第214章 君主為何貧窮

字數:7808   加入書籤

A+A-




    qzone.io,最快更新全球淘汰遊戲我直接開啟亡靈天災 !
    你真的是神選領主嗎?
    雖然問出了如此啼笑皆非的話。
    但斯庫婭卻沒有絲毫感到羞恥的感覺!
    因為柳格和她想象中的神選領主,簡直就是兩個次元的存在。
    如果不是很確定那充斥著九界意誌的傳送之光,確確實實的是落在了此處。
    如果不是斯庫婭很肯定,在傳送強光降臨之前,自己腳下的這片大地還隻是一片荒土。
    斯庫婭是無論如何都不願意相信,眼前掌握著如此恐怖的軍團的家夥,居然會是從短短幾個月的淘汰遊戲之中,成長起來的神選領主!
    他究竟是怎麽做的?
    又或者是說..怎麽可能做得到如此離譜的程度?!
    神選遊戲,不才隻是開始了幾個月而已嗎?!
    “我當然是神選領主,不需要大驚小怪,我們的潛能遠超你們的想象。”
    對此,柳格隻是如此說道:“雖然絕大多數的神選領主都無法與我匹敵,但能夠和我相提並論的強者,以神選領主的規模來說恐怕也不在少數。”
    “什麽?還有很多和你一樣強大的神選領主嗎?”
    斯庫婭一臉震驚。
    “可以這麽理解。”
    雖然這個概率很小。
    不過謙虛的美德還是讓柳格稍微保守了一下,沒有說出老子天下第一的話:“等越來越多的神選領主進入亡靈界,未來的亡靈界,一定會被神選者來左右,哪怕是君主,能做的也隻是提前選擇好自己押注的對象,僅此而已..”
    “那我押注你。”斯庫婭毫不猶豫的道。
    她才不信柳格的鬼話!
    作為君主的她實際上早就和神選領主打過交道,就如同傲慢曾經在第一輪淘汰遊戲就短暫的進入過深淵界一樣,世界上有如此之多的位麵和數量龐大到無法估算的神選者,自然也有和傲慢一樣,偶然進入亡靈界的玩家。
    除此之外,也不乏通過各類道具或是奇遇與亡靈界產生過聯係的領主,比如斯庫婭,就曾經接觸過一位名叫費侖的神選領主,自己隻是賞賜給他一批冰霜骷髏勇士,就讓他欣喜若狂。
    綜合以上。
    眼前這個獲取了君主之位的神選領主絕對是不能用常理來衡量的怪胎!誰相信他的鬼話,誰就是徹頭徹尾的蠢貨..
    可惜的是。
    斯庫婭斬釘截鐵的投靠,卻並沒有換來麵前男人的另類眼神。
    隻見他還是那麽不鹹不淡的靠在漆黑的寶座之上,用無比冰冷的殘酷言語,狠狠刺穿斯庫婭的心髒:“你是我的俘虜,沒有押注的資格。”
    “好過分啊你!”斯庫婭努力的想要展現自己的價值:“妾身還有很多的冰霜亡靈,還有傳承數千年的霜冷城...”
    “那些都是我的戰利品。”
    油鹽不進的柳格直接打斷斯庫婭的話:“包括你也是,霜冷君主斯庫婭,你已經是我的所有物了。”
    “!!!”
    一臉震驚的斯庫婭。
    和同樣一臉震驚的梅爾蘇加德。
    還好的是,柳格並不是她們所想象中的那個意思。
    就在斯庫婭為之掙紮,梅爾蘇加德想要跳出來大聲反對這門親事之時..
    並沒有察覺到自己的所言對一名永生的君主來說,會造成多麽巨大的誤會的柳格,繼續道:“以你君主的名義,向我宣誓!”
    “承認我,哀息君主詭計為永恒國度至高神器,亡靈法典的唯一所有者!”
    “....”
    沒有說話。
    斯庫婭的臉上,卻是浮現出比剛才還要震驚的麵容,一雙冰藍色的雙瞳,更是好似地震一般飛快震顫!
    ‘他的目標是,竟然是亡靈法典!!!’
    這個目標,簡直不亞於向永恒國度所有的君主,乃至是反抗者一齊宣戰!
    亡靈法典的力量,是掌控亡靈界的一切死者!
    包括永恒國度之外,荒蕪扭曲之地的愚者,當然也包括永恒國度之內那些擁有智慧的亡靈族,甚至就連君主和君主麾下的軍隊,都難以違抗亡靈法典的支配!
