第二章 打怪初體驗
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舍瓦一邊跑回去交任務,一邊加了交易給他東西的人的好友,逐一私聊詢問現實中的號,並把錢轉了過去。
區區一千多信用點的東西還遠不足以讓他為此翻臉並付出聲名掃地的代價,當然他也留了一手,把交易記錄、私聊記錄、轉賬記錄全部載屏保存了下來,若是有人想抹黑他或者想訛詐他一筆錢……哼,律師函警告!
兩個任務交完,獲得了共60點銅幣和120點經驗,不多,但已經足夠他升上二級。將升級獲得的三點自由屬性點在力量、體質、智力上各加了一點。
既然已經決定好了路線,那就堅定地走下去,反正離開新手村以後自由屬性點可以洗掉,隻是要做個洗點任務罷了。
來到了村裏的鐵匠鋪,花銅幣買了一套1級的鎧甲防具(上身甲、褲子、頭盔、鞋子和護手)和1級的雙手大劍。
防具一件20銅幣、武器一件50,裝備屬性也就一般,性價比極低,但舍瓦無所謂,這套裝備比起隻能遮羞毫無屬性加成的新手自帶的防具和魔法攻擊力+1~1的跑任務送的法杖,簡直是天壤之別。
又來到了雜貨鋪,雜貨鋪裏出售木箭、藥水等補給品,20銅幣一瓶的藥劑對於大部分玩家都是奢侈品,但舍老爺財大氣粗,把剩下所有的錢全掏了出來,買了2瓶紅藥和5瓶藍藥。
紅藥能在十秒鍾內回複100點生命值,藍藥則是回複魔力值或者真氣值,紅藍藥各有30秒的cd,而且隻能在脫戰狀態下使用。
裝備補給都準備好了,舍瓦將裝備外形顯示、裝備特效顯示、id顯示、角色信息可查看等選項全部關閉後便匆匆出村去打怪了。
三級的怪有兩種,一種是高移速高攻速的兔子,一種是高生命高護甲的田鼠,出於練級效率打算,舍瓦將目標定為兔子。
三級怪的野區已經有好幾支隊伍開始刷怪了,舍瓦心生緊張,遊戲裏最不缺的就是高手,自己得抓緊了。他找了一個人不多的角落,先沒有裝備大劍,而是先裝備著法杖,開始用魔法球攻擊遠處的兔子。
法杖的攻擊範圍是三十米,魔法球是裝備法杖時的普通攻擊,就相當於用弓箭平a一樣(隻是不需要用箭),不需要耗藍。
“-10”
兔子受到傷害後,遵循仇恨機製直衝舍瓦而來,舍瓦一邊後退一邊揮舞著法權釋放了第二個魔法球,釋放完立刻切換武器,切換武器需要2s的時間。
“-8”“-4”
第一個是舍瓦的魔法球打在兔子身上的效果,第二個是兔子一個飛撲撲到舍瓦身上造成的傷害。
“-3”“-18”
兔子攻速果然夠快,剛撲完緊接著就是一抓,舍瓦也換好了武器,一個順勢斬就劈了下去,隻可惜沒有戰士的順勢斬的技能效果,傷害一般般。
物理攻擊力加10的大劍就是好用,哪怕怪物普遍是法抗比護甲低,但同樣是平a舍瓦用大劍砍一下頂魔法球打兩下。
舍瓦每次攻擊完都會持續後退,通過適當的走位延緩兔子的攻擊,基本保持著攻擊兩次受到三次傷害的水平,沒多久他就解決了這隻兔子。
舍瓦撿起地上的三枚銅幣,對屍體釋放采集術之後獲得了一根兔腿,將武器切換為法杖,遊戲裏施法挺嚴格的,一般來說必須裝備法係主手武器才能施法,而且若是非瞬發技能吟唱時受到物理攻擊會延長吟唱時間甚至被打斷。
先給自己上了個治療術,血量幾乎直接回滿,裝備上新裝備後他物攻為24~30,護甲為14,根據自己的屬性心算了一下兔子的各項數據:“生命值175~190之間,護甲大致為8,攻擊力大概為16~19左右。”
算完,他不禁在心裏吐槽道:“這什麽破遊戲,連個偵察術之類的都沒有。”事實上,玩家如果把名字顯示、稱號顯示之類的全關上,玩家和npc之間靠肉眼幾乎無法分別,當然,一般穿得雜七雜八的不成套的很有可能是玩家。
唯一的幸事那就是發起攻擊後好歹還能看到對方的血條,不至於在作戰時兩眼一抹黑,連對麵大概還剩多少血都不知道。
這遊戲的傷害計算相對來說比較簡單,傷害=(攻擊方攻擊力實際值-防守方護甲/法抗實際值)x(1+攻擊方傷害加成)x(1-防守方傷害減免)。
新手村階段傷害加成和傷害減免的特效一般不大出,傷害計算就是簡單的攻擊力實際值-護甲/法抗實際值。
舍瓦對著另外一隻兔子釋放了魔力球,一邊機械式地刷怪一邊在心裏計算著:遠程打兩下,近戰砍九下大致就能打死一隻兔子,期間大致要損失60出頭的血量,一個治療術能奶回43點血,算上自動回複大致能回複46點血。
也就是說,如果每次打完兔子用一次治療術的話打一隻兔子大概要損失近20點血,17點藍(魔力也能自動回複,回複速度跟精神有關),這樣下去的話損血速度比耗藍快,不夠劃算。
作為牧師,補藍遠比補血劃算,所以舍瓦經過計算將釋放治療術的頻率定為每打五隻怪物用六次治療術,這樣效率又高,藍條血條控製得又好,結合好坐地板的加速回血回藍效果並利用紅藍藥可以持續性練級。
1隻免子的經驗隻有6點,算上越級加成(越一級增加10%,越兩級增加10%+20%=30%,越三級增加60%,以此類推)也不過是7點經驗,而2級級升3級需要400點經驗。
舍瓦把包裏的紅藍藥全部用完了也就將將打死五十隻兔子,回去交完兔腿的任務也離升級還差一點。銅幣倒是以每隻1~3枚的數量掉了100多枚,做任務需要的兔腿出了42根,還掉了一件1級的白色皮甲護腿,爆率還算過得去。
遊戲裏貨幣體係為1金幣=100銀幣=10000銅幣,裝備品質分為灰色破舊——白色普通——綠色優秀——藍色精良——紫色完美——橙色超凡——紅色史詩——金色傳說——暗金半神——七彩神話。
普通商店能直接買到的裝備一律為灰色破舊,比如舍瓦身上的那一身裝備,其實隻是1級灰色裝備。