第四章 還有高手?!

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    為了騙人給他刷好評?
    不可能!絕對——不可能!
    李不言相信,這是一個充滿愛與溫暖的世界。
    像這種為了欺騙路人,而強行給這種垃圾遊戲打好評的人,絕對是少數中的少數。
    任何一個心懷正義的遊戲愛好者,都不會給這麽一個玩意兒打出好評!
    這就是他身為製作者本人的自信!
    想要單憑這麽一聲號令,來將他的差評全部刷掉,替換成掩人耳目的好評,未免也太過想當然。
    不過他倒是有些忐忑:要是讓他繼續這麽搞,說不定自己的好評率還會一直上升。
    而萬一......萬一差評率低了,返現的錢,可就會少上不少啊!
    要不現在去蒸汽平台查一下遊戲的數據?
    李不言看著視頻的數據,原本有些懸著的心也逐漸放下。
    好評差評暫且不論,看著這還在不斷上漲的播放量和瘋狂湧出的彈幕,很顯然,他的這款遊戲的人氣和熱度,絕對不會低就是了。
    而差評多還是好評多,也不過是他贏與大贏特贏之間的區別。
    反正也不差這一會兒,等把這視頻看完了再去也不遲。
    這第一關隻是道開胃小菜,接下來的關卡,才是重頭戲。
    隻有看到後麵,這幫人才會知道這遊戲的陰險程度,絕對是人神共憤的級別。
    視頻中,遲子在給幾個朋友都推薦過這款遊戲後,秉持著“專業技術流up主”的態度,堅決地邁進了第二關。
    好黑!
    第二關關卡是夜晚關卡,遊戲整體偏暗。在低亮度下,很難看清敵方的彈幕攻擊。
    “要不把亮度調高點?”
    但這卻絲毫難不倒這位名叫遲子丶的up主。
    稍微提高了一些屏幕亮度,bgm一變,他閃轉騰挪,帥氣擊殺掉各種小怪,來到boss關卡前。
    這一關的提示則稍有不同:
    【光敏性癲癇警告】
    【注意背閃,不要被閃】
    “嘶——”
    視頻中,遲子倒吸一口涼氣。
    沒錯,第二關的機製就是閃光彈!
    當boss投擲的閃光彈引爆時,若玩家的角色沒有背對該方向,整個屏幕都會變成全白。
    但問題在於,如果屏幕亮度太低,那麽他就看不清閃光彈的投擲軌跡;但若是屏幕亮度太高,被閃的,可能就不隻是角色,還有他本人了!
    看著安全區的範圍,遲子的聲音也逐漸失去了底氣。
    不敢動,他真的一點兒不敢動!
    【《寄術流》】
    【怎麽慫了?】
    【遲子,來點作用啊遲子!】
    “媽的,跟他們爆了!”
    遲子在眾多彈幕的哄笑聲中,悲壯無比地向前走去。
    ......
    “當心眼睛!”
    天,亮了。
    高爆閃、瞬爆閃、彈牆閃......總之,遲子在這短短的數分鍾內,吃到了人生中最飽的一次閃光彈。
    最後,還是他將亮度調大,並在現實生活中也掌握了扭頭背閃這一技巧後,艱難擊敗了這第二關的boss。
    在最後一次“我必不可能再吃閃!”的宣言時,潔白的屏幕上,出現了兩個開放世界遊戲的大字。
    而彈幕,也在此刻爆發式增長。
    【我超,!】
    【這下全看懂了】
    【至此,已成藝術】
    “沒事兒,繼續闖關!”
    越挫越勇的遲子,操縱著主角小貓走進了第三關。
    繼續,繼續!
    他就不信了,這人接下來設計的關卡,還能比這兩關更折磨?!
    能玩到了這個份上,比起憤怒,他倒是更好奇接下來會遇到什麽。
    第三關的開頭,是一個npc的強製對話。
    “讓我看看你的顯卡驅動!”
