第7章 不要!不要!不要!

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    遊戲設計我對玩家惡意滿滿!
    阿飛隻是想要保住自己的五個留下來的粉絲。
    他按照大家的要求買下遊戲,下載遊戲,在他登入遊戲界麵的時候,他發現自己的直播間人數正在飛快的上漲。
    十個、百個、千個……
    阿飛手指顫抖的操作著鼠標,這一瞬間,他幸福的都快暈過去了。
    他決定,好好的打遊戲通關來回報自己的粉絲。
    但是隨著時間的流逝,直播間的人數越來越多,阿飛的笑容已然從臉上消失。
    又一次從懸崖上回到的阿飛沉默了,他一動不動的坐在位置上。
    “草啊,我真的想當主播嗎?”阿飛開始懷疑人生。
    他這一段發自肺腑的感慨逗樂了眾人,這個破遊戲直接就把新人主播的信心都給幹沒了。
    大家笑著開始刷起了禮物,直播間的熱度也在飛速的暴漲。
    與此同時。
    這一幕也在各大直播間同時上演,各大板塊的主播在熱度的帶領下,開始了這場倍受折磨的狂歡!
    “蓋亞!我又掉下來了!”呆小妹破防拍桌。
    “嗚嗚嗚,勾住,不要不要,哦哦哦哦嘻嘻嘻嘻,不要不要……”阿耀急促的嗷嗷直叫!
    “哇,好折磨啊,不想玩了!”周姐一邊擦著眼淚一邊看著回到的罐子小人。
    “嘻嘻,謝謝老板的火箭。”在看見彈幕禮物的時候又瞬間轉化了笑臉,臉頰上還掛著淚水。
    ……
    眨眼,大牛哥就直播‘掘地求生’五天了。
    他熟練的快速向上攀爬,引得彈幕快速滾動。
    ‘大牛哥熟練的讓人心疼~’
    ‘是練習時長五天的小哥哥一枚呀!’
    ‘掉下去!掉下去!掉下去!’
    ‘好可愛,好想養一隻!
    ‘橘子山要困20天!’
    ‘猩猩都不敢這麽叫!’
    ……
    大牛哥將罐子停在一個橙紅色的石頭上麵,他撒開鼠標大口的鬆了一口氣。
    “把那個說掉下去的給我禁言一天!”
    “你別搞我好嗎!”
    “不給我加油也就算了,還說出這種屌話,還在這裏一直刷掉下去!我有多努力你不知道嗎?!”
    “又到這裏,橘子山,我又來了。”大牛哥深深的吸了一口,緩解積蓄已久的緊張情緒。
    他重振旗鼓繼續往上爬,拿錘子勾住一個石頭,一個大跳。
    在錘子從目標石頭上滑掉的時候,大牛哥的瞳孔瞬間收縮。
    “不要!不要!不要!”
    小人不受控製的飛速下落,大牛哥雙手抱著腦袋如猩猩一般原地跳躍。
    彈幕早已爆發!
    “咚!”
    小人直接落在了最的位置,屏幕裏的小人還保持著手裏還高高的舉著錘子的姿勢。
    “蓋亞!!草!”大牛哥一把將鼠標摔在地上!
    隨後他麵無表情的一指戳向電腦主機,直接下播。
    直播間瞬間黑屏,但是彈幕卻爆滿。
    一個已經下播的直播間,卻有著異乎尋常的超高人氣。
    大牛哥下播不妨礙網友們在彈幕繼續整活!
    ‘聲控和體感共存的遊戲。’
    ‘鼠標沒有人為我說話嗎?’
    ‘明明是光之巨人變身遊戲蓋亞!’
    ‘突發惡疾。’
    ……
    季雲看著直播,也忍不住爆笑,別看大牛哥破防的這麽厲害,但是在季雲的遊戲下麵,他可是第一個帶頭寫了一個長達一百字的好評。
    “一款治愈人心的小遊戲,可以緩解工作時候的壓力……大家都來玩玩吧。”
    大牛哥寫這條評論的時候,並沒有在直播。
    但是他的賬號大家都認得。
    時域的評論是不允許被作者本人刪除的,所以玩家們可以看見各種真實的評論。
    在大家看見屬於‘掘地求生’遊戲下麵出現的大牛哥評論的時候,各個都驚呆了!
    還能這樣玩的?
    大牛哥也被折磨的心理變態了吧!
    設計師不當人,大牛哥都不當人了?
    好刺激啊!
    我也來!
    然後眾人就看見遊戲下麵的評論區清一色的五星好評。
    季雲刷著自己後台的評論,隨後緩緩的退出評論區,他嘴角勾起一抹笑意。
    這才哪到哪呢?
    這場折磨的狂歡,才剛剛開始。
    當前負麵情緒值100
    這一天,季雲的負麵情緒又一次的積累滿了,能力提升!
    手感設計能力+1
    下一級負麵情緒值0500
    他看見這個獎勵,十分的欣喜,要知道遊戲的手感,其實也十分的重要,一個遊戲的手感甚至能夠決定玩家的去留。
    玩家角色大部分時間是用冷兵器和敵方單位近身肉搏。
    這種設定刺激是刺激,但在程序設計上卻要做很複雜的碰撞判定處理。
    研究過《街霸》、《拳皇》等遊戲的玩家,一定知道“幀判定”這個東西當遊戲中兩個角色發生攻擊行為的時候,都是通過兩個角色圖的碰撞區域來判定作為這個行為的運算依據。
    碰撞判定準確,再加上爆裂的效果就十分爽歪歪。
    當然,如果加上漂亮的音效和力震動反饋,玩家體驗更上一個檔次。
    季雲工作室即將製作的蔚藍,對手感方麵的需求就特別看中。
    正當他為了這一次的蔚藍盤算的時候,梁智從外麵進來,手裏還拿著一張傳單。
    “老季,你先看看這個東西,時域新舉辦遊戲活動,要求以勇氣為主題做一款遊戲,第一名的獎金有五百萬!還有時域為期七天的首頁橫幅推薦資源!”梁智激動的揮了揮手裏的傳單。
    “就是拿不到第一,前十名也有不錯的金錢獎勵,和一些不錯的資源。”
    他們工作室剛剛起步,若是能夠參加這個比賽得獎,那對後續的發展又有著極大的助力!
    “你看,咱們的蔚藍是不是正好符合這個主題?”
    不久前季雲已經將蔚藍的主題告知了一遍大家。
    蔚藍是一個關於抑鬱症女孩瑪德琳攀登塞萊斯特山的登山故事。
    玩家需要在遊戲中幫助瑪德琳克服內心的恐懼,結識登山夥伴,突破重重困難關卡,最後登上塞萊斯特山並解開神秘山峰的謎團。
    而就是這款遊戲獲得了前世18年tga最佳獨立遊戲的獎杯。
    季雲合上傳單,他笑著看著梁智,“這一次的五百萬,是我們的了。”
    話畢,
    季雲腦中已然浮現出一顆紅色的草莓,一座冬日的雪山。
    一次溫暖虐心的自我救贖。