第十三章 主城選擇
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玩家從新手村脫離後是來到主世界的泰坦大陸。
泰坦大陸整體呈東西走向,大體輪廓為一個西邊窄東邊寬的雞蛋型大陸,類似於亞歐大陸的加寬版,總麵積高達一億多平方公裏,大型勢力林林總總接近十個,其中開放給玩家的有七個。
最強勢的是中央帝國(官方名:伊特納爾帝國),橫在大陸中央的中部和東部地區,地盤最大,人口最多,但接壤的勢力也最多,防線壓力不小。種族混雜,允許任何種族的玩家選擇。
最有錢的是商業聯邦(官方名:米歐聯邦)在大陸的最西端,東邊大部分地區和中央帝國接壤,有著發達的航運和商業,也是個向所有種族都開放的自由♂國度。
商業聯邦的南部則是占據了大陸西南地區的精靈王國(官方名:內切爾弗雷王國),這個國家相對來說比較排外,隻對精靈種族的玩家開放。
商業聯邦、中央帝國和精靈王國三國的交界處倒是十分安詳,因為那裏雄踞著全大陸最雄偉的城市——哪怕是中央帝國的都城都無法與之匹比的魔法之都(官方名:達拉然)。
這個勢力雖然隻有一座雄城,但卻安然地矗立在三大勢力的交界處,不僅有三大勢力互相牽製的緣故,更是因為它本身就具備著強大的魔法實力。魯迅為了讚揚魔法之都達拉然的實力曾說過:天下法師共一石,魔法之都獨占八鬥,中央帝國得一鬥,其餘勢力共分一鬥。
遺憾的是,這個勢力不作為初始勢力對玩家開放,有誌於加入魔法之都的玩家隻能先選擇去相鄰的三大勢力再徐徐圖之。
精靈王國的東部則是他的死敵——巨魔部落(官方名:安塞斯特部落)。比起閉塞的精靈王國,巨魔部落則更加開放,獸人玩家和巨魔玩家都可以選擇巨魔部落作為初始勢力。
與占據大陸東南部的巨魔部落斜對著的,是位於大陸東北一角的巨人王國(官方名:艾爾巴夫王國)。天氣寒冷,人口稀少的巨人王國是各個大型勢力中麵積第二小的,僅次於超然物外的魔法之都。
巨人王國也算開放,除了死敵獸人和天生八字不合的矮人之外對另外四族的玩家全都開放,但天寒地凍的還偏安一隅的,吸引力十分有限。
巨人王國的東麵則是占據了大陸北部大部分地盤的北方部落和極北的亡靈帝國。北方部落(官方名:匈蒙部落)人口主體以獸人為主,混雜著人類、巨魔、矮人,占據著北方遼闊的銀灰大草原,民風彪悍,特點是能打、能吃和窮。
亡靈帝國則是靜靜地矗立在大陸的最北端的極陰之地,占據了作為與生者天生死敵的被遺忘者聚集地,亡靈帝國也是不對玩家開放。帝國與北方部落大範圍接壤,巨人王國和中央帝國也承擔了部分阻止亡靈軍團南下的重任。
令人慶幸的是,亡靈帝國雖然名為帝國,但他並沒有實際上的行政組織和統治人物,隻是那裏的環境極其特殊,死氣和陰氣匯聚,冥界與主位麵交匯,極適合亡靈的誕生和成長,聚集了數量極為龐大的亡靈,因此被稱為帝國。
目前亡靈帝國是被數位大領主和許許多多的小領主占地為王,若是亡靈帝國真的被一統,那麽恐怕全大陸的生靈都要寢食難安了。
大陸的東部是大片的群島,各個島嶼的統治者組成了一個東海聯邦(官方名:伊斯特艾蘭聯邦)。東海聯邦也是對所有種族的玩家都開放的勢力。
中央帝國、商業聯邦、東海聯邦、精靈王國、巨人王國、北方部落、巨魔部落,這就是初始可選的七大陣營。
還有一些小型陣營或者潛藏在七大陣營背後的隱藏陣營,這些就需要玩家親自去發掘了。
中央帝國,官方名稱為伊特納爾帝國,與另外六個可選勢力都接壤,幸好,精靈王國、東海聯邦和巨人王國與中央帝國的關係都還可以,東南部的巨魔部落長期和精靈王國死磕也無力北望。
真正的敵對勢力隻有北方的匈蒙部落(俗稱北方部落)和西方的米歐聯邦(俗稱商業聯邦),然而這兩個勢力就是中央帝國之下的最強的兩個勢力······
