第013章 回歸01
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【歡迎回到幽閉空間。】
此時的封得韜已然身處幽閉空間之中,那黑色的大理石地磚和密不透風的白色牆壁像是一捧冰水,澆醒了茫然的他。望著牆角那堆散發著異味的排泄物,仿佛就像是做了一場美夢,真實又虛幻,觸手可及又好像遠在天邊。
【掃描玩家數據中,請等待。】
隻見正前方半米處的地麵伸出了一條手腕粗細的黑色棒子緩緩向上撐去。
“咋地,這是怕我寂寞,準備給個鋼管我練某種妖豔舞蹈?”封得韜的內心已經不再糾結,不管那是競技世界中演繹的一段劇情還是切實存在於這宇宙某處的真實存在,現在他要做的就是好好的活下去,隻要活下去,那麽一切都會有希望不是嗎。
大概高過封得韜頭頂發梢末端的最高處時,黑色棒子就停了上升,然後像是農田噴灌係統那樣灑出了柔和的白光將封得韜整個身體籠罩其中。
【掃描完畢。】
【姓名:封得韜;狀態:左臂完全缺失,自動進行修複,請等待。】
那如同鋼管的黑色棒子隨著係統提示音的完結,一陣濃黃色的液體噴吐,封得韜的左臂就好似3d打印一樣被修複了出來。過程中可以看見乳白色的皮膚、明黃色的脂肪、鮮紅的肌肉以及神經、血管完整的剖麵圖,而且還是動態的。那情景在一般人看來極其恐怖,你可以想象一下,清晰地剖麵視野下肌肉還在隨著你的發力蠕動,血管也在隨著心髒的泵血一張一收,那畫麵簡直少兒不宜。
可是封得韜,前文說了,不是一般人,他居然扭著頭就這麽盯著斷口處仔細地在那研究著人體大臂、小臂、手掌的組織結構圖。
大約3分鍾之後,係統提示音再次響起。
【斷臂重生治療已完畢,該服務免費。】
【隊伍獲得勝利,正在進行結算。】
【獲得淡水和飲食:三日分量,獲勝傳說幣:2000點】
【未獲得任何技能卷軸及係統認定的道具物品,遺失或使用了:“傳奇鬥牛士的紅兜布”*1、“必然摔倒之西瓜皮”*1。】
【任務完成情況:主線任務一完成2/2,結算額外傳說幣1400點;主線任務二完成2/5,結算額外傳說幣800點;越級挑戰資深玩家,結算額外傳說幣1000點。】
【特殊結局獎勵:魔女的愛情,請稍後領取。】
【支線、特殊任務完成:0。】
【您的遊戲綜合評價為a-,可獲得兩次隨機道具、裝備、技能抽取機會,請稍後抽取。】
【獲得係統評價標簽:卑鄙的偷襲者、偷心高手。】
卑鄙的偷襲者:敏捷加成3點。
偷心高手:魅力增加3點。
【結算已完成,請繼續。】
【魅力係統開啟,當前魅力值9點】
其實早在進入青藤詭校的競技世界之前,封得韜就在幫助說明裏看過這個標簽係統的介紹,算是這個moba傳奇競技遊戲的一大特色。
作為一款開放世界的戰術競技遊戲,隊友的資料還可以通過詢問來了解,但是大多數時候即使是這次的隊友也難保不會成為下一次的對手,所以玩家們在經曆了幾次競技世界以後都會對不是特別熟的其他玩家刻意隱瞞自身的資料,不會透露的像小胖子蘇禦那麽隨意。
於是,係統考慮到增加遊戲對抗性這個因素,添加了競技記錄、花名和標簽係統。就像是娛樂圈裏的人設一樣,通過係統打標簽的方式模糊的將玩家的戰鬥習慣、戰鬥能力等的人物畫像傳達出來。
競技記錄、花名係統和標簽係統在匹配成功之後是隨時可以進行查看的,之前隻不過是新人沒開放罷了。當然,係統為了公平,像封得韜那樣作為新人第一次就匹配到資深玩家時,在資深玩家的麵板上會出現隨機安排的高度仿真的競技記錄、花名以及標簽。仿真到什麽程度呢,大致就是即使是資深玩家也無法分辨,以此保護新人的身份不至於在這個層麵上被發現。這也就是為什麽佐佐木、丸不二兩人一開始沒發現封得韜和蘇禦兩人是新人的原因。
第一次競技之後好多功能都開發了出來,剛剛說的花名係統、標簽係統之外,還有論壇係統、商城係統、符文係統、好友係統等。
這不,封得韜眼簾裏的係統界麵還處在那標簽係統裏,右下角探出了一個提示框,上麵顯示有一個待處理的好友申請,點開一看,是一張名片狀的界麵,下方還有三個選項【接受】、【拒絕】、【拉入黑名單】。
封得韜用腳趾蓋想都知道是小胖子蘇禦的,花名:金針度人,標簽:迷茫的通關者,附言:韜哥,是我,小胖子蘇禦,通過下好友。點擊了通過之後,小胖子直接發來了視頻彈窗,接起後,小胖子那張大餅臉就占滿了整個視頻窗口。
“韜哥,都發生了啥啊?我這邊係統提示咱們隊獲勝了誒,您老真是牛皮啊。我這邊係統給了兩天分量的淡水和食物,應該餓不死了。遊戲綜合評定是c+,除了競技勝利的1200點傳說幣以外,主線任務一、二分別給了800點和400點。”小胖子蘇禦有點兒激動,這把完全是躺贏,心裏別提多happy了。
“先不說別的,你這花名取的有點東西啊?金針度人?”這口槽他已經蓄力五秒了,這名字讓他立馬聯想到了什麽少兒不宜的東西。