    君主們絕對不會允許亡靈法典被某一位君主掌控! 因為這會讓他們在亡靈界至高無上的權利蒙上陰影,從此以後永遠都要受到亡靈法典的限製!
    而反抗者就更不用說了。
    君主作為法典認可的統治者,都尚且無法豁免法典的控製。
    那些遊離於君主體係之外,從來就沒有真正的了解亡靈法典的偉大的反抗者,更是在法典的麵前毫無反抗之力!
    反抗者之所以會反抗,就是因為他們不願意受人支配。
    可若是一旦法典被君主所掌控,反抗者立時就會淪為奴隸!
    這也是為什麽亡靈法典的力量,隻有最初的九大君主共同執掌過的原因..
    不隻是後來的亡靈國度再也沒有出現過九大君主共同在位的格局,更是因為君主之間誰都不願意分享法典的力量,反抗者也在竭盡全力的阻止君主掌控法典。
    多少年了。
    在永恒國度之中,妄圖掌控亡靈法典已經成為了一個禁忌!
    就算是君主之中排名第一的那一位永夜君主,都不敢將這麽可怕的想法公之於眾。
    可現在。
    有一個神選領主,居然試圖打破這一切..
    ‘不過,真的很刺激啊!’
    ——最弱的君主。
    就算沒有亡靈法典,麵對上位君主也不敢吭聲的斯庫婭,如此興奮的想到。
    ———
    於是乎。
    【亡靈法典:你已得到了霜冷君主—斯庫婭的法典之力,接下來,你隻需再獲得其他七大君主的認可,即可掌控亡靈法典這一亡靈界的至高神器!】
    看了一眼職業特性之中,不知何時發生改變的特性介紹。
    柳格目光一轉,接過隨著斯庫婭的臣服,而隨之落入到自己手中的霜冷之國的疆域圖。
    “南北各一億七千七百萬公裏..”
    “東西為二億九千八百二十萬公裏..”
    “擁有八級亡靈族主城霜冷城一座,七級亡靈族主城兩座,六級亡靈族主城一千二百二十座,五級亡靈族主城一萬八千座..”
    “探明的,日產金幣一萬枚以上的礦脈一萬八千七百十六座,日產一百點以上稀有資源的大型魔力地脈十九座,五十點以上稀有資源的中型魔力地脈五十五座,日產十點以上稀有資源的小型地脈,一百七十六座..”
    “掌控了霜冷之國後,霜冷之國的所有城市、礦脈以及地脈,也就隨之成為了我的資產,如果我是一名普通玩家,礦脈開采外加將近兩萬座城市的稅收,便足以讓我在一天之內拉起一支超過百萬規模的亡靈大軍!若是資源供應充足,這個數字甚至能夠達到千萬以上..”
    “雖然無法和我在第二輪淘汰遊戲之時的巔峰時期相比,不過斯庫婭的霜冷之國乃是永恒國度之中最小的君主國度,總體麵積更是隻有整個永恒國度的五十分之一,如果能夠將整個永恒國度拿下,永恒國度所帶來的資源,恐怕會是藍星之時的十倍以上!”
    “尤其是稀有資源..”
    魔力地脈就如同恒星一樣,往往需要上百億年的時間,才會進入枯竭期。
    這對於普通生命來說,幾乎已經和永恒無異。
    隻需要將特殊的礦脈裝置安置在魔力地脈之上,擁有這些地脈的人便可以輕而易舉的得到近乎於無窮的稀有資源!僅僅隻是霜冷之國區區彈丸之地,所有魔力礦脈的日產稀有資源規模,就已經達到了恐怖的上萬點!
    可縱然如此,霜冷之國也隻是永恒國度有名的貧瘠之地!
    根據梅爾蘇加德和斯庫婭所說。
    在永恒國度的富饒之地,甚至存在著每天能夠產出上萬點稀有資源的巨大地脈噴泉!毫不誇張的說,相比起整個永恒國度。
    哪怕是被淘汰遊戲改造下的藍星,論資源的豐厚程度,也遠沒有永恒國度的百分之一!
    說到這裏,可能所有人都會覺得統治如此富饒的世界數千、乃至是數萬年的君主們,已經是不可戰勝的了。
    可事實卻是,亡靈界的富饒,真的和君主沒有太大的關係..
