第11章 漫步於無垠時海
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第四天災主播今天也不當人!
伊恩決定測試一下仆從的智商。
“1+1等於幾?”
盜賊“……王。”
他的眸子內燃燒著燭火,身旁時刻有種瘮人的冰冷,簡直是便攜式16度製冷空調。
伊恩“抬起左腳。”
盜賊照做。
伊恩“原地旋轉跳三十圈。”
盜賊立刻開始舞起來,身旁由特性衍生出的灰霧飄蕩,像是以前殺馬特流行時的石灰舞。
目前來看,書頁召喚出的仆從不具備智慧,而是言聽計從的傀儡。
當然可能是等級太低的緣故,等職業升級後,技能應該會有點變化,rg網遊沒有大招像話嘛。
伊恩拍了拍手“你可以把灰霧收起來麽?看起來不太像人。”
盜賊輕輕搖頭表示否定,伊恩有了一個設想。
灰霧是特性力量的顯現,盜賊擁有“背刺必定暴擊”與“殺死目標變強”的效果。
書頁讓特性活化,呈現出神秘的灰霧,導致盜賊與生前略有不同。
召喚出盜賊後,伊恩便感受到自己的精神正在逐漸疲憊,但法力值卻並沒有損耗。
唯一的解釋是消耗體現在其他地方,也就是——靈魂。
他可以召喚出與敵人生前實力大致相同的仆從,但維持仆從存在需要靈魂。
召喚的仆從數量越多,他的靈魂損耗速度就越快。
這很合理,現實世界的他不是神諭內的8力量9敏捷20精神的超人,生命值與法力值最高才100點。
玩家之所以能在現實世界擁有超凡力量,是因為他們的靈魂在神諭世界受到了錘煉。
健全的靈魂、寄宿在健全的精神、與健全的肉體內。
肉體受到靈魂的增強,超過某個界限後,係統便出現在了玩家所在的現實世界,給予他們力量。
伊恩扶著陣痛的額頭,道
“好了,你退下吧。”
盜賊的身影化作一道灰霧消散,重新凝聚成書頁,回歸了傳頌之書。
他倒是變得比生前帥了很多,雖然沒辦法透過灰霧看到臉,但給伊恩的威脅感卻更強了。
隱藏在暗中、不見真容的盜賊,才是真正可怕的盜賊。
目前已知天賦技能顯現的能力——
1顯現可以將書頁實質化成仆從,仆從存在期間,持續消耗玩家的靈魂力。
2仆從不具備智慧、但擁有本能,類似於野獸,會向主人獻上忠誠。
3仆從可以被主動取消召喚,化作書頁收入傳頌之書養傷。
4仆從存在期間一旦被殺掉,將立刻化作書頁,痊愈前無法再次召喚。
……
顯現技能與召喚師存在差異,最關鍵的點便是玩家對待仆從的態度。
伊恩需要避免仆從死亡,因為仆從重傷是可以主動養傷的,也能隨時召喚出來。
但仆從死亡後,會強製性進入一段冷卻。
而召喚師就沒有這種限製,他們可以讓召喚物不斷送死,形成碾壓局勢。
召喚師講究的是量,伊恩講究的是質。
或許召喚師可以派出十個百個召喚物,但伊恩隻需要召喚出強者,便能如割草般帶走敵人。
除去顯現外,還有製作書頁與銷毀書頁這兩個技能。
銷毀書頁就不必說了,簡單直白的效果,將一張書頁毀掉。
伊恩等待頭不再疼痛,靈魂恢複到全勝後,喃喃道
“召喚物消耗靈魂力……但我的特性是全能,我不偏向於獨特、也沒有缺點。”
“全能特性說強的話很強,說弱的話也弱得無法想象,甚至可以當作我少了一個戰鬥特性。”
少一個特性對戰鬥相當不利,就拿盜賊擁有的陰暗特性說明。
陰暗特性可以讓盜賊擅長潛行,背刺造成大量傷害,這並非技能效果,而是特性賦予他的長處,可以當作“擅長偷襲的天才”。
伊恩的全能卻沒有長處,讓他頗為苦惱。
但緊接著,伊恩就意識到了又一個問題。
“也不對……既然我是全能,意味著我什麽都做到,我不可能存在如此明顯的缺陷。”
伊恩眼眸發亮,詳細檢查職業信息,再查看技能介紹。
最終,他的目光放在最後的天賦技能製造書頁上。
伊恩沉思“假如說我殺死敵人,可以獲得仆從書頁,那或許還有其他類型的書頁,甚至是職業書頁、特性書頁、技能書頁……”
伊恩將手放在傳頌之書上,釋放技能查看效果。
下一刻,空白的書頁傳出一陣吸附感,伊恩的精神一刹那疲憊不堪,他的神色卻明亮起來。
空白的書頁上,浮現出混亂至極的異界文字,似乎等待著主人整理它們。
傳頌之人步入時光長河,漫長光陰之河流轉至今。
唯一整齊的隻有一句話,伊恩看懂了,但這句話後就沒有了後續。
伊恩打量著書上雜亂散落的文字,這有點像“拚圖遊戲”,但他沒有拚圖,他隻有混亂的字。
比如說靜謐的森林、血、傭兵、移動中的馬車。
伊恩摩挲下巴“難不成製作書頁技能,是讓我用這些破碎文字拚出正常的書頁?”
將精神沉入書內,伊恩感受到靈魂離體的怪異感,他似乎站在世界的中心,所有曆史同一時間在他眼前播放。
很混亂,完全無法理解這些畫麵碎片的真正意思。
伊恩看見幾個略有關聯的碎片,將它們組合在一起。
傳頌之書上出現了新的一段話。
你跨越時光,來到了一座靜謐的森林內,地麵上灑滿戰敗者的鮮血,馬車倒在一旁,有銀幣從車廂內灑出來。
伴隨著這段完整畫麵的浮現,伊恩頓時從混亂中掙脫,意識真正進入到畫麵描述的地點。
他卻並沒有穿越,他隻要將目光從書上移開,便能走出畫麵內的世界。
手指觸碰在新的一句話上,真實的畫麵淹沒伊恩,與畫麵有聯係的碎片自動拚接,給出三種選擇。
你發現了一些銀幣,你的仆從“貪婪盜賊”希望你奪走銀幣,但一隻沾滿血的手,從車廂內伸出來。
是一個衣著奢華的年輕人,他虛弱無力對你求助“救救我!陌生人……請把我拉出這輛車,它快把我壓死了。”
你想要……
a無視年輕人的求助,打劫錢幣(搶到了2金87銀13銅)
b救出年輕人(你不確定對方的性格,獎勵未知)
c殺掉年輕人,奪走銀幣(獲得a選項的獎勵,並搜刮年輕人的屍體)
伊恩挑眉驚訝,這好像是文字遊戲,但與製作書頁有什麽聯係?
三個選項對應了三種不同的結果,並能獲得不同的獎勵。
他能夠感知到這裏不像是神諭世界,明確說不是神諭當前的時間,而是一段已發生的曆史。
伊恩視角離開場景畫麵,看向一旁。
書頁內銘刻的碎片文字,在他眼中構成新的畫麵。
已有的曆史走向是c選項。
一個路過的劫匪殺掉了年輕人,搶走了車上的錢。
伊恩靜靜看著發生過的曆史,他的目光深邃悠遠、越過時光長河,仿若行駛神之權柄。