第三十章 人氣

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    英雄聯盟之最強輔助!
    一進入遊戲,窗口全屏化的情況下蘇漁是看不見任何彈幕了。
    用的是自己那個黃金v段位的帳號,匹配隊列很快,兩邊玩家的rank水平也相差不多。由於是第一次直播,為了展現自己的技術,蘇漁特意選擇自己最擅長的錘石,勝負基本上是不存在什麽懸念了。
    並不會扯嘴皮子侃大山,也沒有什麽“好吃不如餃子”的葷段子。
    他不想成為一個娛樂型主播,他要靠自己那超人類的操作實力去征服觀眾!
    然而遊戲並沒有堅持到二十分鍾以後。
    對麵居然gg投降了……
    順風局,蘇漁完全沒有替自己感覺到一絲王霸之氣,隊友集體裝備優勢,是體現不出自己的水平啊!!!!
    kda平淡無奇,也算不上打醬油劃水。
    雖然錘石幾個鉤子和放燈籠的操作很亮眼,但根本不及自家adc和中單那爆炸輸出,那大殺四方的數據震撼。
    再來一把——
    切出戰績畫麵,看見自己的直播間隻有三四個人在看,還是不吭聲的那種。
    也罷。
    他不奢望觀眾會送竹子或則是虛擬道具打賞什麽的,他隻求來點彈幕支持。
    蘇漁不知道的是,其實他應該把直播的時間段放在晚上是最佳的。有睡不著的夜貓子,下班的各行各業職工,還有對遊戲貪戀不已的學生黨,都可以閑下來看看直播緩解下疲勞,這個時間段也是各大直播網站被流量衝擊的高峰期。
    因為不了解,從一開始就選擇錯了,自然不會有太多的觀眾。
    而且大周末早上的,觀眾怎麽可能會和蘇漁一樣懷著激動的心情?又不是中了百萬彩票。他們啊,被溫暖的被窩封印住了,沉睡在夢鄉不願蘇醒過來。
    如果有誰會打著哈欠看直播,那絕壁是主播的真愛粉。
    ……
    ————————————
    再沒有人看的話,自己得先去吃飯填飽肚子了。
    從一覺醒來的激情滿滿,到第一把遊戲結束後,蘇漁真的是被那在線人數狠狠扇了一個耳光,清醒回來後的他還是不放棄繼續玩上一盤。畢竟老祖宗教訓的是,做人呐,是不能輕易的放棄滴。
    萬一火了呢?
    想想,自己這不又有點小激動了嘛。
    這回遊戲的戰況看起來會膠著了許多,上單隊友可能是因為踢到網線掛機了還沒連上,adc也不是很會玩,中單跟打野更是在聊天頻道裏擴散絕望的氣息。按照平常玩家來說,沒有一定的實力去逆天改命,隻能泡溫泉等二十投了。
    是時候自己表演1v9的逆天神技。
    微微揚起一抹自信,即使沒有開啟耳麥和攝像頭,那些默默不語的觀眾似乎也能察覺到,蘇漁那份較真的勁兒上來了。
    鼠標右鍵移動著英雄,點擊的頻率還是和上盤一樣熟悉。
    沒有被隊友影響了心境,實力不會被輕易的波動。
    這是不屬於這個段位的心態。
    常常有擼友抱怨吐槽,自己遇上了多麽坑的隊友,多麽奇葩多麽無解,打個遊戲是多麽耗費心神。其實,往往是輸了遊戲後玩家的心態已經不健康了,接下來的遊戲裏要是碰上隊友稍微不正常的遊戲行為,便會觸及這個玩家敏感的神經。
    輕則怒噴,包括上一盤積壓著的負麵情緒一並發泄出來。
    重則掛機二十投,越塔送人頭。
    所以,心態影響著玩家實力的發揮,具體是輸了幾盤才會心態爆炸,也就是段位高低因人而異了,脾氣不好往往自己也受罪。
    麵對這樣的情況,當了領頭這麽久的蘇漁哪能不懂如何調解情緒?大型官方比賽上風雲萬變,萬一哪天炸了一盤或則連跪,還不幹脆直接棄權得嘞?
    和帶節奏一個道理,要利用細節調整隊友的氣勢。
    蘇漁他依舊是祭出了自己最擅長的錘石。
    在河道旁的一級團,他利用技能預判命中了一隻獵物,隊友二話不說上去一頓集火,幾百的血條沒幾下瞬間見底了。
    打著迅速撤退的信號,敵人沒有發現蘇漁這邊少了一個人。
    就這樣輕輕鬆鬆拿下一血,隊友的嘴巴嚴實了,也不亂吧唧吧唧的。
    一個一血,不僅是經濟領先在起跑線上,也挽回了隊友的士氣。蘇漁要做的是不間斷的鼓舞隊友,讓他們找回信心。
    在很早之前,英雄聯盟的賽場上有個不成文的規矩。
    假如一方在遊戲中全隊經濟領先對手一萬的話,基本上可以坐等gg了。這領先一萬的經濟是個什麽概念呢?平攤在各個隊員上相當於每個人多出對麵一把暴風大劍和一隻十字鎬,要是這些經濟集中在個別c位上,更不得了了。
    毀天滅地都是說輕了,幾波團戰滾起雪球那是無人可阻。
    在s6賽季ll聯賽上經常發生的遊戲中斷窘況,讓各位擼友更深入了解到這個概念。拳頭規定,團隊差距大於一萬或則一方領先七座塔,或則人頭差距大於十五個的,那麽這場比賽即便因為意外被中斷了,優勢的一方將獲得勝利。
    這些判斷標準都是千萬把遊戲下來,分析出的。
    但rank遊戲裏看不見遊戲經濟對比。
    高手可以通過補刀數猜出大概經濟,咳咳……這個分段就算了。甚至雙方防禦塔的對比,都得等爆發團戰的時候才有機會進行,那麽,剩下可以肉眼清清楚楚看見的,就是人頭比了。
    一比零,僥幸沒有夢幻開局,敵方來到線上時的心情是沉重的。
    陣容方麵蘇漁這邊是偏向中後期,己方打野可以刷完野區縮在上路塔下吃點兵線,還有他的防gank意識也不是蓋的,兩邊的人頭比就這樣緊追不舍。
    他們四個人逐漸有了點信心。
    雖然隻會盯著人頭比,沒有被拉開差距就說明還有一戰的能力,這是好事也是壞事。唯一能從雙方裝備上分析出優劣的蘇漁,也不敢吱聲打擊他們。
    當遊戲進行到三十四分鍾,戰況終於出現了新的變化。
    他的直播間在這時,觀看人數也突破了一百多人。
    ……