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    qzone.io,最快更新從鬥羅開始之萬界功德係統 !
    身份:普通人
    狀態:健康
    智力:10(平均值)
    力量:10(平均值)
    速度:10(平均值)
    防禦:10(平均值)
    協同:10(平均值)
    體質:10(平均值)
    注:體質的提升隻有通過、鍛煉、提升等級(提高生命本質)、進食天材地寶、武魂加成來提升。
    屬性:無
    魂力等級:無
    魂力量:0
    ……
    身份:1級魂士(各項基礎數據+10%)
    注:魂士階段每提升一級基礎屬性+1、魂力總量+10
    狀態:健康
    武魂:???
    控製係(智力+10%)
    強攻係(力量+10%)
    敏攻係(速度+10%)
    防禦係(防禦+10%)
    輔助係(協同+10%)
    智力:11(控製12.1)
    力量:11(強攻12.1)
    速度:11(敏攻12.1)
    防禦:11(防禦12.1)
    協同:11(輔助12.1)
    體質:11
    屬性:金、木、水、火、土、無、光明、黑暗、治療、毒、精神……
    魂力等級:1級
    魂力總量:10
    ……
    身份:11級魂師
    注:魂師階段每提升一級基礎屬性+2、魂力總量+20
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:22(24.2)
    力量:22(24.2)
    速度:22(24.2)
    防禦:22(24.2)
    協同:22(24.2)
    體質:22
    屬性:……
    魂力等級:11
    魂力總量:120(100+20)
    ……
    身份:21級大魂師
    注:大魂師階段每提升一級基礎屬性+0
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:)
    力量:)
    速度:)
    防禦:)
    協同:)
    體質:33
    屬性:……
    魂力等級:21
    魂力總量:330
    ……
    身份:31級魂尊
    注:魂尊階段每提升一級基礎屬性+4、魂力總量+40
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:64(70.4)
    力量:64(70.4)
    速度:64(70.4)
    防禦:64(70.4)
    協同:64(70.4)
    體質:64
    屬性:……
    魂力等級:31
    魂力總量:640
    ……
    身份:41級魂宗
    注:魂宗階段每提升一級基礎屬性+5、魂力總量+50
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:105(115.5)
    力量:105(115.5)
    速度:105(115.5)
    防禦:105(115.5)
    協同:105(115.5)
    體質:105
    屬性:……
    魂力等級:41
    魂力總量:1050
    ……
    身份:51級魂王
    注:魂王階段每提升一級基礎屬性+6、魂力總量+60
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:156(171.6)
    力量:156(171.6)
    速度:156(171.6)
    防禦:156(171.6)
    協同:156(171.6)
    體質:156
    屬性:……
    魂力等級:51
    魂力總量:1560
    ……
    身份:61級魂帝
    注:魂帝階段每提升一級基礎屬性+7、魂力總量+70
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:217(238.7)
    力量:217(238.7)
    速度:217(238.7)
    防禦:217(238.7)
    協同:217(238.7)
    體質:217
    屬性:……
    魂力等級:61
    魂力總量:2170
    ……
    身份:71級魂聖
    注:魂聖階段每提升一級基礎屬性+8、魂力總量+80
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:288(316.8)
    力量:288(316.8)
    速度:288(316.8)
    防禦:288(316.8)
    協同:288(316.8)
    體質:288
    屬性:……
    魂力等級:71
    魂力總量:2880
    (注:特殊技能:武魂真身
    技能效果:基礎屬性*1.5~2.0)
    ……
    身份:81級魂鬥羅
    注:魂鬥羅階段每提升一級基礎屬性+9、魂力總量+90
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:369(405.9)
    力量:369(405.9)
    速度:369(405.9)
    防禦:369(405.9)
    協同:369(405.9)
    體質:369
    屬性:……
    魂力等級:81
    魂力總量:3690
    ……
    身份:91級封號鬥羅
    注:普通封號鬥羅階段(91~95)每提升一級基礎屬性+10、魂力總量+100
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:460(506)
    力量:460(506)
    速度:460(506)
    防禦:460(506)
    協同:460(506)
    體質:460
    屬性:……
    魂力等級:91
    魂力總量:4600
    ……
    身份:96級封號鬥羅(超級鬥羅)
    注:超級封號鬥羅階段每提升一級基礎屬性、魂力總量+10%
    狀態:健康
    武魂:???
    智力:550(605)
    力量:550(605)
    速度:550(605)
    防禦:550(605)
    協同:550(605)
    體質:550
    屬性:……
    魂力等級:96
    魂力總量:5500
    (注:特殊技能:武魂真解
    技能效果:基礎屬性*2~2.5)
    (武魂真解出自鬥羅大陸之絕世唐門134章本體宗毒不死(上),文中沒有具體描述,在此冠名“武魂真解”)
    ……
    原著提過的魂力等級到達獲取魂環的時候依然積累修煉,這時候修煉帶來的效果將用於提高自身的基礎屬性和魂力容量,我們可以將它看成是一個擴容的過程。(典型的以後天努力補先天之不足)
    ……
    上麵的數據是白板數據,請參考你玩遊戲時沒買裝備、隻有等級的狀態。
    至於裝備,你可以認為魂骨—對應六神裝(這裏你就明白外附魂骨的可貴了,想想你打王者後期比人家多一個裝備,這還了得。)
    不同品質的魂環、魂骨、魂技、武魂對基礎屬性的加成各不相同,以後慢慢道來。
    至於有人可能疑問智力和協同的作用,這裏解釋一下,智力和協同組合起來便是戰鬥意識,對全局的把控。
    簡單說便是—拋開腦子的戰鬥直覺。
    另外,如果戰鬥(團戰)一方的輔助的協同碾壓了對方輔助,那麽優勢一方的成員在戰鬥中便可以縱享絲滑、行雲流水、酣暢淋漓……總之,你懂吧。
    而被碾壓的一方配合上多多少少會出現一些問題,小小的失誤也會被無限放大,最終導致團滅。
    另外,可以把智力和意誌劃等號,魂師吸收魂骨時越高品質的魂骨對智力的要求便越高。
    (舉個例子,黃金左臂骨,要求智力60,你有150的智力,那麽目前你剩餘的智力份額便隻有150—60=90。)
    在吸收魂環方麵,體質決定了吸收魂環的基礎,而智力決定了包容度。
    同時,一般情況下智力*10便等於魂力總量。
    至於魂獸……
    身份:普通獸類
    修為:10年(剛誕生)
    年齡:1歲
    狀態:健康
    智力:1(小於1但大於0按1計算)
    力量:20
    速度:20
    防禦:20
    協同:1
    體質:20
    屬性:???
