第三十五章 進擊的EDG

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    17號的對手是edg,他們夏季賽除了一名新人上單奧迪通過edg青訓體係招募加入外,其餘人員沒什麽變動。
    傳說中的狀元ad,英雄聯盟官方開啟的《俱樂部訓練生選秀計劃》中被edg戰隊招入的胡顯昭iboy,則要等到7月成年那時,才有機會上場了。
    edg此時戰績2-1,拿下了im與ss,卻不敵升班馬dan,讓人大跌眼鏡。
    對於君,則是要認真對待每一個對手,不管對方強與弱。
    晚上18:00,lpl夏季賽,ig對陣edg的比賽,正式開始。
    針對今天的比賽,ig隊內自然也做了不少準備。
    本賽季的edg從數據上來看,場均時長暫居第二名,一掃眾人印象中拖遝、韓式運營的印象,同時在kda、場均擊殺、場均死亡等多項數據上表現優異。
    成員方麵,scout依舊是隊內大腿,傷害占比超過30%,其次是adzet,大概是25%,上單mouse20%,打野廠長15%。
    打edg針對中路似乎已經是共識,但是他們輸給dan的那局,也給了不少人新的思路,針對zet。
    相較於scout,zet作為ad是對內的輸出核心,但他更加容易在線上露出破綻,且調整能力較差,就是不會偷經濟。
    經常有那種0-2,0-3開局的選手,打著打著查無此人,但是到了後期傷害依舊拉滿,發育一點沒落下,這就是會偷經濟的選手,和那些吸隊友血發育的還不一樣。
    在大部分的比賽中,zet的這點無傷大雅,畢竟其他四名隊友都實力在線,他本人也不是什麽二線選手,但是當陷入混戰,zet受到的關注不足時,就容易犯病。
    “中路找他打架,clearlove不會不管scout,你不要和他打到死,換血不起殺心,對麵打野也不好抓。”mafa指著黑板上的中路,對rookie說道。
    “你們下路,在中路開打的時候同步逼近,要演出【我打野在身後我很囂張,但是我不想讓你知道我很囂張】的感覺,要點和中路類似,也不要打到死,多來幾次,試探出clearlove的位置後,看情況,”
    “寧,後麵就看你了,隊友給你創造出環境,你要想辦法撕開下路,中路不用管,必須要讓zet的發育被限製。”
    “至於上路,隻有一個要求,看死他,不給他tp的機會,他虧線硬t,也沒關係,提前告訴隊友,你能打出優勢就好。”
    常規賽的每一分都很關鍵,都會影響最終的排名以及季後賽的位置,mafa的工作隻能到這裏了,賽季初能用的數據不多,能有幫助最好,但是說到底,遊戲還是要靠台上的五個人。
    這把比賽時間很好,周六的黃金時段,觀眾是近期最多的一場。
    君樂的好兄弟李念青和梁超坐在屏幕前,一人舉著個盒飯,焦急地等待比賽的開始。
    職業選手詭異的作息習慣,讓大家和君樂平時的聊天少了許多,但是君樂的比賽,梁超一場沒有落下,哪怕當時有事,也都在事後補上了。
    “廣告真墨跡啊,說好的6點開始,都6點10分了,還不bp。解說怎麽話這麽多。”
    李念青喝了口水,剛才買飯的時候急急忙忙的,就怕趕不上,結果飯都快吃完了還沒開始。
    “來了,開始bp了!”
    “你能看懂?”
    “瞧不起我?雖說達不到職業水平,和你比還是強上不少的。”
    梁超兩口扒完剩下的飯,“看我給你分析一波。”
    “igban了卡薩丁、皇子、妖姬,edg ban了蜘蛛加裏奧慎,ig的ban很好理解啊,我問你,edg誰猛?”
    “廠長?小學弟也挺猛。”
    “肯定是中路啊,皇子版本英雄不說了,剩下兩個中路大c,都是針對小學弟的。”
    “那edg就是針對上路?為啥不針對rookie?”
    梁超頓了一下,“你看上把ig比賽沒有?”
    “看了啊,咱倆不是一起看的嗎?”
    “那你忘了?那把ig打的支援流賊猛,edg針對的這點。”
    “啊,我想起來了,加裏奧慎大招支援,懂了懂了,選人了,快快快,這是啥意思。”
    “ig搶辛德拉很正確啊,這個英雄版本強勢,還是rookie招牌,edg沒ban我都奇怪,”
    “edg寒冰螳螂,沒什麽好說的,暫時還看不出來,ig盲僧韋魯斯,盲僧英雄厲害,韋魯斯克製寒冰,edg補了個酒桶,這個先出不太好吧?隻能說湊合。”
    梁超有點看不太懂了,有些選擇可能在陣容確定的一瞬間才能理解他的特殊用途。
    ig後兩手ban維克托與發條,edg給了克烈劍姬ban位。
    回到賽場,edg教練可以說對mouse滿懷期待,整整四個上路ban位保這個酒桶,搞得mouse壓力賊大,平日的招牌漏舌笑也不見了。
    ig上路補上鱷魚,實在是無奈之選,輔助繼續給到君樂布隆,edg中路拿到了岩雀,輔助拿到了塔姆。
    最近好多場比賽,下路都是布隆與塔姆的戰鬥,隻能說當前這兩個英雄的保護能力是最強的,更容易讓ad度過難熬的前期。
    新的一周,比賽版本也來到了7.11,對比賽比較有影響的改動有那麽幾個,一是颶風不再疊加女警的爆頭層數,這算是一個巨大的削弱,可能會讓女警出場率驟降,再一個就是雷克塞大招的重做,由全圖的gank支援技能變為突進斬殺技能,從排位勝率上來看,效果不錯。
    其他一些小優化例如盲僧摸眼w更流暢,其他英雄數值的調整就影響不大了,大環境暫時沒變,一個英雄的崛起或隕落要看時間的選擇。
    塔姆的選擇,限製了edg6級前的支援能力,ig則是主打爆發,要麽在6級前就打開局麵,要麽6級後就要考慮塔姆開車帶人支援以及岩雀的支援問題了,屬於比較標準的攻防戰。
    因此,雙方打野之間節奏的較量,包括中野、野輔聯動的效果將決定比賽的走向,這是edg更願意看到的,通過廠長老練的經驗穩住前期,六級後主打支援解放scout,盤活整場。
    但是ig盲僧、辛德拉加上鱷魚,瞬間的爆發能力極為恐怖,能夠瞬間秒殺edg任何一個人,包括塔姆,這就接上了mafa之前的戰略,中下兩條線的騷擾戰術。