第四十三章 鎮國之柱

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    華國柱,身為當今帝國皇帝的親哥哥,當初主動放棄了帝位的競爭,北上邊疆投入了抵禦部落的防線。
    雖然他有這尊貴的出身,但他無論是將軍的軍銜還是“鎮國之柱”的名號都實打實地靠彪悍的戰績和強橫的個人武力打拚出來的——自從他升任北部軍區總指揮後,無論是部落還是亡靈都未曾叩開過一次邊防,北地百姓方可安居樂業。
    如今,他身先士卒,帶領著六支軍團將規模遠勝於他們的亡靈大軍摁在地上摩擦,一次次的穿插切割,沒有騎兵衝鋒的一往無前,而是一步一腳印地殺開一條條血路——雖然亡靈被砍了並不會流血。
    到了晚上十點左右,亡靈退兵了,不論坎帕的目的是什麽,但他意識到以他麾下的軍團無法撼動徹底調動起來的聖劍城組織起來的防線。
    潮水般湧來的亡靈大軍,也像退潮般地退去了,隻留下一地屍體和兵戈。
    華國柱沒有下令追擊,追擊沒有任何意義,亡靈的數量是永遠消耗不完的。隻要有陰氣在就會有亡靈誕生、覺醒、進階,而隻要冥界和主位麵的位麵薄弱處還在就會有源源不斷的陰氣湧入極陰之地。
    生靈的死亡就會帶來陰氣,越是強大的生靈死亡冥界獲得的陰氣就會越多,而亡靈的死亡是隻會造成微小的陰氣損耗,大部分都會回歸天地,隻有聖光之力的淨化會抵消掉部分陰氣。
    無論極陰之地外的教會勢力怎麽努力,也隻勉強削弱主位麵的陰氣積蓄速度,而當極陰之地的陰氣擴張到一定程度——亡靈天災就會席卷北地。
    每到亡靈天災的時候,北地就得被迫采取堅壁清野的戰略,將居民集中於城市裏,依靠城池固守消耗。
    唯獨華國柱,在上一次亡靈天災之時,將上億的亡靈堵在了聖劍城,愣是沒讓一隻亡靈從防線過去——那些直接誕生在後方的亡靈他就無能為力了,但那些新生的亡靈根本奈何不了後方的城鎮與村莊。
    也就是那一戰,讓他獲得了“鎮國之柱”的名號,而他麾下那支以數千人擋住數百萬亡靈的無敵之軍,也獲封“鎮國營”。
    而如今,這位將軍站在千軍萬馬前頭,在一片“鎮國之柱”的歡呼聲中,堅毅的目光投向亡靈撤退的方向,威嚴的麵孔透露出幾分凝重。
    他沒有回頭,直接開口跟身後他的副手,也就是那個執掌鎮國營的校尉說道:“坎帕這次沒達成他的目的,隻怕下次亡靈天災不會那麽好過了啊。”
    “有將軍在一切都不會是問題的!”這話聽著像奉承,但若是能看到他眼中的狂熱,沒有人會懷疑他本人對他所說的話是深信不疑的。
    這位壯漢校尉比華國柱高了一大截,但在他身邊低眉順眼溫順得如一隻小雞仔。
    華國柱耐心地為他的愛將解釋道:“往常的亡靈天災,主要都是那些低階亡靈的本能自發行為,再加上部分雄心勃勃的小領主視圖擴大領地和影響力,像坎帕、德根這些大領主隻是推波助瀾,不會親自下場。
    “但這次坎帕沒能達到他的目的,亡靈天災時肯定會親自下場甚至和這次一樣傾巢而出,牽一發而動全身,難保其他大領主不會也摻和一下。
    “哪怕隻有坎帕一人,我們先前封鎖聖劍城的戰術恐怕就難以實施,若是多來幾個大領主,恐怕北境要生靈塗炭了啊!”
