第四章 經驗房

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    小遊戲其樂無窮!
    3,
    2,
    1。
    程仁在讀條結束後立刻回到神像前,他與最近的怪物,已經僅有十幾米之遙。那是一群姿勢扭曲的稻草人,走路一瘸一拐,渾身環繞著絲絲黑氣。
    嗖!
    程仁想也不想的彎弓射出一箭。
    67!
    高額的傷害升起,稻草人的血量直接就被打落一半,程仁瞄了一眼自己的屬性,暗道怪不得他的傷害有了質的飛躍。
    提升一級他的人物直接就獲得了五點全屬性!
    之前三點敏捷,他就能打出接近二十的單體傷害,現在主屬性敏捷翻了一倍多可不是傷害飆升!
    這個遊戲裏主屬性一共有三種
    力量,
    敏捷,
    智慧。
    這三項屬性主要影響輸出能力,但一般的英雄職業隻需要精一項,其他兩項屬性高低都無所謂。
    低了不影響。
    而就算堆得很高也不會有主屬性那麽高的麵板收益。
    除了體質。
    體質是影響血量上限的屬性因此跟主屬性同樣重要。
    升級後程仁不但傷害變得更高,攻擊速度也快了一些,兩箭射死一隻稻草人,他主動向外跑去。
    邊跑邊攻擊引動怪物仇恨。
    在這類遊戲裏,有一個非常人性化的設計,就是怪物對人物的仇恨優先級高於建築,通常隻要人物不死,進攻的怪物基本就不會去主動攻擊建築。
    當然。
    前提是要出現在怪物的視野內且不能跑太遠。
    程仁的速度比怪物更快,遛起來比較輕鬆,他一邊清理怪物,一邊往傭兵工會的方向走。靠近後程仁將背包裏的皮毛都取出,交給櫃台後的美女。
    “提交任務!”
    叮!
    一陣華麗的光芒立刻環繞在他頭頂。
    獲得金幣+500!
    獲得經驗+300!
    提示你在完成任務時獲得意外驚喜!
    ……
    300點經驗瞬間讓程仁又升兩級。
    每升一級全屬性+5。
    他的普通攻擊傷害直接突破一百五十點!
    對付第一波的稻草人,已經是一箭一個,程仁抽空看了一眼背包。
    僅有六格的背包裏除了兩件裝備外還多出一個紅色福袋。
    點擊開啟。
    獲得胸甲!
    ……
    又是一件基礎裝備,堅硬的盔甲覆蓋在程仁上半身,為他了一定的血量和防禦加成。
    運氣還不錯。
    基礎裝備在商店裏買要一千金一件,他還沒花錢,就得到了三件,為他前期的發育了保障。
    “三件裝備進練功房應該是沒問題了。”
    程仁心道。
    但開啟練功房的金幣還差幾百。
    嗖!
    射出去的利箭將最後一隻稻草人釘在地上,此刻,視角上方的第二波怪物進度也已來到105。
    如果沒有深淵難度加成每一波的進攻間隔應當是兩分鍾。
    現在就隻剩下一分三十秒。
    相當緊迫。
    而且,在前一波怪物進攻時,遊戲時間也不會停止,想靠著留一隻怪物不打拖發育時間的方式是行不通的。
    最後一隻稻草人死後它的屍體上浮現出一團白光,程仁沒有著急去撿。
    他頭也不回的穿過小徑再次來到田野上,射出利箭,將一隻隻野狗釘翻在地。
    他的輸出可以秒殺野狗後打皮的效率頓時提升明顯。
    之前用了一分多鍾的時間才擊殺十隻野狗完成任務。
    這次,程仁僅用了十五秒!
    “回城!”
    撿完第十張皮他沒有浪費絲毫時間的開始讀條回城,隨後,在前往傭兵工會的路上,程仁順便將稻草人的掉落撿起。
    你在遊戲獲取到了少量基礎資源!
