第497章 魔武雙修,就是這樣不講道理!

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    經過兩三個回合的交鋒,結合“強敵感應”的戰鬥力數值,白樸已經感知出了對手的實力檔
    其中,紮瓦拉是8級強化勇士,他帶來的獸人袍澤,基本上都是勇士模
    就憑這股力量,居然來打加基森學園的主意,誰給他們的勇氣?
    不過有高階覺醒者團隊的參與,說不定讓他們鑽了空
    白樸不知道的是,一個高級強化勇士加上一群高級勇士的力量組合,放在除了兩大聖地之外的任何一個王國,都不算弱小了,至少也是一股中等層次的戰
    而這支“洛汗獸人部落”的頂層領主級戰力,當然也有一位,那就是洛汗大酋
    但是洛汗大酋長有更重要的任務——在隸屬於加基森學園的一處重要寶地搗亂,由此才引出了波什學園長的暫時離不然有波什學園長坐鎮,來多少人都是白
    而且,洛汗獸人目前隻是七個獸人部落之一,還遠遠沒有達到王國的程度,能派出這支隊伍盜書,已經是極限
    白樸心中暗想,手上的動作卻是絲毫不
    砂瀑領域,開!
    無數砂礫幻影形成了沙塵暴,在白樸周圍怒卷開
    砂瀑鬥氣,作為白樸自行領悟出來的魔鬥氣修煉法,當然有自帶的高契合技能,也就是“砂瀑領域
    其實就相當於職業技能“血河疆域”的進化版
    【砂瀑領域:使用砂瀑魔鬥氣製造大範圍沙塵暴幻影,對影響範圍內所有敵人造成風、土混合屬性傷害,同時將造成的傷害值化作護盾耐久度,覆蓋在使用者體表形成“砂之裝甲受到砂瀑領域影響的敵人,視線將被輕度遮蔽,移動速度降低67)點,無法施展優先級不超過9)點的加速或衝刺技】
    【砂瀑之域同時具備增幅友軍速度和形變效】
    在利用“靈感之球”加速轉修成功之後,白樸在最短的時間內,就對“砂瀑領域”收放自如
    跟【血河疆域】不同,【砂瀑領域】是實打實的領主級領域,範圍輕鬆覆蓋數百米,和一般領主的領域對抗,也不會有優先級的劣
    這就是進階鬥氣修煉法的威力,讓職業能量更雄厚,更精純,更凝實,自然而然影響範圍、威能增幅更加強悍
    “什麽情況?!”
    獸人頭領紮瓦拉人都麻了,在砂瀑領域之中,連他這個8級強化勇士都步履維艱,更不用說要去盜書的獸人們了,連腳都邁不開,幾乎純純罰站!
    為了避免白樸“以大欺小”繼續殺戮自己的族人,紮瓦拉隻能自己衝上去纏住白
    “西樓!領域對抗!”天狼趕緊說
    西樓嘴巴發苦:“我的幻影之域,最多算是一個類領域能力,怎麽能跟9點優先級的領主級領域對抗?光是範圍就比不了!”
    “你收縮一下,隻覆蓋我們三我就不信了,三人合力,還拿不下一個剛剛轉職成功的鋼心!”
    天狼此時速度大減,根本沒有資格衝過去跟白樸遊硬剛的話,隻能被精通級極品奧義——崩山教做
    “那我就無法參與圍攻”西樓長長地吐了口氣,再次展開了幻影之
    如墨的幻影,與狂猛的沙暴轟然對
    墨色被衝淡了許多,而沙暴呼嘯運轉的速度,僅僅放慢了少
    “什麽情況,隻能恢複17點移速?”天狼有些傻
    不僅如此,在砂礫幻影的猛烈衝擊之下,墨色變淡,白樸能夠影影綽綽地看到天狼、西樓和紮瓦拉三人的位置,不再像上次赤砂遺跡那樣,連個鬼影子都瞧不見
    ()
    雖說就算看不見,白樸也能借助崩山奧義達到精通層次之後,對大地的震動感應,來判斷敵人的位
    他也可以依靠風傳遞來的氣息,“聞”到敵人的位
    但終究不如親眼看到的清楚明
    白樸不由信心大增,笑道:“天狼,上一個對我使用軍銜壓製的是隱蛇,如今已經死透了,你可知道?”
    說話間,白樸身後的砂瀑領域,化作無形的溫柔之風,推動一排排書架向後滑
    這是晉入7級之後,依托原本的“形變”特效,進一步提升的對於魔鬥氣能量的控製能
    雖然現在控製力還不夠精微,偶爾有典籍掉落下來,但總比放在原地,被戰鬥的餘波摧毀了要
    白樸“推”開書架,清出了一片戰鬥場地,氣息為之一變,已經用上了基因融
    畢竟天狼、紮瓦拉等級都比自己更高一級,戰鬥專長也更強,不能掉以輕
    白樸的戰鬥專長大幅提升到9級,大劍隔開紮瓦拉的骨錘,震得紮瓦拉連退兩步——兩人力量判定值相當,但崩山奧義就是不講道
    隨即白樸手指輕叩眉心,一股魔力單獨牽引而出,伴著白樸單手持咒,一聲輕喝:
    “泥濘術!”
    幸好有職業被動技能“魔法吟唱字節省略”,省去了吟唱魔法咒語的時
    當然白樸對於泥濘術掌握還不夠純熟,需要喊出最後的咒語音節,也就是魔法名稱才能發等到足夠熟練了,連這三個字都省了,到時候就能做到默發低階法
    場地頓時陷入一片泥濘,沒入腳天狼等人的移動速度,再降十幾點,從數值上抵消了幻影之域的減速豁
    魔武雙修,就是這樣不講道
    白樸大步跨出,一劍帶著數尺長的暗黃劍氣,直擊天
    天狼隻能舉刀硬拚,一瞬間刀芒射出了數尺長的煞氣,那是他將“殺戮奧義”附著在普攻中的表
    高階覺醒者的對戰,尤其是近戰武者類型的比拚,往往沒有那麽多花俏的技能和特效,最終還是要比拚各自的屬性、戰鬥技巧和奧義這些硬實
    花俏的技能、特效,是打不死人的,隻是為了給正麵的硬撼提供一絲先機而
    比如加速技能,是為了躲避敵人攻擊,位移技能是為了調整身位,控製技能是為了讓敵人難以招
    而這些能力,在高階覺醒者的對戰中,要麽是兌子兌掉,要麽就像白樸的領域一樣,強行限製讓對手無法使
    (本章完)
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