幸好,家家有本難念的經,北方部落也要分心抵抗極北苦寒之地的亡靈大軍,而商業聯邦和東方的東海聯邦之間為了爭奪海上霸權也在大力發展海軍,否則真的一挑二中央帝國也頂不住。
搞清楚中央帝國的在大陸上的大致外交背景後,選擇主城就相對容易了不少。中央帝國開放的二級主城是所有勢力中最多的,足足有六個。
(以下排名順序沒有任何依據,作者先想到哪個就寫了哪個)
一、首都祖龍城的衛星城市龍鱗城,魚龍混雜,很容易挖掘隱藏任務,也容易往高層方向發展。
二、位於帝國東南沿海地帶的七海城,是六座城市之中唯一的沿海城市。
三、位於南方邊境地帶的林漫城,就在中央帝國和精靈王國的分界線月落森林北邊一點,基本出了城就是森林。
四、北方的燕雲城,是北方抗擊匈蒙部落南下的第一道防線燕雲要塞的輸血管。
五、距離時不時暴亂的亡靈帝國最近同時又與北方部落接壤的聖劍城,因為要抵抗亡靈,所以教會勢力十分強大。
六、位於帝國西方與商業聯邦接壤的雄心城,負責痛擊天天蹦噠著想當老大的商業聯邦。
作為一名戰爭狂熱者,那種腎上腺素在血液中蠢動的感覺一直令舍瓦迷醉不已,越是浩大的戰爭場麵舍瓦越是興奮,那麽適合他的城市無非三座——燕雲、聖劍和雄心。
雄心城舍瓦不是很感興趣,商業聯邦那邊每次打仗都要扯皮大半天,所以縱使每年財政收入比中央帝國和北方部落加起來還多(ps),但每次正麵交戰都被中央集權帝國主義的鐵拳一頓暴揍。
(ps:梅西的金球獎比c羅和我的加起來還多)
那裏的戰爭烈度小頻率低,適合新手去體驗戰爭氛圍,像舍瓦這種戰爭狂就該去幹北方那種三天一小架五天一大架的地方混。
聖劍城和燕雲城糾結中舍瓦還是選擇了聖劍城,內測玩家口中燕雲要塞那種千軍萬馬激戰的場麵讓舍瓦十分心癢癢,但由於職業特性太適合對付亡靈了,而且亡靈暴動起來場麵也不比燕雲城小。
最關鍵的是,聖劍城可是教會勢力最強大的幾所城市之一。
《神魔》當中,有許多職業特色勢力或組織的存在,這些勢力和組織往往與中央帝國、精靈王國這類的政治勢力並不衝突,與各大陣營是依存而又半脫離的關係。
譬如教會就是牧師和聖騎士(騎士的進階職業之一)的特色勢力,一些刺殺組織則是各種刺客盜賊走向偉大的舞台。
當然,這些勢力往往是開放的,隻不過一般隻有特定的職業才能在其中獲取最大的好處,比如一個戰士也可以加入那些傳奇法師的魔法塔,但你隻能做任務刷好感度換魔法道具,而法師則可以學習那些傳奇法師的獨家法術。
《神魔》主大陸上神權或者說教權與王權的衝突並不劇烈,原因在於主大陸並非是某家教會或是某種信仰一家獨大的地盤,而是十二主神以及諸多小神博弈競爭的戰場。
但這並不代表教會實力不強大,隻是諸神隻需要信徒不需要權利,而各大教會互相牽製哪怕有野心家也有心無力。
加入教會是舍瓦肯定要走的路線,隻是他還沒決定好加入哪一家教會。
當對話框進行到“是否確定前往聖劍城”時,舍瓦正要選擇確定,卻又突然停了下來。他環顧了四周,開服第四天了,他還沒好好看過這新手村的模樣。
四五點鍾恰逢農村的飯點,微風中帶著白米飯的清香,村路上扛著農具的農漢們一邊扯著露骨低俗的黃段子一邊想念著自己的老婆孩子熱炕頭;
簡陋的農村泥瓦房下老嫗正等待著收工的兒子回家吃飯,眼中含笑地看著趴在地上與蟲子激戰的孫兒;
村子中央的大槐樹下三五成群的玩家小隊一邊等人一邊閑聊著,一個漂亮的女玩家走過去引起陣陣口哨;
雜貨鋪門口玩家漲紅著臉和雜貨鋪老板殺價,可惜作為一段倔強的程序老板絲毫不理睬他;
擺攤的玩家賣力地吆喝著,試圖挽留冷漠的匆匆路人,但新手村的東西除了技能書其他實在沒啥市場。
“按照程序來的話,我應該來一段中二的告別詞來著的。”舍瓦不禁腦洞大開,嘴角掛起一抹微笑,“然後再對新地圖發出拿破侖式宣言,嘖嘖嘖……”
結果,他什麽也沒說,轉回頭來,選擇了確認,嘴角的笑容還未斂去,便化作一道光原地消失了。