    獲得煤油+1!
    獲得木頭+1!
    ……
    進攻怪物掉落的竟是在黑霧世界裏可用的生存物資!
    程仁大喜。
    之前看別人說通關一場簡單遊戲才能掉落幾份物資,還是隨機的。而他現在隻是防守過第一波進攻怪物,就得到兩份物資,其中還有重要的煤油!
    這就是深淵難度遊戲卡的收益?!
    “提交任務!”
    程仁再次向傭兵少女提交皮毛。
    唰!
    升級的光芒環繞。
    程仁升到五級,但這次任務就隻有基礎獎勵沒有意外驚喜了。
    金幣1301。
    他毫不留戀的便轉身向另一棟建築跑去。
    練功房分為三種。
    經驗房。
    金幣房。
    寶石房。
    每種練功房都有三個等級,其中一級經驗房和一級金幣房是最簡單的。
    而寶石房則在有一件頂級裝備前都不用考慮。
    選擇一級經驗房,自動傳送,程仁出現在一個四麵圍牆環繞的狹窄空間內。
    嘩啦!
    房間的中心位置立刻刷新出一堆怪物,這種怪物有著青色的皮膚,體態圓潤,移動像是在滾,四肢短小的作用基本為零,直接咕嚕嚕的向他撞來。
    嗖!
    程仁冷靜的射出一箭,爆出217的傷害瞬間秒掉一隻經驗怪。
    獲得經驗+55!
    獲得金幣+1!
    ……
    比起野狗的3點經驗,和進攻怪物的個位數經驗收益,經驗怪的收益無疑十分可觀。
    缺點就是其他收益基本為零。
    在第二波怪物到來前,程仁順利的將等級升到八級,此刻,他在僅有三件未強化過的基礎裝備的情況下,普通攻擊傷害已經能達到330+!
    “回城!”
    傳送光芒亮起。
    程仁掐著時間傳送回神像前時,第二波怪物也剛好到麵前。
    他再次熟絡的將怪物仇恨接過,一邊清理一邊後退,在解決掉最後一隻怪物的同時他便馬不停蹄的跑入野怪區,但這次他繞過野狗直奔向紅木林。
    “呔!此山是我開,此樹是我栽!啊!”
    從樹後蹦出來的強盜台詞還沒說完就被程仁一箭射中,緊接著第二箭釘翻!
    二星難度任務的強盜平均血量有500點,以程仁現在的攻擊,需要兩箭。
    不算慢。
    但不能達到秒殺畢竟有點浪費時間。
    程仁在清怪的過程中回憶了一下自己目前截止的發育速度。
    “我的發育思路是沒問題的,秒不掉怪隻是因為深淵難度加成……”
    在這類遊戲裏能秒怪基本就代表著發育正常的標準,秒不掉怪,便意味著發育思路有問題,需要進行優化。
    直接秒殺,跟二次攻擊、三次攻擊才能解決一隻怪物相差的時間是極其明顯的。
    在挑戰高難度、單通時這就是致命的問題。
    “如果我在第二波結束時賣掉鞋跟甲,將武器強化一級,達到能秒殺強盜的地步,此刻的刷怪效率應該會提升一些……”
    程仁忽地想到。
    商店回收折半。
    他需要賣掉兩件裝備才能攢到一千金。
    而基礎裝備的強化價格是
    一級一千,
    二級三千,
    三級五千。
    四級一萬。
    五級三萬。
    到了五級就是基礎裝備的頂級,可通過挑戰裝備房突破等級上限,升到綠色級別。
    再強化五級,便需要同時穿戴武器、頭盔、盔甲、褲子、和鞋子再加上一顆融合之心進行融合。
    合成弓手的藍色職業套裝。
    這是必須的,因為職業套裝隻占一個格子,才能去合成穿戴其他的頂級裝備。
    六格背包。
    同樣也是在考驗玩家對合成路線的規劃能力。