第十二章 實力增強

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    從黃巾小兵開始!
    楚歌一夥人宛如一道另類的風景,那些黃巾士兵從來沒有見過這樣射箭的。
    楚歌,杜遠,馬忠,張仲,孫浩幾人的中央,都有一個隊伍的小兵站在那裏,就像剛才馬忠做的那樣雙臂上放著幾十根箭矢,減省楚歌他們拿箭矢的時間。
    “這次不能射的太誇張,不然嚇跑這些官兵,就不容易升級了。”經過剛才的教訓,楚歌知道他不能像剛才那樣,猶如機關槍一樣地般倒斃。
    所以,底下攻城的一方很多士兵沒有發覺異樣,身旁士卒倒下,他們以為對方是被城牆上飛射過來的流矢命中,隻是不好運地被射中咽喉,一擊致命。
    不過,城牆上守城的一方,很多黃巾士兵不知道怎麽回事,在楚歌等人經過的時候,防守的壓力陡然下降。
    “什長真是好厲害啊,我們什麽時候才能像他那樣厲害呢。”說話的正是年齡最小的馬忠,咬牙堅持著往城牆下射擊了幾十箭,他的胳膊已經抬不起來,而其他人也是一樣。
    所以看到楚歌以從始至終不減慢的速度,亦或者說變得越來越快地速度朝著底下射擊了幾百支箭,而且命中率超高,他是深深地佩服。
    其他人聞言,也是一臉崇敬地看著楚歌的背影。
    “三刻鍾不停,什長已經射擊了大抵有九百支箭,一息間大抵兩箭。”張仲突然開口說道,靈動的眼睛閃閃發亮,暗暗發誓自己也要做到。
    其他人聽了,更是熱血沸騰,這是他們的什長。
    叮叮叮,城外傳來鳴金收兵的聲音。
    楚歌放下弓箭,抬頭望天,這個時候,太陽已經開始西斜。
    “看來第一天,皇甫嵩和朱儁沒有準備夜戰。”在古代,領兵打仗,除非打定主義日夜不停地攻城,不然就要在太陽落山之前,安營紮寨,埋鍋造飯。
    “接下來,讓我看看升了多少級。”在殺這些小兵的時候,楚歌發現隻用特性——凝神加成的命中率就能讓他非常高效地殺敵,所以在攻城過程的時候,他都一直沒有打開遊戲係統看自己得了多少經驗,升了多少級。
    相比遊戲,楚歌發現現實和遊戲中有一點非常不同的地方,而這點不同對他非常有利。
    在《爭霸》遊戲中,那些敵對的士兵,怪物,武將等等都有各自的血量,哪怕弓箭手射中它們的要害一千支,一萬支箭,如果它們的血量沒有見底,那麽那些怪是不會死的。
    但是在現實中,楚歌還沒發現哪個咽喉這種要害部位中了一箭的士兵,還沒有死去的。
    所以,在現實中,僅僅憑借他10多點的武力,如果能夠把箭射中敵方的要害部位,也是能夠一擊致命的。
    楚歌點開遊戲係統,此刻呈現在他麵前的人物屬性是
    姓名楚行歌
    等級16
    經驗22\240
    武力18
    智力10
    政治10
    統帥10
    體力100
    技力100
    技能治愈術,回複個體生命力百分之三十。
    技能百步穿楊,增加一倍箭速,命中率,攻擊力不變。
    技能多重箭,一次性可射擊三支箭,命中率,攻擊力不變。
    技能導引箭,用意念控製箭矢方向,中途可變向三次。
    特性凝神,大幅提高攻擊命中率——弓箭。
    特性弓術精髓,持弓時,大幅度提升弓箭殺傷力。
    可分配自由點數56。
    “16級了。”楚歌默默計算了下,整個攻城過程大約進行了兩個小時不到,想來是皇甫嵩、朱儁進行的試探攻擊,看看黃巾的士氣,抵抗能力怎麽樣。
    而他平均一秒射兩箭,中途走路等等浪費的時間,兩個小時下來,他大約擊殺了幾百人,中途應該有四維屬性在60點以上的人被射殺,所以得了1600多點的經驗。
    “按照遊戲設定,10級以前包括10級,每升一級需要的經驗值比前一級多10點,就是說0級到1級需要10點經驗,1級到2級需要20點經驗,升到10級我隻需要得到550點經驗。”
    “然後10級到20級,每升一級需要的經驗比前一級多20點,就是說10級到11級需要120點經驗,11級到12級需要140點經驗。”
    一路計算下來,楚歌發現升級所需要的經驗值和當初遊戲中一樣,就不再理會,然後他開始思考起來怎麽加點。
    “武力值還是需要優先加點,不然碰到那些武力逆天的猛將,逃都逃不了,再說,今年過後黃巾之亂結束,過幾年漢帝駕崩,董卓就會進京,到時十八路諸侯討董,大漢幾百年曆史上的那些文臣武將就會慢慢現世了。”
    “不過隨著等級的提升,想升一級不會再像現在這麽容易,隻需要幾個小時就行。那是天長日久的事情,所以體力還需要加強。”
    “而技能變多,技力也遠遠不夠,唉,屬性點看著多,隨意分配一下,還是不夠,升級,還是要升級啊。”
    一路加點下來,楚歌貪心地發現,距離他的無敵之路,還很漫長。
    最後,隨著楚歌把自由點數加完,他的人物屬性變成了這樣
    姓名楚行歌
    等級16
    經驗22\240
    武力58
    智力18
    政治18
    統帥10
    體力900
    技力900
    技能治愈術,回複個體生命百分之三十。
    技能百步穿楊,增加一倍箭速,命中率,攻擊力不變。
    技能多重箭,一次性可射擊三支箭,命中率,攻擊力不變。
    技能導引箭,用意念控製箭矢方向,中途可變向三次。
    特性凝神,大幅提高攻擊命中率——弓箭。
    特性弓術精髓,持弓時,大幅度提升弓箭殺傷力。
    56點的自由屬性,楚歌在武力值上加了40點,在智力和政治上各加了8點,一點政治提升100體力,一點智力提升100技力。
    而900點體力能夠跑步18小時,不停戰鬥9小時。
    楚歌相信,900點體力和900點技力,暫時來說夠用了。