“哈,哈哈,哈,不要在意這些細節。”蘇禦打了個哈哈,這種東西大家心知肚明就可以,沒必要明說出來。
封得韜先給小胖子簡要概括了他被鏡中仙困在鏡子迷宮後的事,當然,沐晚星那段他就直接略過了,沒必要說,刺激蘇禦這條單身狗嗎?撒狗糧?他不是那種人。
“分析一下,在淡水食物方麵係統對於獲勝隊伍還是蠻大方的,如果說給你按照傳說幣的分成比例配給食物和水,那麽我預計你隻能獲得不足一天的分量。還有,你是什麽時候回到幽閉空間的?”看著小胖子因激動都有些抽搐的嘴臉,封得韜卻不以為然,還有很多規則需要他繼續摸索,才能更好的在這個競技世界裏長久的生存下去。沐晚星的一顰一笑已然深深地刻在了他的心底,他必須得變得更強。
“我這不剛出來,除了修複脖子那三分鍾,我可是一秒都沒等就先給你發了個好友申請,大神,以後多帶帶我。”蘇禦舔著他那個大臉、不要臉的說道。
從蘇禦鏡頭裏偶爾閃出的背景畫麵來看,他兩所處的空間基本是一致的,同樣的狹小空間,同樣的黑底白邊,這應該是新手的標配。
“是這樣,咱們獲得了這次的勝利說實話並不容易。”封得韜話都說到這了,小胖子蘇禦情商不低,明白接下來的話一定會與他的希望產生偏差。
果然,封得韜繼續說道:“moba傳說是一款多人競技遊戲,雖然一個人的強大可以拉高很多團隊的戰鬥力,但是它終究是一款團隊遊戲。好友係統的規則其實就說明了很多問題,相互添加好友隻能是你曾經在經濟世界中遇到過的玩家或者是你好友名單中的好友給你推薦他的好友,即使是同一公會也不行。而且想要組隊進入競技劇本必須是好友狀態,否則就會由係統隨機匹配剩餘空位的隊友。
在這個競技世界裏,優秀的玩家就如同美女一樣是一種稀缺資源,想要依靠別人推薦給你基本是不可能的。所有人匹配遊戲的時間是固定的,即使是新人進入這個世界也會在前一個劇本完成時蘇醒過來,就像你在青藤詭校的劇本裏比我先死了大約半小時,咱兩卻一起出來一樣。可是一個人隻能進入一個劇本,也就是說如果有人推薦他的強力好友給別人,他自己的隊伍就會少一個強者,這種事情發生的概率不是說沒有,隻不過幾乎為零。
還有就是,隨著我們在競技世界的不斷輪回,係統匹配機製也將減少我們與新人玩家的匹配幾率,老玩家的話不是自己創建團隊就是依附在別人的團隊之下,很難再進入我們的隊伍裏來,也很難將我們接受到他們的隊伍裏去。況且一般來說,固定隊伍要麽就是有肉一起吃有酒、一起喝,要麽就是一起嗝兒屁,也沒有隊員出現空缺這種說法。
我們隻有抓緊在新手期通過自己不斷的匹配陌生玩家邀請具備潛力的新人進入隊伍才行。那麽如果我每次都帶著你去匹配競技,在一隊隻有五個名額的最高限製下,我們遇到的陌生人的數量就變成了3個而不是8個,這明顯違背了這係統的核心思路,不利於我們的長遠發展。”
又是一大段分析之後,小胖子蘇禦有一些細節還是不是很清楚,不過核心內容他是明白了:這遊戲是團隊競技,需要拉強力玩家或者有潛力的玩家入隊,老玩家拉不動,靠別人推薦不可能,隻能在新手期自己去排,碰運氣,這不就是海王嗎,廣撒網就是了。挨餓是會有的,但是這樣可以活的更久。
還有一點,封得韜沒有說,在係統規則之下,一個固定隊伍理論上是可以分為ab兩隊的,a隊全是一流強者,b隊就可以弱一些,而小胖子蘇禦這種就算是b隊成員。
由a隊成員分組輪番帶b隊成員進入競技世界,在封得韜的計算裏,這樣的隊伍配置其實已經高過moba傳說裏其他隊伍的平均實力很多了,整個隊伍的生存能力還是能夠得到保障的。
按照他的推算,一隊能有兩名一流強者就算是很不錯的隊伍了,畢竟當大多數人回過神來明白如何找強力隊友的時候,已經有點晚了。那時候大多數人都已經組好了隊,有了情感的牽絆,即使隊裏存在兩三個拖油瓶,基本也能保證自己的生存,也就不會主動離開。
“所以,把你的兩天份的食物盡量壓縮到六天食用,這樣即使你三天後的那次輸了也還能撐到六天後那場,我再組你。雖然有些殘忍,再次輸掉競技的話你可能會死,但是我也無法保證自己能每次都獲得勝利,甚至不知道自己什麽時候會死。隻能說是事在人為,成敗在天。”這麽說的時候,封得韜也是滿心的悵然,隻能說是概率最大化吧,這該死的競技遊戲。
“明白了,我知道該怎麽做了。”蘇禦也是從那種抱到大腿就可以輕鬆活著的幻想中清醒過來,真的,是會死人的。就算是封得韜那樣的人都不敢保證自己能活下去,憑什麽我蘇禦就能?
這一刻的蘇禦在封得韜的幫助下認清了這個世界的現實,那就是最為簡單的叢林法則——適之者生,不適者死!求生的意誌之火也在他的胸中熊熊燃燒了起來。
多年後,當他作為封得韜麾下“八方旅人”團隊,既“紙醉金迷、且聽風吟”八人組之一的“金”俯瞰整個競技世界時,他仍記得,正是這時的覺悟改變了他的命運。