    此話一出,遲子與觀眾們都愣住了。
    還有高手?
    哥,你設計對話的時候,注意下代入感成不?
    哪有遊戲一上來就查人家的顯卡的?
    “竟是4090ti!”
    “你這富家子弟,今天,便讓你嚐嚐我們窮苦百姓們的憤怒!”
    但更讓廣大彈幕意料不到的是,平日裏的好哥們遲子,用的竟是高貴的4090ti顯卡!
    他們之間,已經隔了一層可悲的厚障壁了。
    【富哥v50】
    【啥?拿4090顯卡能打成這個樣子的?】
    【懂不懂什麽叫寄術流啊!】
    但幸運的是,在《哈基米大冒險》這款遊戲裏,主打一個眾生平等。
    4090是吧?!給我鎖幀!
    “好卡,為什麽會卡成這樣!”
    “這遊戲鎖了幀數上限!”
    遲子正在為自己的4090顯卡辯護之時,卡頓成ppt的畫麵已經告訴了他,使用高貴顯卡玩該遊戲的代價!
    【喜歡買新顯卡是吧?】
    【笑了,這就是背叛兄弟們的後果!】
    【純純的礦卡,來發給我給你檢查一下】
    身為一名4090ti的擁有者,他必須在鎖10幀的情況下,完成這第三關!
    ......
    在經曆了一番艱苦戰鬥後,掌握了肉眼補幀技術的遲子,伴隨著越來越密集的彈幕,成功邁入了第四關。
    第四關則是在開頭選取一名拍屏導師,並根據所選的拍屏導師變更關卡機製。
    有倒過來的、無比模糊的、超大反光的......總之,你平時遇到的各種手機拍屏導師,在這裏應有就有。
    遲子則是不負眾望地選擇了模糊處理的拍屏導師,並在一段並不複雜的戰鬥中,擊敗了第四關的boss。
    按他的話來說,把眼鏡一摘,就什麽都看得清楚了。
    【這也行?】
    【悲報:遲子的智商已經跟製作者保持同步】
    【難道他真的是天才?】
    而最後的第五關,則是上述所有機製的整合體:有一碰就發出大聲叫喊的音波彈幕,有投擲軌跡極為難以看到的閃光彈,再配合上鎖幀及拍屏導師的指導。
    群魔亂舞。
    但好在,有著豐富作戰經驗,已經熟練得讓人心疼的遲子,在這第五關上展現出了他極強的遊戲功底。
    在滿屏的“你是誰?”的彈幕中,他成功一命通關,完成了這讓人無比折磨的旅程。
    望著結算畫麵中,如願以償拿到蜂蜜水的主角小貓,李不言也露出了微笑。
    怎麽說,這遊戲值得一個差評吧?
    盡管他李不言是第一次朝著“爛遊戲”的方向去做,可能沒有他預想中的那樣爛地人神共憤,爛地差評如潮。但再怎麽說,吃點係統的小低保,應該不成問題。
    不過,這視頻怎麽還沒播完?
    李不言滿是疑惑:這都通關了,他遲子還有什麽要說的?
    “《哈基米大冒險》的遊戲環節到此結束。接下來,則是遲子的個人評測環節。”
    遲子的語氣一改之前的傻裏傻氣的風格,變得嚴肅認真。
    【正片開始】
    【空降完成,感謝指揮部!】
    “在遊玩的過程中,大家是否感受到遊戲製作者本人的惡趣味?大家又是否想過,他為何要這麽進行設計?”
    遲子的這句話,把觀眾們都問住了。
    是啊,遊戲都是為了能夠賣錢而存在的。別的遊戲都是把來消費的土豪當寶貝一樣供著,這遊戲為啥要整爛活來惡心玩家呢?
    他不怕把人都氣走了,隻留下一堆差評麽?
    似是預判到了觀眾們的疑問,遲子嗬嗬一笑,繼續解說。
    “接下來,我將揭露,這位天才設計者的真正設計思路。”