第八十三章 轉職:吟遊詩人!
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“你先別急,我先看看哈。”那位名叫太刀俠的家夥問道,“你是最近才開始玩的?”
“沒。我之前玩過,但因為太菜了玩著沒什麽意思。版本更新後我還是第一次上線。”
“那難怪。我說你咋身上沒點樂器啥的,原來是還沒做完更新後的任務。”
“沒事兒,兄弟我帶你做!”
啥啥啥,樂器是什麽意思?
吳洋一時間有無數槽點不知道如何去吐。
如果沒記錯的話,《夜雨刀》的劇情難道不是一個苦大仇深的複仇向的武俠故事麽?
雖然他沒有吃過主線的苦,但他的的確確看過【秦先生被二度歸來的《大聖歸來》氣到口吐芬芳(三小時剪輯版)】,其中這點故事的劇情梗概,他還是有所了解的。
不管怎麽說,肯定跟樂器這種東西毫不相幹!
這玩意兒自然是李不言的傑作。
聯機情況下,他也思考過很多種合作方案,麵對大家頭腦風暴湧出的結果,李不言選擇了照單全收。
而現在他吳洋所遇到的無怪可打的尷尬情況,他並非隻設計了“打call”這一種單純的應對方法。
“你拿了樂器之後就可以隨時演奏,”太刀俠繼續講解道,“到時候我在一旁打,你在那裏一邊待著吹樂器就行。”
相比於之前那種在一旁跟殘影比鬥,這種吹樂器給他的加成會更高。
畢竟,在有了吹鼓手後,他太刀俠便成了自帶bgm的男人!
戰鬥力得到增強,那難道不是理所應當的麽?
“不過樂器的解鎖也需要在寶箱裏麵抽,新手他會送你一次機會,我們現在就可以回主城看看抽出來的是什麽。”
“這遊戲飾品和樂器也是有稀有度劃分的,依次是白藍紫金。要是你手氣好,抽出來個金色的嗩呐,在一邊吹著那才叫一個有意思!哈哈哈哈!”
在聯機模式下兩人很快便回到了初始區域,太刀俠更是一蹦一跳地在前麵給吳洋引路,二人很快便來到了區域中寶箱商人所在的地方。
“開了!”
隨著一陣光芒閃過,一個散發著淡淡藍色光幕的長條形樂器,出現在了吳洋的屏幕中。
藍色稀有度,葫蘆絲兒。
“葫蘆絲兒的話還行。你是不知道,我之前見過有的人第一發開出來了個快板兒,打怪的時候擱哪兒站著打快板,可算是樂死我了。”
“走,咱們再打一個,把今天的任務的都做了,也好讓你熟悉一下樂曲的操作。”
“葫蘆絲兒,葫蘆絲兒......就這首歌吧!”
樂器在按鍵上大多是相同的,加成也僅僅是隨著稀有度而變動。每一首錄入【勁敵榜】的歌曲都有一定的傾向性,如xx歌更適合用xx樂器來演奏這種,演奏者運用適合的樂器,會增加更多跟boss接戰玩家的實際收益。
李不言便用這種方法來增加玩家收集的欲望。
雖說效果確實不錯,但是這麽做就會導致遊戲在某些方麵迎來了取舍。
就像現在在一旁吹著葫蘆絲兒的吳洋一般。
我是誰?
我在幹什麽?
我難道不是在玩一款動作遊戲麽?
為什麽在動作遊戲中,我會看著別人打架,自己在一旁吹樂器?
他想不明白,隻得在一旁隨著【噩夢】難度的boss攻擊,把手中的葫蘆絲兒都吹出了火星子。
說好的武俠遊戲呢?
說好的江湖恩怨,刀劍俠義,一笑泯恩仇呢?
但是漸漸地,他悟了。
江湖不是打打殺殺,而是人情世故。
吹葫蘆絲兒怎麽了?我吹葫蘆絲兒怎麽你了?
我有大佬帶我打本,你有嗎!
看著這最終遊戲結算爆出來的金幣!
這數量,他就算被人揍一下午都不一定能賺得到。
而現在,隻需要看著大佬打鐵就可以免費送!
什麽刀客,狗都不玩!
我要當吟遊詩人!
雖然說著自己要在一旁演奏樂器,但實際上以太刀俠的水平來說,一個人單挑boss便已經足夠,讓吳洋在一旁吹葫蘆絲兒隻是為了讓他有點參與感。
不然若是一味地讓新人躺好在一旁掛機,其實是很容易導致新人的遊戲動力很快消耗殆盡。
再加上本身完美的打鐵就很有觀賞性,因此吳洋也是加上了這位太刀俠的好友,約著以後有空一起打鐵。
他們也聊了很多。吳洋也了解到這位太刀俠乃是音遊與動作遊戲的雙料大佬,在玩膩了音遊的排行榜後,聽說《夜雨刀》這款遊戲挺有趣的,便也買來玩玩。
誰知正好趕上了版本更新,原本有些膩味的音遊在有了聯機共鬥後一下子變得有趣了不少,他現在也經常接取各種各樣的求助鈴鐺,一方麵聽些沒聽過的好歌,另一方麵也給自己找點挑戰。
玩音遊嘛,挑戰都是自己加給自己的。
“雖說聯機確實有點意思,但目前也僅限於有點意思的程度了。對於新人來說確實能平滑一些前期的學習曲線,增加一些社交功能。”
“但最本質的增加遊戲內容的方麵還尚有欠缺。”
看著後台的數據表,李不言感到一陣頭疼。
這次的更新雖然極大地提升了在線人數和銷量,能讓他們在完成與鵝廠的對賭協議的前提下回收了成本,接下來的銷量就是實打實的利潤了。
但就打算中“增加老玩家的挑戰性”這一點而言,目前的版本更新還遠遠達不到他李不言的要求。
這也沒辦法,畢竟音遊的操作是有極限的。一味地往難度上麵堆雖然能給予挑戰,但大多數人都是看著譜麵就望而卻步。
再加上雙方動作的播放與收回,這些都需要一定的幀數限製。畢竟他們是在打鐵,不是在踩縫紉機,攻擊之間總得要有一些停歇的時間。
而想要在此基礎上讓遊戲更具有樂趣這一點上,他就陷入到了瓶頸之中。
“唉,就這樣吧。現在還是以新項目為重,到時候有空了再做《夜雨刀》的更新。”
李不言歎了一口氣,將最新收到的數據表關閉。
這些日子裏,他們工作室也憑借著《求學者》和《夜雨刀》的雙重大賣收了不少米。
而有了米之後,自然也可以招更多人,進來處理一些不能外包,但又繁重瑣碎的諸多事物。現在工作室裏算上已經有十餘人了。
除了打雜的兄弟之外,為了新fps遊戲的完成度,最近也是招了一位資深的fps遊戲關卡策劃為這個遊戲設計關卡。
可以說,竹節蟲工作室正在蒸蒸日上!