第63章 神猿副本(上)
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王呂十七操作智能光屏調出二十五級的神話怪副本,名為神猿副本,副本起名,一般就是根據裏麵的特點或者怪物命名,而一旦命名,約定成俗,使用探查術時就會顯示名字,但其實本身怪物的頭上不會頂著名字,怪物的名字來自於人類的命名。
神猿副本,自然是以猿猴為主,或者說至少是像猿猴,畢竟很可能是另一個宇宙的生命,是不是猿猴也難說。副本boss為大力神猿,王呂十七優先查看它的屬性。
大力神猿 等級:25級 神話怪(完全本)
基礎屬性:
力量:180,成長係數2.4)(神通:隔山打牛,無視百分之五十物理防禦)
體質:620(基礎體質20,成長係數1.2)
敏捷:240(基礎敏捷15,成長係數0.6)
智力:30(基礎智力5,成長係數0.2)
精神:220(基礎精神20,成長係數0.4)
感知:60(基礎感知10,成長係數0.2)
物理攻擊:3900
物理防禦:1240
物理攻擊速度:240
法術防禦:440
生命值:(種族基礎生命值)
靈魂值:(種族基礎靈魂值)
氣力值:6200
技能:狂怒衝拳:10級,消耗二十點氣力值,飛速衝到目標身前重拳攻擊,造成六倍物理攻擊。
大力狂擲:10級,消耗二十點氣力值,投擲任何可以造成傷害的物體進行攻擊,造成五倍物理攻擊。
這是王呂十七第一次見到力量屬性如此高的怪物,如果自己隨機召喚到大力神猿就好了,一旦共享力量屬性,自己整天打醬油無所謂,但無論是幻影螳螂還是雷霆象王的物理攻擊都將翻倍不止!也基本不會遇到輕易可以擊退自己的怪物了,隻要力量屬性不再被壓製,想要擊退自己就難了。
可惜自己的隨機召喚最近實在不太給力,不能說最近不給力,從一開始就不給力,怎麽還不出神話怪呢?難道就是沒法出?隨機召喚根本不可能召喚到神話怪級別的召喚獸?可是自己召喚到過精英本的神話怪啊。不能失去信心,還得努力召喚,努力終有回報。
想遠了,雖然大力神猿物理攻擊十分可怕,但也不至於嚇住王呂十七,以自己幾個召喚獸的實力,打死大力神猿沒什麽大問題。
就這個了,王呂十七選擇攻略神猿副本,如此高難的神猿副本自然是不用排隊的,對於大多數職業者,哪怕是速刷本難度的神猿副本也不是那麽容易。
速刷本是全屬性削弱到百分之十,技能可不削弱!大力神猿的狂怒衝拳技能可以拉近距離,而大力狂擲技能更是遠程攻擊,十分之一的攻擊也不是普通職業者可以承受的,比如李一茹,可能也就挨速刷本的大力神猿幾下就死了,至於完全本,那更不用想,一下就死。
王呂十七直接走向神猿副本,雖然休息區有些人,也沒什麽人關心王呂十七選擇什麽副本。幾百個副本傳送石門,也沒什麽人有閑心一直盯著神猿副本傳送石門看。因此雖然王呂十七走向神猿副本傳送石門,選擇了進入神猿副本,也沒給身處地下室休息區的職業者們帶來什麽影響。
神猿副本麵積就比較大了,方圓二三百裏,大概五六萬平方公裏大小,若在前世,有半個小點的省的麵積了。
神猿副本內群山峻嶺,古樹參天,王呂十七隨機出現在一棵巨樹下,腳踩著厚厚的落葉層,發出嘎吱嘎吱的聲響,王呂十七使用隨機召喚將幻影螳螂和嗜血骷髏召喚出來,又用水元素召喚將水元素之王召喚出來,至於雷霆象王,依然是暫不召喚。
有三隻召喚獸護身的王呂十七膽子六大了起來,四下張望,一隻怪物也沒發現,於是騰空而起,敏捷屬性破千後獲得的破空神通,一個基本的運用就是可以更加輕易的飛行,也不算飛行,說起來更像是梯雲縱,或者說是腳在高速的踩空氣,就像遊泳時的踩水一樣,王呂十七的超高速度,踩踏空氣和踩踏水麵類似,完全可以承受自己的體重了。
逐漸拔高,越過了參天大樹的樹梢,又往上飛了幾十米,四下張望,俱是鬱鬱蔥蔥的樹木,更遠處有些方位有山峰擋住,但目力所及,根本無法發現怪物,說來,對於王呂十七來說,攻略副本最大的難點竟然是尋找怪物。
正在四下張望的王呂十七不會知道,此時他已經被大力神猿鎖定,數裏外,隱匿於樹蔭之下的大力神猿注視著王呂十七,並隨手掰斷了一截樹幹。
大力狂擲!大力神猿一躍而起,手中的樹幹瞬間就出現在王呂十七身前,一下就將王呂十七打飛出去,在大力神猿的巨力下,王呂十七被樹幹帶飛幾百米遠,撞進樹叢中,撞碎了不知多少樹枝樹葉。
王呂十七隻覺就像被火車撞了一般,五髒六腑仿佛移位出血,呼吸心跳都停了片刻,好在很快緩了過來,幹咳了兩下,嘴角溢出一絲鮮血。王呂十七推開樹幹,站起身來,同時靈魂直接命令幻影螳螂、嗜血骷髏和水元素之王向著大力神猿衝殺過去。
一擊就被打掉了近兩萬生命值,自己的防禦,在大力神猿的攻擊之下,仿佛紙糊的一樣,大力神猿的攻擊,仿佛有一部分直接攻擊內髒,這大概就是隔山打牛神通的效果。
略微一緩,王呂十七也向著大力神猿的方位衝過去,君子報仇,從早到晚!
王呂十七如今的速度,三倍音速有餘,縱使在樹林之中影響速度,大力神猿所在不過幾裏遠,也用不了十秒鍾,還沒等王呂十七靠近,就看到幻影螳螂和嗜血骷髏已經和大力神猿開戰了。
幻影螳螂早已使用化影分身技能,此時兩個幻影螳螂雙刀揮舞,真假難辨,攻擊效果完全相同,真假也就沒了區別,不對,還是有區別,打死分身,本體還能接著使用化影分身技能,再次獲得分身配合戰鬥。
嗜血骷髏也在從旁輔助,嗜血斬連連使用,補充偶爾損失的生命值。大力神猿物理攻擊速度隻是幻影螳螂和嗜血骷髏的六七分之一,挨六七下攻擊,才能進行一次技能反擊,不過大力神猿體型太大,高達十米,體型嬌小的幻影螳螂和嗜血骷髏又是飛到大力神猿的背後,又是跑到它胯下的,愣是讓大力神猿難以鎖定進行技能攻擊。
水元素之王也在使用寒冰之箭技能攻擊,雖說降的是靈魂值,與幻影螳螂和嗜血骷髏打掉的生命值沒有關係,好似浪費攻擊,但至少可以降低大力神猿的反應速度,也算有些效果。
不過一旦被鎖定攻擊一次,就能打飛數十上百米遠,大力神猿的力量屬性實在優勢太大,哪怕技能沒有擊退效果,單純靠力量也能實現擊退打飛的效果。