    依然以斯庫婭為例,在她統治下的霜冷之國將近兩萬個亡靈主城裏。
    除了被她直接管轄的八級主城霜冷城之外,其餘的所有亡靈主城,幾乎都被亡靈城主們所把控。
    這些亡靈城主,雖然在名義上效忠於君主斯庫婭,可實際上斯庫婭對他們根本就沒有太多的控製力。
    除了每隔一年固定的向斯庫婭奉上靈魂和朝貢之外,亡靈城主幾乎不會為君主擔負任何責任。
    否則的話,前來攻打柳格的就絕不隻是斯庫婭的霜冷軍團一支軍團那麽簡單了,而是足足兩萬個亡靈城市,不知道多少萬億的亡靈大軍!!
    同理,礦脈和地脈的資源產出,也絕不隻屬於君主斯庫婭一人,整個霜冷之國的亡靈城主,都有資格分去一杯羹。
    如此切割之下,哪怕作為君主的斯庫婭能夠分到最大份的資源。一年到頭下來,落到斯庫婭手裏的稀有資源,居然才不過幾萬點稀有資源。
    這還不包括斯庫婭維護統治、進行戰爭所產生的消耗了。
    運氣好的戰爭,可能隻需要付出幾個士兵的傷亡就能結束。
    可運氣不好的戰爭,尤其是像今天一樣,碰到柳格這種硬茬子..
    辛辛苦苦整整積攢了三百年的家底,一仗就打的一幹二淨!全成了柳格的戰利品。
    這也是為什麽君主總給人一種貧窮的印象。
    沒辦法,柳格感覺微不足道的資源,動輒可能是人家數十年乃至數百年的積累.
    就如同一個月入三千,省吃儉用攢了一萬年才攢下三億巨款的打工人。
    麵對一個雖然資產隻有千萬,可卻能日入百萬的愣頭青。
    打起仗來,肯定不是一個概念。
    這邊損失幾萬塊錢都能痛到窒息,盤算著還要再攢多少年才能將之賺回來。
    另一邊卻不痛不癢,損失還沒有賺的多,如此自然形成了極為鮮明的差距!
    現實之中也是如此..
    柳格的大軍雖然能夠碾壓斯庫婭,但在那些古老的君主麵前還是遠遠不夠看的。
    真正震驚斯庫婭的是柳格那豪橫的打法!
    隻是為了快速結束戰鬥,就以價值連城的究極兵種強行發起自殺式的攻擊..
    別說是亡靈界了,放眼整個七界,也沒有哪個統治者敢這麽打仗!
    百萬黑鋒騎士的集群衝鋒也是如此..
    頂級的統治者軍團,不是沒辦法和黑鋒騎士正麵交戰。
    隻是這種戰爭沒人打得起而已!
    和百萬黑鋒騎士決戰沙場,就算贏了又能怎麽樣?一場兩敗俱傷的戰鬥下來,自己損失了上萬年的資源積累,回去之後還要麵臨虎視眈眈的挑戰者和其他君主..
    沒點神經病,是絕對不敢這麽做的。
    斯庫婭?
    她已經承認自己確實是有點病,主要是她的霜冷軍團剛剛成型,內心稍微膨脹了一些。
    本想拿柳格這個‘軟柿子’驗證一下成果,卻沒想到一腳踢在了石頭上。
    還是雞蛋碰石頭那種石頭..
    “這也說明了為什麽永恒國度,似乎並沒有太多神明級的力量的原因。”
    “我能夠在藍星上大開殺戒,肆意獻祭,是因為我卡住了淘汰遊戲的bug,使得我的收益,遠遠的超出了我為之付出的損失。”
    “但對於淘汰遊戲之外的土著們來說,侵略和殺戮從來都不是那麽容易達成的!邪神想要收割生命獲取神力,首先要培養一群眷屬,因為神是無法降臨到下界的,所以需要眷屬來代替自己進行殺戮。”
    “而這些眷屬就是邪神獲取殺戮的投資,至於這些眷屬能不能收割回來投資的神力,則完全是一個可悲的未知數,一個搞不好,血本無歸也是常態,這也是為什麽邪神總是打不過真神的原因,賭狗可能賭贏十次,卻不可能每一次都賭贏,沒有穩定的神力來源渠道,一次意外導致的入侵失敗,就會使邪神萬劫不複。”
    “亡靈天災也是如此。成功的亡靈天災固然令人聞風色變,然而被擊敗的亡靈天災可就是一位亡靈領主的傾家蕩產,甚至小命不保..”
    “毫無疑問,擁有淘汰遊戲的神選領主的成長速度,是要遠遠的超過沒有被淘汰遊戲選中的土著們的。”
    “玩家和土著,乃至是和君主的差距僅僅隻是在底蘊而已,隻要有足夠的時間,以淘汰遊戲的種種功能,哪怕隻是一個最為平凡的玩家,也能夠追得上君主的發展速度,甚至是完成反超..”