第68章 法力成精,肉身作怪
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回到自己的小福地內,小輪回花了一整天的時間,成功把時茂丟進去的兩千多道生魂消化了個幹淨。
這些生魂平均質量不高,絕大部分都是山野小動物的魂魄,屬於人類的魂魄隻有三十多個,畢竟時茂在東洋國逗留的時間不長,隻在幾個村子裏晃悠過。
“三十多道人類魂魄所轉化出的先天魂精,就足以媲美近一千道小動物魂魄,人類簡直是渾身都是寶。”
時茂說出了一句很魔修的話,他把之前自己吸收的先天魂精當做兩個標準先天魂精,畢竟那是兩個受難境倭人修行者魂魄轉化出來的。
這兩千多道生魂轉化出的先天魂精,落到時茂手裏時,一共有十五縷先天魂精。
時茂將其中一縷先天魂精吸收進身體,感受著自己的天資極限被先天魂精的力量一點點擴充,這種感覺相當奇妙。
“就好像是突然來了靈感,做什麽事情都很順暢的感覺。”
全方位提升資質是很爽的,但吸收完一縷先天魂精的時茂並不滿足,他的腦子裏升起了更具有操作性的想法。
“說起來,先天魂精對天資的強化,能不能做到針對某一個具體領域強化呢?”
時茂思考起了一個很重要的問題,如果把先天魂精定向使用,就能極大程度的解決先天魂精,好鋼用在刀刃上嘛。
有了東洋國這個穩定的魂魄產出點後,時茂使用先天魂精的膽子也就大了起來,他直接取出了十縷先天魂精用作自己定向強化試驗。
反正這些先天魂精用在自己身上,怎麽也不會虧。
在消耗了整整八縷先天魂精後,時茂試探出來了極為粗糙的兩種強化方向。
一是用先天魂精定向強化時茂的魂魄,魂魄強大後時茂的神念更強,操縱法力的精度更高,一係列有關魂魄的力量和潛力都會被強化。
另一種強化方向就是肉體資質提升了,成功提升資質後,時茂可以通過鍛煉進一步提升自己的肉身實力。
“用先天魂精定向提升資質後,我是不是能把當初那條放棄了的修行道路撿起來呢?”
時茂思考起了絕大部份精怪終其一生都不會再思考的問題,畢竟這個問題對於普通精怪來說,踏上修行路的那一刻就注定了。
人類修行者在受難境後,會有清晰而明確的分流,比如:劍修、靈修、煉器、煉丹、禦獸……
時茂這類精怪沒有人類修行者那麽細的修行分類,但所有精怪都通用一個大的分類規則:
【成精】、【作怪】
成精很好理解,時茂就是走成精這條道路的修行者,主修法力,肉身基本上全靠境界提升時所帶來的自然增長。
時茂最強的是法力控製,作為山精,他能把自己的法力以極高的精度塑造成他想要的樣子。
這種高精度的法力控製力,用來釋放法術那是相當好,不僅釋放法術的速度會變快,而且法術的威力也能進一步提升。
隻不過因為時茂本身學的法術數量不夠多,會的那幾個法術都要準備好一段時間,還得配合靈材施法,所以他才不怎麽用法術。
最後,時茂把自己操控法力的天賦,用到了近戰肉搏上去。
時茂能夠用法力精確刺激肉體中的對應肌肉,讓自己獲得瞬間爆發力,或者臨時的防禦力增幅,又或者轉化出驚人的耐力。
貓牙匕首和朔風爪這兩件肉身法器,又是典型的操作型法器,法力控製不好,可沒法把這東西玩明白。
反正時茂這種精怪出身的家夥,肉身強度隨著境界自然增長,再差都比正常的同級人類修行者強,時茂也就一直沿用了施法近戰的搏殺思路。
“不過這種強度的肉身,在真正的【怪】麵前還是不夠看的。”
作怪這個修行路線很奇葩,走這一條路線的修行者,基本上放棄了主動釋放法術的能力,他們的法力極為沉重,絕大部分時候都在體內奔騰,很少出現法力外放的情況。
沒法釋放法術,在絕大部分時候都不是好事情,畢竟法術的泛用性極強。
無論是偵查、治療、攻擊、防禦、移動、通訊……隻要一個修行者學過相關類型的法術,並且能夠熟練運用,那麽在修行界內任何地方的任何需求,基本上都能用法術來解決。
泛用性強是法術的優點,但絕對強度低,也是釋放法術的明顯弱點。
走作怪路線的修行者他們不施法,搞建設搞生活他們的確弄不懂,但千萬不要和他們正麵戰鬥,尤其是不要和他們近身纏鬥。
‘喜歡施法?打得你連施法的時間都沒有!’
在實戰方麵,走作怪路線的修行者法力又厚又重,覆蓋在體表能帶來驚人的防禦力,流淌在體內能轉化出恐怖的爆發力。
這群家夥是真的皮糙肉厚,典型的我可以失誤無數次,敵人隻能失誤一次。
“如果我通過小輪回,定點拉高自己的肉身資質,把作怪這條修行路線撿起來會怎麽樣?”
時茂思考起了同時走【成精】、【作怪】兩條路線的可行性,如果這個想法能夠實現的話,他就能化身擁有恐怖肉體的施法怪物。
精怪二字不分家,修行界同時走這兩條路線的精怪雖然很罕見,但並不是沒有。
至少那些在修行界聲名顯赫的大妖,全都是同時走精怪兩條修行路的妖孽。
“可以嚐試一番,我在體內構築兩個法力循環,屬於精的清法力作為內循環,把怪那又重又厚的法力當成外循環使用。”
時茂推演起了全新的修行法,對於他來說,這是很有意義的試驗。
時茂的個體實力會隨著肉身強度提高,獲得大幅度的實力增長。
這種全方位屬性提升後,所帶來的實戰收益,並不簡單的戰鬥力數據可以表現出的。
“這是實力上限的拓展,畢竟在生死搏殺中,勝負往往就在一瞬間內決出,在這種時候哪怕隻是反應力稍微快那麽一點點,勝負結果都會完全不同。”