    “那就恢複舊製,重新堅壁清野唄。”校尉想了想,說道。
    “不一樣。”華國柱略略抬頭,目光仿佛跨越了空間界限投向了無窮遠方的極陰之地,“大領主親自下場,意味著他們具備關鍵時候掀桌子強行破城的能力。”
    “……那就多調來幾個高手,一座城放一個,大領主若是要動手就出手牽製。”
    “這不失為一個好方法,但我們作為防守方是處於被動地位的,除非每座城都有至少兩個足以抗衡大領主級別的高手輪換,否則很容易出問題。”華國柱稍加思索,便指出這方案的弊端。
    畢竟再強的高手也是碳基生物,不可能無時無刻保持注意力高度集中。對麵隻要隔三差五偷一次城,總歸有能成功的時候。
    “屬下愚鈍,無法為將軍解憂。”
    “讓你多動動腦也好,省得哪天腦殼裏隻剩肌肉了。”華國柱轉過身來,“走吧,等他們打掃完戰場,就要鳴金收兵嘍,殿後的任務依舊交給你啦。”
    “嘿嘿,這個我擅長。”
    亡靈剛撤退沒多久,地母神教的神父們就在保護中走了出來,吟唱起了地母神教特有的群體複活術。
    其餘教會的牧師也走出來,卡著時間開始吟唱起來。身處血腥肅殺的戰場,耳邊響起的卻是神聖的頌歌,場景一時令人恍惚起來。
    一分鍾左右的吟唱時間很快過去,很多本該永久睡去的軀體接連被強行喚醒,然後緊隨其後的卡著時間釋放的各種治療術往他們的傷軀殘軀裏注入生命力。
    盡管如此,能夠成功複活的還是寥寥無幾。一般來說npc非正常死亡後想要複活條件很苛刻,死亡時間不能太長,軀體需要保留足夠完整,求生意誌需要很強烈,生命力需要足夠的補充等等。
    這次抵抗亡靈帝國方戰死了上千名兵卒,最後隻有百人不到在戰後被複活。剩餘的則是在經過淨化後將屍骨收斂後運回聖劍城下葬。
    打掃完戰場,六支軍團保持著陣型有序地退回到營地,然後教會與軍方分道揚鑣。
    回到聖劍城,在倫德伯格示意大家可以解散後,舍瓦接受到了任務完成的通知。
    “叮!係統提示:你完成了任務:抗擊坎帕,你的任務評價是:合格的戰場攪屎棍,獲得獎勵:864000點經驗,1000戰功,混亂之觸,混亂之棍。”
    獎勵還是挺豐厚的,可能是舍瓦在戰場上表現出來的水準已經遠超同等級階層的,係統給他的經驗足足夠他升上一級還要多,算上他在戰場上蹭人頭獲得的經驗,舍瓦一口氣飆升到了14級,簡直美滋滋。
    剩下兩件獎勵也同樣給力,混亂之觸是本法係通用的技能書;混亂之棍則是一把紫武,25級的紫武……
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    【混亂之觸】
    學習對象:僅限祭祀、施法者及其正式職業與進階職業,召喚師、道士及其進階職業
    技能效果:對在指定區域釋放一混亂之觸,對周圍3米內的敵方單位造成(5x智力)的法術傷害,並造成2秒的混亂效果,消耗魔力值/真氣值50點,吟唱時間2秒,施法範圍30米,冷卻時間1分鍾。
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    混亂之棍
    類型:雙手武器
    品質:完美
    屬性:物理攻擊力+98~156,力量+27,敏捷+23,每次造成傷害有10%的概率使目標混亂1秒
    技能:迷魂——下一次攻擊將使受到傷害的目標混亂2秒,冷卻時間1分鍾。
    耐久度:65/65
    裝備要求:25級
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    技能是好技能,武器是好武器,然而和舍瓦都沒什麽關係。
    技能不是神術技能,意味著舍瓦無法在裝備近戰武器中使出,倒是可以當做一個先手開團群控或是留人控製,但這樣太暴殄天物了。
    舍瓦將技能書附在郵件裏,發給了逍遙歎,問他要不要,便先不管了。
    至於那把紫武,更是可惜,舍瓦已經有成長武器了,這紫武再好也隻能處理掉。
    舍瓦將混亂之棍放到了聖劍城的倉庫裏,先不急著處理,現在玩家普遍等級才10級出頭,哪怕是第一梯隊也離25級遠的很,等玩家普遍等級上來之後再處理才能收益最大化。
    最後,他跟力帆金十六聯係了一下,便選擇下線休息。
    這一仗從早上打到晚上,中途沒停過,舍瓦也有些疲勞,下線洗個澡緩解一下,過會兒還上不上線再看。