況當然不太一樣了,這也是在實際交戰中得到的積分,要遠遠高於模擬遊戲當中得分的原因。
    這個比率差不多是1000:1,也就是說,如果在模擬遊戲中林小北殺掉一頭恐龍,獲得100個積分的話,那麽在現實前線戰場中,那些特戰隊員同樣幹掉一頭恐龍,將會獲得100000個積分。
    通常在現實戰鬥中,一個戰士幹掉一頭恐龍,是不存在,隻有好多支特戰小隊的精確配合,再輔助以各種強力武器,才有可能做到這一點,所以100000積分,並不是一個人單獨獲得。
    殺進龍窟這款遊戲,開始過程是這樣的,玩家在出生地集結,在相應的人數和等待時間之後,就要開始奔跑,穿越幾條街區,到達龍窟封鎖區邊緣,這個過程會遇到一些小挫折,比如說迷路、遇到障礙物、隨機建築物倒塌、或者摔倒跌落巨坑什麽的。
    這個階段雖然不結算積分,但存在玩家角色死亡和受傷的危險。
    在到達封鎖區,會遇到npc戰術指揮官,領取不同積分的任務之後,就可以進入中心戰場,挑選不同品種的恐龍來進行戰鬥。
    因為還沒有開放組隊模式,所以各個玩家若是遇上同一隻恐龍,係統會自動計算各個玩家的輸出以及傷害值,以便積分的計算。
    遊戲中沒有設置療傷藥,能量飲料之類的輔助道具,玩家的生命值低於30,表示身受重傷,或者體力值低於10,就無法行動了。
    兩項隻要出現一種情況,就會被強製下線。
    “歡迎來到恐怖地帶,是超級戰士就衝上去!”
    遊戲菜鳥對於進入遊戲當中的各種,都是新鮮刺激的感覺,隨著係統的語音提醒,林小北也跟隨著衝向龍窟封鎖區。
    遊戲艙都在隨著跑步的動作而動,推廣妹紙隨著遊戲艙動而動。
    在整個大廳,大部分的遊戲艙都在搖曳變化著動作,但其中也有幾個隊員因為操作不當,或者第一階段就狗帶了,現在摘下頭盔正在沮喪,被強製退出遊戲的,必須得在十二小時之後才能重新登錄。
    不過在看到這邊幾個妹紙之後,心情靚麗了些,但再認真一看,這些妹紙都在服務著林小北,那心情頓時又沮喪了……
    人跟人的差別怎麽就這麽大呢?
    遊戲艙裏的林小北,其實並沒有失去對這邊身體的控製,至少周圍幾個女生在提供優質服務的時候,他能夠感受到的。
    他也發現隨著跑起來的動作,他的身體機能在遊戲當中,也能發揮出超強的效果,也就是說,龍息武者給身體帶來的各種升華,在遊戲中得到了繼承。
    然後他又發現了自己的體力值血條,隨著做出的動作,並沒有任何的波動,一直都是保持滿槽100的狀態!
    如果生命值也是如此的話,那就真的是開掛了。
    不過反過來想了想,這個隨它吧,遊戲中死不死的有什麽重要意義?沒有。
    就算星耀積分達到天下第一,那也隻是個遊戲積分而已。
    但是做人要有人品,打牌要有牌品,穿衣要有衣品,對於玩遊戲來說,給自己和同伴創造一個最佳的遊戲體驗,那就也要有這個品。
    所以盡量不要死,也是遊戲的最終奧義吧。
    在穿行兩條廢棄街區的時候,玩家林小北就遇到了一個突然形成的地陷,嘩啦啦地坍塌了一大片,露出一個深不可測的黝黑巨坑,掉落的電線杆,小車等物瞬間就不見了蹤影。
    有個警惕性不高,準備不充分,又沒有三代戰裝的玩家,就掉了下去,恐怕起不來了。
    林小北沒有開啟戰裝的飛行翼,而是借助奔跑中的助力,騰空躍了起來,輕飄飄地飛到了巨坑對麵。
    這個動作引得不遠處有個玩家,駐足關注了片刻,似乎還衝著林小北豎了個大拇指。
    拔腿繼續跑,隨著林小北越來越行雲流水般的動作,如跑酷隨意又精準的起腳落地,閃躲騰越,那遊戲艙裏的機械臂也在相應地運動著。
    “嗬,從來沒有人這樣過!林少尉他……”
    這不再是讚歎,已經變為驚呼了,而且事實確實如此。
    更多的遊戲推廣聚集過來,他們更多的是擔心自家的這個遊戲艙牢靠不牢靠。
    “戰術動作完美!獲得額外積分+10!”
    還可以這樣,林小北看著自己的積分由原來的100變成現在的110,都有些愕然,不是說這個不結算的嗎?
    npc戰術指揮官有十名,各自頒布不同的遊戲任務。
    除了殺恐龍之外,有的還頒布運送物資,鞏固防線,還有戰地急救等任務。
    這也是實際的龍窟戰鬥中,都要經曆的事情。
    其中有個老頭指揮官的形象有點像華夏sskl軍團長劉國慶,林小北找到了他,熟人嘛,就他這裏接受任務吧。
    重翼龍,222*36*658位置,參與玩家66/100;
    重翼龍,209*58*545位置,參與玩家89/100;
    重翼龍,*599位置,參與玩家0/100;
    ……
    矮腳龍,136*255*254位置,參與玩家98/100
    矮腳龍……
    鷹嘴龍……
    接重翼龍的任務嗎?太熟了不好下手,畢竟殺過兩頭了。
    不,殺生不如殺熟,這樣才有經驗,遊戲裏也從重翼龍開始殺起,殺掉它們的積分差別,對林小北來說影響不大,隻要能殺掉,就有海量的經驗到手,一槍999+不是夢。
    但是太多人搶怪了,那就沒意思了,林小北決定自己去找那些還沒有被人盯上的,於是位置的這頭重翼龍就是他接下的第一個任務。
    *599,這是榕城龍窟中心主戰場的位置標注點。
    林小北一直不知道龍窟是怎麽進入的,原來就是一個地鐵站的入口:軟件園地鐵站。
    自從龍窟出現,整個榕城幸存的居民都已經逃離了出去,這裏的地鐵當然都是廢棄狀態,不過這個地鐵站入口還算完好,幹幹淨淨的,連原來的一些站名指示牌電子屏廣告之類的都還在。
    隻是在軟件園地鐵站的入口之下,就是一個小型的位麵破洞。
    在當初位麵破洞形成之後,一些異界恐龍生物從中跑了出來,在大肆破壞一番之後,又都從位麵破洞跑回去,但隔一段時間又出來,反反複複,間歇性的,侵犯。
    而為了控製這種局麵,在間歇期,偉大的人類戰士冒死穿過位麵破洞,結果發現裏麵並不直接就是異界位麵,而是相當於緩衝地帶的多維立體空間,廣袤無垠,無比複雜……
    而智慧蘭星球人類,又通過一次次的計算和探索,逐漸摸索清楚了近破洞入口範圍的情況。
    原來異界恐龍生物有的也是長期待在這個緩衝地帶的,如果人類戰士將其殺傷,逼其退回自己的位麵,那麽該區域就能換來一段時期的安全。
    在sskl戰士的齊心協力,長期浴血奮戰之下,將這個相對安全的區域朝內推進了數百公裏範圍。
    恐怖地帶之殺進龍窟遊戲的殺恐龍任務,就是模擬這樣的危險場景,將玩家直接送到任務坐標地點,剩下的就全靠玩家自己了。