職業設定—射手篇
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射手,唯一的遠程物理輸出職業,正式職業為獵人和遊俠
【屬性加權】
體質-力量-敏捷-智力-精神:0.9-1.-0.9-0.9
【職業天賦】
皮甲入門:裝備皮甲類防具時,生命增加5%,移動速度增加5%,閃避率提高5%。
弓弩入門:裝備弓類武器或者弩類武器時,物理攻擊力增加5%,暴擊率提高10%。
【職業技能】
1級技能:三連射——連射三支箭,每隻箭造成60%的傷害,消耗魔力值20,冷卻時間10秒。(技能效果為lv1效果)
5級技能:震蕩箭——射出一支震蕩箭,對命中的敵人造成(最大物理攻擊力+1.2x敏捷)的傷害,並使目標移動速度減慢40%,消耗魔力值20,冷卻時間15秒。(技能效果為lv1效果)
1獵人,單兵作戰能力強,號稱野戰之王
【屬性加權】
體質-力量-敏捷-智力-精神:1-1.4–1.4–0.9–1
【職業天賦】
皮甲熟練:裝備皮甲類防具時,生命增加10%,移動速度增加10%,閃避率提高10%。
遠射熟練:裝備弓類武器、弩類武器或者火器類武器時,物理攻擊力增加10%,暴擊率提高20%。
【職業技能】
10級技能:馴服——捕捉野獸類生物作為寵物,有可能失敗,同一隻生物失敗次數有上限,可擁有三隻寵物,同時最多出戰一隻,消耗魔力值100點,冷卻時間1分鍾。(不可升級)
20級技能:製造陷阱——在指定位置製造陷阱,對第一個觸碰到的敵對單位造成傷害和額外效果,普通陷阱效果為造成(秒內移動速度下降20%,可學習其他特殊陷阱,單個陷阱存在1分鍾,同一時間最多存在0點,冷卻時間10秒。(技能效果為lv1效果)
30級技能:追獵標記——對指定目標施放追獵標記,持續3分鍾,期間會對對方所處方位有所感知,同時你及你的寵物對其造成的傷害翻倍,消耗魔力值50點,冷卻時間5分鍾。(不可升級)
【開放進階職業】
獸王獵人:可以擁有5隻寵物並出戰2隻,同時會對寵物有強化效果。
陷阱獵人:布置陷阱時間變快,冷卻變短,陷阱持續時間變長,同時可以存在的陷阱變多。
射擊獵人:更擅長射擊的獵人,本體輸出較高。
2遊俠:擅長射擊和移動,吃操作。
【屬性加權】
體質-力量-敏捷-智力-精神:1–1.4–1.6–0.8–0.9
【職業天賦】
皮甲熟練:裝備皮甲類防具時,生命增加10%,移動速度增加10%,閃避率提高10%。
弓箭熟練:裝備弓類武器時,物理攻擊力增加10%,物理穿透提高10%,暴擊率提高20%。
【職業技能】
10級技能:擊退箭——射出一根擊退箭,造成(1.5x最大物理攻擊力+2x力量)的傷害,並根據力量判定擊退目標1米~5米,消耗魔力值30,冷卻時間15秒。(技能效果為lv1效果)
20級技能:疾影——提升自身移動速度0秒。(技能效果為lv1效果)
30級技能:影輪翻——向指定位置位移2米,1s內下一次攻擊傷害加成提高20%,消耗魔力值5點,冷卻時間8秒。(不可升級)
【開放進階職業】
狙擊手:常規射程變遠,具備超遠距離傷害能力。
叢林遊俠:擅長自然法術,林戰之王。
神射手:超高傷害,炮台型職業。