最終猜想2

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    人類文明啟示錄!
    劉明輝依舊不解“既然人性對於個體狀態的影響無解,那麽黑暗森林猜想,有哪裏不合理?”
    紀方華歎了一口氣道“你還不明白嗎?說到底,自我意識的誕生,依舊是為了基因的生存和延續,但自我意識的認知得不到基因的認可,基因隻需要自我意識來判斷生存和延續的最佳狀態,並不需要自我意識來決斷如何更好的生存和延續。因為改變意味著未知,未知就意味著有可能改變當前生存和延續的狀態,而且理性狀態下,基因本能受到的限製會非常大!人類個體將不會再以基因層麵的決斷,當做個體決斷,而是將以自我意識的認知思維邏輯推理,來作為最終的決斷方式。這就相當於基因把生存的鑰匙交到了自我意識手中,你認為基因本能能夠接受嗎?就像是我,在知道了這一切後,不受基因層麵的影響後,因為生命的意義就是生存和延續,而自我意識以及情緒等等產物,隻是用來平衡基因本能的工具,對於一個清晰的自我意識而言,生命沒有任何意義,所以我會決斷自殺,事實上如果不是老師出事,我會去找蘇向的,然後我就會自殺。基因所恐懼的,就是類似的情形,所以理性狀態,必定不會被基因接受。但人性狀態下,由於認知水平的提升,自我意識的覺醒者越來越多,這些覺醒者雖然覺醒,但認知水平依舊不足,因此不足以理解自身,所以表現出的行為和狀態,就是迷茫。對於一小部分人來說,這其實是一件好事,因為迷茫,就會進行各種各樣的嚐試,說不定能找到一個對於他們自身而已有用的解決方法呢?但對於絕大多數人而言,這種迷茫會讓他們完全跟隨基因本能行事。而基因本能在失去了自我意識這一刻度尺後,各種欲望都會被放大,最終,人類會毀滅於自身人性狀態下,欲望對於自身的影響之下。也就是說,現如今,如果人類依舊不能掌握理性狀態,人類必將毀滅於自身,連地球都走不出,還談什麽宇宙?反觀之,如果人類掌握了理性狀態,或許會有很多人因為認知坍塌而死亡,但人類文明能夠比較完整的保存下來,最終或許能夠找到基因與自我意識之間的平衡點,或許這將是那時的人類最為重要的話題,也是三大終極哲學問題中的“我往何處去”的答案。所以,你現在明白了嗎?隻有通過人性考驗的文明,才有資格稱作真正的宇宙文明,所以基於人性而推導出的黑暗森林猜想,在理性狀態下的宇宙文明中,隻是一個笑話。”
    劉明輝敏銳的抓住了問題的關鍵,問道“所以最終猜想就是“生命沒有意義?””
    紀方華點點頭道“是的,因為情緒和欲望,都是基於第一基因本能下的延伸,自我意識本身是邏輯推理思維,根本沒有所謂的情緒和欲望。我們的自我意識所能感覺到的一切,都是源自於基因和大腦影響控製下給我們的反饋,這種反饋形成了意識的自我認知,當自我認知被動接收反饋的外界信息,達到一定的界限時,會由於量變而覺醒自我意識,也就是“我”!因為基因隻在乎生存,所以必須讓“我”能夠理解什麽是生存,也就是活著。隻有理解了什麽什麽是活著,才能更好的活下去,所以就有了各種情緒反饋給大腦,再由大腦反饋給“我”,“我”理解後,再反饋給大腦來執行如何以最佳狀態活下去的命令。所以一般情況下,“我”很難注意到情緒對於“我”的影響,因為在長久的潛移默化中,這種被情緒影響的狀態,被灌輸定義為是“我”自身的情緒。事實上對於絕大多數人而言,也確實如此,因為他們的認知水平根本不足以支持他們覺醒自主自我意識。對了,補充一下,我剛剛說的覺醒者,就是覺醒自主自我意識,而非在潛意識影響下的自我意識,潛意識下的自我意識,依舊沒有脫離基因本能影響操控。因為這種狀態下,潛意識會把基因層麵帶來的情緒,當做意識自身的一部分。原因也很好解釋,潛意識對於世界和自身的認知不足,隻能被動的接收由基因和大腦傳遞的信息反饋,而無法理解解析這些信息隱藏的真實意圖,最終會被這些情緒信息同化,從而機械式做出相應的情緒反應。用一個類比來說,就好比你玩的英雄聯盟,你需要操控一個英雄進行操作。假如是一個什麽都不懂得人來玩,首先要讓他知道,如何移動英雄,如何進行攻擊,然後是一個英雄都有幾個技能,召喚師峽穀有幾條線,他的英雄應該走哪條線,再然後就是英雄如何擊殺小兵獲得金幣和經驗,需要幾個小兵的經驗能夠升級,這些信息是最基本的需求,隻有理解了這些基本需求,才可以進行遊戲。就好比人一生下來就知道肚子餓需要進食一樣,因此新生嬰兒餓了都會哭,來提醒父母該喂食了。這就是源自於基因為我們設定的最基本規則之一,就像我剛剛說的,這是人生這場遊戲的必要條件之一。通過這些必要條件,我們能夠慢慢摸索出更多的規則。就好比遊戲中我們會慢慢知道如何搶二搶三搶六,如何利用兵線,如何合理購買裝備,如何預防打野抓,如何做視野,如何卡視野,如何支援遊走,如何進行團戰,如何推進,如何防守等等,這一切,都是為了最終的勝利。就好像基因所做的一切,都是為了生存和延續一樣,而且基因相對而言,已經做的足夠好了。在剛開始階段,意識混沌的時候,把情緒的概念傳遞給程序化的意識,這時的意識就是一個麵團,任由基因本能操控影響拿捏,基因本能決定了什麽,身體就會做出怎樣的反應。這一點,通過人孩童時期就能夠看出來,小孩子的行為古怪,各種各樣的騷操作都能夠整出來,就是沒有自我意識,行為完全受到基因本能控製的表現。之前說過,這是因為基因本能無法把握這個尺度。直到孩子慢慢長大,見到的東西越來越多,對於這個世界的認識也越來越清晰,意識這把尺子越來越完善,基因本能漸漸被外來世界的各種規則約束,達到一種能夠使基因本能生存和延續的最佳平衡狀態基因能夠生存和延續,而且對於個體的影響具有決定性。如果還是聽不懂的話,那麽繼續類比,那就是你有足夠強大的操作和意識,來決定一場遊戲的節奏,何時拿龍推塔,何時打團推進,甚至於何時精確到秒的推掉對方的水晶,取得勝利。而對於一個人而言,勝利是必要結果,操作意識這些東西,就是與自身一體的,由自身所控製的。就像基因的必要結果是生存,為了生存,個體從最基本的規則中,摸索出七情六欲人情世故等等許多細小的規則,也會被個體意識當做是自身的規則,而被基因利用這些規則限製。事實可不是這樣。遊戲設計之初,這些東西就一直存在,隻不過是在等著被人發現而已。人性本身也是如此,人所有的情緒,都像是被基因提前埋在沙灘裏的漂亮石子,等著小孩子漸漸發現,然後把這些石子踹在懷裏,最後漸漸忘卻這些情緒其實都是撿來的。這就是基因的聰明之處,因為人哪怕懷疑自身以及世界的真實性,也不會懷疑自己由心底而生的情緒,因為我們的一切,都是以文字語言為基礎描述而出的情緒,來實現意義的。”