    魂力等級:1級魂士
    魂力總量:200
    ……
    身份:百年魂獸
    注:十年後的百年期間每十年楚智力和協同外基礎屬性+2
    修為:110年
    年齡:101歲
    狀態:健康
    智力:2
    力量:40
    速度:40
    防禦:40
    協同:2
    體質:40
    屬性:???
    魂力總量:400
    ……
    身份:千年魂獸
    注:110年後的千年時間每百年除智力和協同外的基礎屬性+4
    修為:1110年
    狀態:1101歲
    智力:3
    力量:80
    速度:80
    防禦:80
    協同:3
    體質:80
    屬性:???
    魂力總量:800
    ……
    身份:一萬年魂獸
    注:1110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+8
    修為:11110年
    年齡:11101歲
    狀態:健康
    智力:10
    力量:160
    速度:160
    防禦:160
    協同:10
    體質:160
    屬性:???
    魂力總量:1600
    ……
    身份:兩萬年魂獸
    注:11110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+16
    修為:21110年
    年齡:21101歲
    狀態:健康
    智力:20
    力量:20
    防禦:320
    協同:20
    體質:320
    屬性:???
    魂力總量:3200
    ……
    身份:三萬年魂獸
    注:21110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+1110年
    年齡:31101歲
    狀態:健康
    智力:40
    力量:640
    速度:640
    防禦:640
    協同:40
    體質:640
    屬性:???
    魂力總量:6400
    ……
    身份:四萬年魂獸
    注:31110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+64
    修為:41110年
    年齡:41101歲
    狀態:健康
    智力:80
    力量:1280
    速度:1280
    防禦:1280
    協同:80
    體質:1280
    屬性:???
    魂力總量:12800
    ……
    身份:五萬年魂獸
    注:41110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+128
    修為:51110年
    年齡:51101歲
    狀態:健康
    智力:160
    力量:2560
    速度:2560
    防禦:2560
    協同:160
    體質:2560
    屬性:???
    魂力總量:25600
    ……
    身份:六萬年魂獸
    注:51110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+256
    修為:61110年
    年齡:61101歲
    狀態:健康
    智力:160
    力量:5120
    速度:5120
    防禦:5120
    協同:160
    體質:5120
    屬性:???
    魂力總量:51200
    ……
    身份:七萬年魂獸
    注:61110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+512
    修為:71110年
    年齡:71101歲
    狀態:健康
    智力:160
    力量:10240
    速度:10240
    防禦:10240
    協同:160
    體質:10240
    屬性:???
    魂力總量:10240
    ……
    身份:八萬年魂獸
    注:71110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+1024
    修為:81110年
    年齡:81101歲
    狀態:健康
    智力:320
    力量:20480
    速度:20480
    防禦:20480
    協同:320
    體質:20480
    屬性:???
    魂力總量:20480
    ……
    身份:九萬年魂獸
    注:81110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+2048
    修為:91110年
    年齡:91101歲
    狀態:健康
    智力:320
    力量:40960
    速度:40960
    防禦:40960
    協同:320
    體質:40960
    屬性:???
    魂力總量:40960
    ……
    身份:十萬年魂獸
    注:91110年後的萬年時間每千年除智力和協同外的基礎屬性+4096(邁入十萬年魂獸級別加成效果—各項數據*1.5、智力和協同翻倍)
    修為:101110年
    年齡:101101歲
    狀態:健康
    智力:640
    力量:122880
    速度:122880
    防禦:122880
    協同:640
    體質:122880
    屬性:???
    魂力總量:1228800
    ……
    關於狀態:
    健康狀態—各項數據100%顯示
    輕微傷狀態—各項數據90%~70%顯示。
    輕傷狀態—各項數據70%~50%顯示。
    重傷狀態—各項數據50%~20%顯示。
    瀕死狀態—各項數據20%~0%顯示。
    另外還有加成狀態(情緒加成、心態加成、輔助加成)—加成效果一般在100%~200%。
    ……
    關於魂獸種類加成:
    一、批次加成
    普通三批次,無加成
    普通二批次,10%加成
    普通一批次,20%加成
    精良三批次,35%加成
    精良二批次,50%加成
    精良一批次,70%加成
    優秀三批次,100%加成
    優秀二批次,1%加成
    優秀一批次,166.6%加成
    頂級三批次,200%加成
    頂級二批次,250%加成
    頂級一批次,300%加成
    二、屬性加成
    力:1%~400%(普通~極致)敏:1%~400%(普通~極致)……………
    三、種族加成
    例:暗金恐爪熊
    全屬性加成200%(力量加成00%)
    ……