第二十二章 寒冰弓手

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    小遊戲其樂無窮!
    稍微浪了一波就差點掛掉,程仁不敢再往怪物群裏鑽,今天的深淵挑戰難度果然提升了很多。
    他開始繞圈跑,找單隻刷新的怪物。
    第二波的怪物數量是20隻,深淵難度下數量額外增加20,因此是24隻。而這個數量是場中可存在的最大限製,他每幹掉一隻都會立刻刷新補滿。
    但剛刷出來的怪物不會跟已經被他拉到一堆的怪物站在一起。
    程仁看到場中有新的虛影凝聚就會衝過去,兩拳幹掉,如果剛刷新的怪物離得太遠,他便要冒險的放慢速度,讓自動攻擊的岩拳清理身後的群怪。
    而這樣做免不了要被怪摸到兩下。
    還好。
    第二波的間隔很短。
    嘩啦!
    爆金幣了。
    15點收獲屬性在結算時直接給了他15塊錢,而本波程仁幹掉的怪物則有14隻。
    總共43塊。
    嗡!
    世界停止轉動。
    升級的獎勵麵板率先出現在他的麵前,還是四選一,但這次的選擇裏麵多出一個綠色強化選項。
    手臂強化2
    精良
    傷害+4
    ……
    腿部強化
    普通
    速度+2
    ……
    胸部強化
    普通
    生命+5
    ……
    腦部強化
    普通
    暴擊+1
    ……
    有等級更高的強化當然選高的,何況還是他正需要的傷害。
    4加成幫他將傷害補回正數值又邁進一步。
    而後。
    商店的界麵出現。
    前一波,他直接鎖了三件道具,導致這一波商店的自動刷新位置隻有一個。
    可惜也沒能刷出一件有用的物品。
    程仁先將13塊的拳買下,然後又買下了17塊的樹枝,咖啡這波錢還是不夠。
    但可以再鎖一波。
    拳加的收獲屬性,和樹枝的生成更多生命之樹的效果,都是越早拿到手,帶來的收益越多,單純屬性加成的優先級肯定比不過這兩個。
    還剩13塊。
    第二波商店刷新的基礎費用漲到3塊,程仁權衡著,小刷了一下。
    “又一件拳!”
    程仁立刻將商店裏出現的第四件拳武器鎖住。
    “誒,這件拳的價格怎麽是16塊?”
    他隨後感覺奇怪。
    這件武器,跟他從第一波鎖住以後買下的武器價格居然相差了三塊。
    “難道鎖定一件物品連其出售價格也會鎖定?”
    他若有所思。
    若是這樣,他就可以把前期需要的物品先進行鎖定,等到後期再買……
    “也不行。”
    程仁很快打消念頭。
    鎖定物品,要占據一個商品欄,就是在減少其他物品的刷新概率,那樣做的話,他就不得不花費更多的錢去刷新商店,實際算起來付的代價更大。
    畢竟,
    在這類遊戲裏刷新可是優先級很靠前的需求。
    程仁看了一眼其他兩件道具,都沒有鎖定的必要,隨後點擊繼續。
    “三件同羈絆武器屬性迎來了一些質變……”
    三件赤手的羈絆加成,從10點收獲直接翻倍漲到20點。算上他強化的一次手部就是25點。
    戰鬥結束可直接賺25塊。
    三件近戰的羈絆加成,則從6的傷害加成增加到10。
    程仁此時的傷害屬性已經恢複到23。
    嗡!
    眼前仿佛凝固住的時間開始流動。
    第三波怪物已刷新!
    倒計時49秒!
    數量30!
    本波次中將出現精英怪物寒冰弓手!
    ……
    深淵挑戰有一條難度加成就是加快遠程和精英的刷新頻率,第二波,那些骷髏弓手確實很煩,若不是被它們逼走位程仁也不至於被不斷逼入角落。
    第三波雪上加霜又來了精英。
    嗖!
    能動的瞬間程仁就一弓腰竄了出去,場中一道身高近兩米,背負著一把大弓,渾身呈現出凍青色的身影正在逐漸凝聚,那正是本場刷新的精英怪。
    寒冰弓手精英,血量300
    “好厚的血!”
    眼前浮現出精英屬性的一刻程仁眼皮直跳,以他的攻擊,要幹掉這隻寒冰弓手,需要五輪輸出!
    配合他自身的攻擊應該會更快。
    但這是精英怪。
    程仁不敢冒險。
    嘭嘭嘭!
    他靠近到精英怪臉前後三發岩拳立刻砸過去。
    17!
    18!
    19!
    ……
    岩拳的被動效果可以互相疊加,一點的基礎傷害雖然少,但勝在能夠不斷累加。
    前期的傷害一樣很可觀。
    以寒冰弓手為例。
    它第一輪承受的傷害總計為54點,但是下一輪它要遭受的傷害就是20+21+22,總計63點。
    高了9點。
    此後每一輪岩拳的攻擊傷害都會遞增9點。
    第四輪,
    他就能打出81點的高額傷害!
    如果他大膽一些,能在這過程中依靠自身偷出30點輸出,第四輪就能幹掉這隻強悍的精英怪!
    但前提。
    是第三波的怪物會給他這個機會……
    一輪輸出過後程仁趁機錘了寒冰弓手一拳就立刻撤退。
    嗚!
    它掄起長弓,揮出一片陰影,重重的砸在地板上,堅硬的石磚頓時四分五裂,程仁背後一陣汗毛豎起,幸虧他忍住了貪傷害的衝動,沒有多攻擊!
    拉開距離。
    但程仁也沒有跑的太遠。
    跟一個遠程保持距離那是大聰明才能做出的決定,他將距離把持在五米左右,然後環繞著寒冰弓手轉起圈來,讓它在抬起長弓後始終瞄不準自己。
    嗖!
    寒冰弓手還是出手了。
    一支森白骨箭在射出後陡然分裂成三支幽藍箭矢,帶起一股霜氣,分叉式的飛出。
    其中向前分裂的一支剛好射向程仁,他一個急停,險之又險的避過。
    啪!
    啪!
    兩支普通的骨箭卻撞碎在他後背。
    9!
    8!
    頭頂血條驟降一截,尖銳的撕裂傷疼的程仁嘴角一咧,但這時場中的小怪也都已經圍繞了上來。
    “好難!”
    程仁似乎嗅到一股死亡的氣息。
    同樣的難度,昨天他在第三波進度時都已經要起飛了。
    可在這款孤地求生中他還沒看到絲毫的希望。
    甚至。
    要不是有轉職屬性加成他第二波就已經掛了!
    初始的四點體質幫他拉了很多血量,換做其他玩家,很可能就是40點血,0護甲開局。
    小怪隨便摸一下就要死了!
    “還有機會……”
    程仁深吸一口氣。
    如果他這樣的屬性都不能過深淵難度,基本也就沒人能過了。第一場就完成深淵挑戰、而且拿到唯一傳承職業的他,可以說是玩家中最強的一批!
    係統不會設置一場完全無解的遊戲難度!