第201章 卡爾瑪又死了……

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    “我估計劉青鬆和我一樣是懵逼的狀態,戲命師自打前段時間上線起,就一直處在一個不溫不火的狀態,尷尬的換彈機製讓他更多的是處在中單的位置!”
    “但剛才這一波,甚至可以說是戲命師用大招開啟的團戰,配合酒桶和牛頭的控製,卡爾瑪完全沒有清醒過,就被連續的控製鏈給像個籃球一樣……扼,虐殺至死?”
    記得停頓了少許,才想到一個相對恰當的評價。蘇妍也立刻補充道:“關鍵是戲命師的大招範圍太廣了,1800碼超遠距離開團,omg根本沒反應過來,直到卡爾瑪身死,老賊才後知後覺的往後拉,誰也想不到戲命師會和酒桶產生如此神奇的化學反應!”
    看完剛剛那波的回放後,水晶哥艱難的咽了咽口水:“nwin這是把ad當成中單在玩了吧……四發子彈,一發比一發疼,omg接下來的團戰該怎麽打?”
    “這種戰術你們戰隊有練習過嗎?”記得一臉壞笑的問道。
    “咳咳……練過,練過!”
    隻不過水晶哥在心裏補了一句:“就算練,也是中單練啊!傳統ad誰練這玩意……”
    ……
    而在宋友鬆收掉卡爾瑪的人頭後,卡薩就算對傷害早有預料,也被實際效果震驚了。
    “這也太誇張了吧!omg沒前排,他們怎麽和我們打團?”
    “主要是最後一發子彈的斬殺效果,不然傷害不會這麽爆炸!”宋友鬆淡淡的解釋了一句。
    “你可以直接穿甲流當成中單打啊,對麵誰能頂住四r?”
    麵對卡薩的提議,宋友鬆快速思索了一番:“如果牙膏能發育起來,我就穿甲,反之就暴擊流,但第一件幽夢是不會變的!”
    雖然看似這盤麵對ez、維克托這種c位,穿甲流很吃香,但輔助畢竟是個開團的牛頭,後期一旦船長或者挖掘機繞到後排,穿甲流的戲命師反製能力太差了,就像砧板上魚!
    除非是大順風局,否則處在ad位置的戲命師,暴擊流出裝容錯率更高一點!畢竟戲命師的被動是暴擊加移速!
    ……
    卡爾瑪率先陣亡後,老賊一個人也不敢守下路塔,隻能退回二塔,所以mgy也無傷拿下了二塔。
    緊接著下路三人組就轉戰了中路,將沙皇換到了下路。
    從局勢來看,隻要穩定優勢到20分鍾左右,omg根本頂不住出山的沙皇。
    所以在g也開始了變速。
    遊戲時間8分半,omg中路四人集結,卡著戲命師閃現還沒好的時間點,對推線的戲命師和牛頭發動了突襲。
    伴隨著船長遠程大招起手,挖掘機直接近身擊飛牛頭,雖說宋友鬆早有防備拉開了位置,但配合維克托的重力場,提前開大的牛頭還是被留在了原地。
    但在omg的控製鏈結束後,新一波的街頭籃球開始了。
    閃現最先刷新的牛頭直接閃現將挖掘機頂向了河道的方向,而在挖掘機駐足的一瞬間,一個熟悉的桶子在他身後轟然爆裂。
    挖掘機被順勢炸向防禦塔的同時,早早撤離到防禦塔下的戲命師動了!
    一發【致命華彩】直接將挖掘機控在塔下。
    輸出開始了!
    “天呐!mgy再次上演了一波魔術秀,而這次慘遭毒手的是雷克塞,連續的控製傷害,讓雷克塞被控在塔下的瞬間,就隻剩下了半血!”
    “配合防禦塔的攻擊,戲命師連續三發平a,配合【曼舞手雷】瞬間收下雷克塞的人頭,他竟然比牛頭先倒地!”
    而遊戲畫麵內,牛頭在雷克塞倒地的瞬間,卡著自身極限的血量q技能擊飛了卡爾瑪。
    完美謝幕再次拉起!
    “砰!”
    “砰!”
    ……連續三槍全部命中卡爾瑪,而相比之前,這次麵對更新完裝備的戲命師,卡爾瑪僅剩下半血。
    蛇皮走位開始了!
    ……
    “砰!”
    略微壓槍停頓後,戲命師精準命中目標!卡爾瑪直接被一槍熔化!
    “這什麽傷害!!雖說卡爾瑪等級低了點,但那可是近乎滿血啊!戲命師竟然四槍直接秒了卡爾瑪!”
    水晶哥看了眼戲命師的裝備,露出一副‘理所應當’的表情,立刻回應了驚呼的記得。
    “戲命師與穿甲流的裝備契合度很高,而且nwin剛剛更新出幽夢,這件中單戲命師的核心裝備,別說等級低了一級的輔助了,就算是滿血的船長也不一定能頂住四槍!”
    這時看著陣亡的牛頭,蘇妍有些唏噓道:“omg這波開的也沒問題啊?位置也沒有給牛頭給機會,怎麽就打成1換2了?”
    水晶哥嘴角抽了抽:“酒桶和牛頭的英雄機製相性就比較和,而缺少的輸出由戲命師補上,隻能說ogy準備的太充分了!這個組合屬實有點bug!”
    記得點頭附和道:“確實!如果是一波可以說運氣,但連續兩波都打出這種完全讓omg‘無能為力’的配合,可以想象這個英雄組,在夏季賽一定會成為非ban必選的存在!”
    ……
    直播間彈幕也是人才輩出。
    【不知道為什麽,看到牛頭和酒桶的配合,讓我想到了錘石和機器人……1000碼勾進防禦塔】
    【關鍵是牛頭太硬,限製不住!酒桶的大招是遠程控製,沒辦法限製!鑒定完畢,真bug!】
    【兄弟們,兄弟們,你們的關注點錯了,你們不好奇5個人頭的戲命師,下次大招的傷害會有多恐怖嘛?】
    ……
    其實能夠打出這麽完美的效果,是宋友鬆也沒有想到的。
    但究其主要原因,還是因為omg在開團方麵太過乏力,雖然看似船長大招減速配合挖掘機定點開團,很常規、很傳統,但相比能夠強製性開團的牛頭和酒桶,還是稍顯疲軟了。
    如果omg的打野是豬妹、紮克這種類型,哪怕控製鏈完美的打出來,戲命師還是很難秒掉對方,因為就像水晶哥說的,這個英雄組合有點缺輸出。
    一環扣一環,但凡有一個控製技能失誤,這種喜感的畫麵都很難出現……