第二十章 近戰基礎的作用

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    小遊戲其樂無窮!
    第一波怪物已刷新!
    倒計時29秒!
    數量18!
    ……
    一道道虛幻的怪物影像在廣場上逐漸凝實,第一隻寒地腐屍已經開始移動,向著程仁靠攏過來。
    “怪物的速度倒是不快……”
    念頭剛剛閃過。
    以龜速挪動的腐屍忽然大吼一聲,驟然加速一個前撲!
    嘭!
    身旁懸浮的岩拳比程仁的反應速度更快,直接轟出,砸中腐屍胸口,將其撞得一個趔趄,這才給他製造出了躲避的機會,他立刻心有餘悸的閃開。
    14!
    腐屍頭頂的血量掉落一截。
    “30點血……
    我的麵板攻擊是21點,拳武器的單個羈絆+3傷害,將人物的負麵效果抵消至34。
    這樣一來,我的單次攻擊就是能夠造成66的傷害,1386,不滿整數,向上取值……
    焯!
    怎麽正好是14點!?”
    程仁暗罵一聲。
    腐屍的血量經過深淵難度增幅是30點,以他的傷害,偏偏用兩次攻擊還打不死,需要再補一下。
    這就要攻擊三次。
    而岩拳的攻速,也就是攻擊間隔,是2秒攻擊一次,他的人物屬性還被減了50的攻擊速度。
    就是3秒。
    殺死一隻腐屍他就需要花費接近10秒的時間!
    第一波的時間,總共隻有30秒,這不是要他的命嗎!
    “不如選掌了,起碼結束時還能多收獲一些!”
    程仁感到懊悔。
    不管如何。
    後悔解決不了任何問題。
    他主動靠近,與第一隻腐屍拉近距離,岩拳再次發動攻擊的同時他眼中發狠。
    “我自己也是武器!”
    程仁驟步上前,抬起拳頭就向怪物砸去,趁岩拳的攻擊將腐屍砸出短暫硬直,他一拳砸在腐屍的胸口。這一刻,他忽然感覺自己的動作異常流暢。
    嘭!嘭!
    兩個拳頭砸在腐屍身上。
    15!
    4!
    ……
    程仁自身的攻擊不受武器傷害的加成,造成的輸出很有限,可卻是正好彌補了相差的那一滴血。
    腐屍直接躺地不起。
    迅速。
    化作虛無。
    一張綠油油的錢票在它體內凝聚出來,程仁靠近時,自動吸入他的體內。
    獲得經驗+5!
    獲得金幣+2!
    ……
    殺死一隻怪物的耗時從9秒縮減到6秒,實際也沒讓他的效率提升多少。
    理論而言現在三十秒鍾他可以擊殺五隻怪物。
    但算去跑路、躲避攻擊的時間,他能夠擊殺四隻怪物,就算是將時間控製到極限了。
    不過。
    這畢竟也是從2到4的顯著提升!……
    一隻腐屍再次嘶吼著向他靠近,這次程仁有了觀察,他退後一步,先拉開距離,規避掉腐屍最強力的撲擊,待它被岩拳砸出短暫硬直,立馬靠近。
    唰!
    他動作淩厲的打出一擊刺拳,直奪向腐屍的眼窩,一記右鞭腿隨即如同鐮刀一般掃過!
    “果然,不是錯覺!”
    幹脆利落的打出兩記連擊程仁眼神亢奮,他的腦海裏,就像是被植入了某個格鬥高手的記憶,明明沒有練過格鬥的他,此時竟是信手拈來般順暢!
    “近戰基礎這個技藝增加的不隻是屬性!”
    程仁恍悟。
    能領悟這個技能就說明他的近身戰鬥技巧已經入門。
    雖說是入門,但在係統的評定中,這個入門的標準恐怕沒有那麽廉價!
    而且。
    他掌握的戰鬥技巧不僅僅是關於赤手空拳……
    程仁隻覺,十八般兵器此時在他手裏都能舞上一下!怪不得那些古老的聖者敢自稱為武器大師!
    “我也許能再加快一些刷怪頻率……”
    心裏想著。
    程仁已經動了起來。
    不等岩拳觸發,他的攻擊已如狂風驟雨般轟擊過去,他轉職後經過屬性強化的身體,即使被平民麵板拖累減半,攻速也能輕易突破普通人的上限。
    三秒間隔他足足轟出五記重擊。
    嘭!
    腳掌踏地,胯部轉動帶動全身的力量,程仁一記重拳轟出直接將腐屍打的倒飛出去!
    擊殺間隔再次縮短!
    程仁微吐一口氣,沒做任何停歇,繼續奔向另一隻怪物。
    他初始自帶的九點護甲,和六十五點的高額血量,給了他極高的容錯空間。即使是不慎被腐屍摸到一下,也才掉落不到七八點血,坦度高的離譜!
    倒計時滑落到最後一秒的時候,程仁順利幹掉了第七隻怪物!
    嗡!
    世界陡然凝固。
    場中還存在的怪物都在一陣扭曲中消失,上方的總倒計時,也隨之停止。
    唰!
    一道金光在程仁身上升起。
    升一級需要30點經驗,他擊殺掉七隻怪物剛好攢夠,還多出一點。
    一個特殊的係統界麵出現在他眼前。
    請選擇你的升級獎勵!
    界麵中。
    呈現出的是他自己身軀的強化效果展示。
    眼部強化
    普通
    範圍+1
    ……
    腿部強化
    普通
    速度+2
    ……
    背部強化
    普通
    護甲+1
    ……
    手部強化
    普通
    收獲+5
    ……
    四項強化屬性對他而言都很有用。
    範圍和護甲就不用說了。
    速度隻要不是被完全減成負值,讓他連動都動不了,那麽每彌補回來一點,實際上都算是提升。
    至於收獲屬性就更寶貴了。
    沒怎麽猶豫,程仁果斷選擇了手部強化,將收獲屬性堆到十點。
    這樣一來每一波的結算他都能多出十枚金幣。
    相當於多殺五隻怪。
    選擇了升級獎勵。
    商店的界麵緊接著出現在他麵前。同樣是四件商品,下麵都有價格,上方則有一個刷新按鈕,可以花費少許金幣進行刷新,找到自己想要的東西。
    程仁先是看了一眼他的金幣數量。
    19。
    七隻怪物加五點收獲的綜合收入。
    他又忍不住算了一下,如果第一波選擇掌的收益。第一波的怪物數量最多是18隻,一隻能2點金幣,再加上5點收獲的結算獎勵就是41金幣。
    虧了22塊錢。
    “嘖。”
    程仁微微搖頭掃了一眼商店裏的物品。
    拳
    武器
    級別普通
    傷害15
    攻速2
    範圍1
    效果連續命中同一目標傷害可累加1點
    赤手收獲+5,裝備兩件三件四件五件六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至1020304050
    近戰傷害+3,裝備兩件三件四件五件六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至610152130
    ……
    匕首
    武器
    級別普通
    傷害12
    攻速15
    範圍1
    效果攻擊目標時概率造成流血效果
    精準暴擊+2,裝備兩件三件四件五件六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至4681015
    近戰傷害+3,裝備兩件三件四件五件六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至610152130
    ……
    涼掉的咖啡
    道具
    級別普通
    屬性攻擊速度+2,生命再生1
    ……
    頑皮的猴子
    道具
    級別普通
    屬性使用消耗品額外恢複+1