職業設定—戰士篇
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戰士,是最主要的近戰職業,正式職業為劍士和騎士。
【屬性加權】
體質-力量-敏捷-智力-精神:1.2-1.2-1.1-0.9-0.9
【職業天賦】
鎧甲入門:裝備鎧甲類防具時,生命增加5%,護甲增加5%。
劍類入門:裝備單手劍類武器和雙手劍類武器時,武器攻擊力增加10%,物理傷害增加10%。
【職業技能】
1級技能:順勢斬——揮舞長劍對路徑上的敵人造成(10+物理攻擊力上限x1.2+力量x1.2)的傷害,消耗魔力值5,冷卻時間10秒。(技能效果為lv1效果)
5級技能:招架——用武器進行物理攻擊招架時,力量判定翻倍,若判定失敗則該次受到的直接物理傷害減免20%,被動技能。(不可升級)
1劍士,擅長近戰輸出的職業,生存能力也不弱。
【屬性加權】
體質-力量-敏捷-智力-精神:1.3-1.4-1.2–0.9–0.9
【職業天賦】
鎧甲熟練:裝備鎧甲類防具時,生命增加10%,護甲增加10%。
劍類熟練:裝備單手劍類武器或雙手劍類武器時,武器攻擊力增加20%,物理傷害增加20%。
【職業技能】
10級技能:劍氣斬——向前方發出一道距離長達二十米的斬擊,對路線上的敵對目標造成(40+物理攻擊力x2)的物理傷害,每次傷害遞減原傷害的20%,最多對五個目標造成傷害,且使第一個造成傷害的目標移動速度減緩30%,持續4秒,消耗魔力值10,冷卻時間15秒。(技能效果為lv1效果)
20級技能:衝鋒——向距離為6~20米的一指定目標發起衝鋒,對路徑上碰觸到的第一個敵對單位造成(力量x5)的傷害並使目標眩暈2秒,衝鋒過程中免疫控製,衝鋒中途可終止,終止衝鋒會造成自身1秒僵直,消耗魔力值20,冷卻時間30秒。(技能效果為lv1效果)
30級技能:英勇怒吼——周身十五米內隊友物理攻擊力增加10%,移動速度增加20%,敵人物理攻擊力減少10%,移動速度降低20%,持續時間15秒,消耗魔力值20,冷卻時間1分鍾。(技能效果為lv1效果)
【開放進階職業】
武器大師:可熟練操作多種武器,易玩難精。
劍聖:四十二種開放進階職業當中最強的職業之一,也是轉職難度最高的開放進階職業。吃操作吃屬性,擅長群戰。
狂暴戰士:高輸出高爆發高吸血。
2騎士,生存和支援能力強,單兵作戰能力較弱。
【屬性加權】
體質-力量-敏捷-智力-精神:1.5–1.3–1–0.9–1
【職業天賦】
鎧甲熟練:裝備鎧甲類防具時,生命增加10%,護甲增加10%。
重裝熟練:裝備雙手武器時,武器攻擊力增加10%,物理傷害增加10%;裝備盾牌時,護甲增加10%,法抗增加10%。
【職業技能】
10級技能:怪力——主手可單持雙手武器,副手可單持盾牌,被動技能。(不可升級)
20級技能:嘲諷——使目標喪失理智強製攻擊你3秒,期間自身傷害減免增加20%,消耗魔力值20,冷卻時間15秒。(技能效果為lv1效果)
30級技能:盾擊——用盾牌猛擊對方,造成(護甲x2+法抗x2+力量x5)的傷害,並使目標眩暈2秒,2秒後變為移動速度降低秒,消耗魔力值20,冷卻時間10秒。
【開放進階職業】
盾衛:t1級別的坦克,可以拔高全隊的生存能力,弱點是移動能力差。
聖騎士:能奶能打能抗,萬金油職業。
暗黑騎士:能打能抗,還有一手debuff,單兵作戰能力極強。