第九十九章 電影籌備

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    重生華娛之2003!
    當下,林昊就把自己具體的計劃,和幾位領導詳細說了一下。
    拍攝一部科幻太空電影,要用到的製作團隊,必須是國內頂級的,還要調用各大製片廠所有優秀的美術,道具師,其中還需要航天局全部的技術支持。
    最重要的一點,也就是申請國家的超級計算機來為電影做後期的渲染。
    還需要一支建築公司,最好由中建公司來承包建築。
    隨著林昊一個個拍攝電影的要求,在一旁聽著的幾位領導也是眉頭微皺。
    顯然,對於林昊所提出來的要求,也是大感難辦,想要促成這些事情,想來對於他們這個位置來說,也不是一件簡單的事情。
    主要就在於超級計算機和航天局這邊不好解決,畢竟不是一個係統的。
    像調動國內所有頂級的電影幕後人員,這個好辦,一個電話的事情,可是對於其他的,就不簡單了。
    “必須要超級計算機嘛?其他的不行?”大領導開口問道。
    雖然他對於電影的製作不怎麽了解,不過對於超級計算機這種國家重器,一般都是給國家單位用的,涉及到這些東西,由不得不慎重一點。
    “領導,雖然我在劇本當中沒有描繪特別多需要用到的特效畫麵,但是《火星救援》本身就是一部科幻電影,在特效這一方麵是重中之重,而特效最重要的就是後期渲染,要是不借用超級計算機,單單靠著中影的特效團隊太耗費時間了,而且中影的特效團隊也沒有那麽多的計算機來做後期渲染。”
    在這一點上麵。林昊也沒什麽辦法,渲染就是耗費時間,時間比技術還要重要,要是靠著中影那些計算機,林昊也不用拍了,趁著現在電影還沒開始拍攝,直接換一部了。
    超級計算機就是能夠大量的運算時間,就像前世的《流浪地球》,之所以能夠拍攝得那麽好,電影製作還比較短,就是用了超級計算機,用了雲渲染。
    《流浪地球》在後期製作的時候,還發生了一些趣事,本來電影有一部分的特效鏡頭並不是給國內和老美的特效團隊的,而是要交給南韓棒子公司製作的。
    結果誰知道人家回了一句“做是沒有問題了,你等兩三年後在過來取貨吧思密達!”
    《流浪地球》的製片方一聽你丫的是不是在耍我,立馬就把棒子給思密達了,最後還是找了國內的大公司幫忙做電影渲染。
    就是那個網友一直在嘴上比比又不付出行動的華為大公司。
    天天我支持國產,但是我買蘋果。
    賤不賤哪!
    其實在很早之前,就那部《大聖歸來》,也有一部分是用的雲渲染,隻不過人家找的是杭州馬的阿狸做電影後期的雲渲染。
    其實簡單來說雲計算就是應該怎麽說呢,大家雲盤應該都有用過吧,國內的年輕小夥子誰的雲盤裏沒有幾個g,你都不好意思在別人麵前吹水。
    當然現在國內還沒有各種雲計算,隻能是用超級計算機來代替。
    “好,既然都這麽說了,我這邊幫你聯係國防科大和航天局。”大領導點了點頭,雖然對於他來說,用超級計算機來做電影的後期渲染挺離譜的,不過對於電影的信心也增加了不少,對於國內第一部科幻太空電影也是多了一份期待。
    其實簡單來說,就是一個億的投資和一千萬的投資,你更相信哪一個會拍出更好的電影出來,不用猜就知道正常人都是選擇一個億的製作成本。
    在比如人家在東子的網站上麵買一件一百塊的東西和拚夕夕上麵一模一樣的可是人家隻賣你10塊錢,一般人看到心裏下意識就覺得你這個是假的,點都不會點進去。
    “對了,我看你還說要用到一支建築隊伍,這是準備來幹嘛的?”在旁邊的森局也是適當的插了一句進來。
    林昊也是立馬向森局解釋道,“是這樣的領導,因為國內目前的技術原因,在攝影棚裏麵拍攝肯定是行不通的,技術也跟不上,最好是實景拍攝,正好火星的地貌大部分都是一片荒漠,表麵也都是石頭和沙丘,和我國的西部地區有一些的相似。”
    “所以,我就在想在我國的西部敦煌大沙漠那邊找一個足夠範圍的地方,建造一座真實的火星出來,利於電影的拍攝效果。”
    林昊的想法,還是讓大家震驚了一下,雖然都知道林昊的腦洞比較大,但沒想到這麽大,就為了拍一部電影就要造一座火星出來。
    和陳凱哥有的一拚,拍一部電影建一座影視城,其實大頭都是當地政府出資,陳凱哥就出一個名,互惠互利而已,但是在一些網友看來就覺得很牛批。
    想想就笑!
    “而且由航天局資料,派遣航天局的專家主導,在配合國內頂級的美術師做協調,做出平麵圖在經過電腦計算做出火星表麵三維立體圖形,不單單是電影需要拍攝的全景,還有一個個局部,甚至於在火星上麵的峽穀,火山,隕石坑等的詳細三維立體圖形,以及三維建模。”
    林昊在旁邊扒拉扒拉了一大堆,這也是沒辦法的辦法,按照國內目前的技術,這幾乎是唯一的份上了。
    不過,在場的領導雖然都沒聽懂林昊在說什麽,但是他們都知道林昊對於這部科幻電影,是付出了百分百的真心,聽著林昊一句接一句的專業術語,幾位領導對於林昊這麽年輕就獨自執導這樣大規模的電影也是表示了肯定,相信他不會讓自己失望。
    就連導演出身的韓三品,臉上也是一臉的懵,不知道林昊在說些什麽。
    不過有一點韓三品很清楚,那就是大領導對於林昊的表現還是很滿意的,沒看見領導現在嘴角都掛著笑意,這在剛開始匯報的時候,可是沒有的。
    之前林昊雖然在中影給韓三品大概說了一下,可是韓三品也沒有細問道,誰知道這中間居然涉及到了這麽多的東西。
    眾人都是在自己的肚子裏消化了一下林昊剛才所說的言論,沒一會韓三品反而是先開口問道,“像好萊塢他們那邊,拍攝科幻大片不都是拿綠布拍攝然後在電影後期用電腦合成嘛?為什麽在《火星救援》上麵需要怎麽多繁瑣的事情?”
    “韓董,你說的沒錯,像好萊塢確實是這樣的,如果以cg為主的話,那是可以在攝影棚裏麵拍的,隻需要做出演員腳下和附近的一些火星地表,至於周圍更加廣闊的景象,可以拿電腦去做,但是都是些死物,不能夠完美的呈現出我想要的畫麵效果,給不到觀眾在觀影的時候一種震撼的感受!”
    “還有一點就是,我們花了錢花了時間,照樣比不上好萊塢的特效效果,而且這種效果隻是數字特效,並不是我想要的效果。”
    “我要的是一種特效在我的認知中統稱為物理特效,在我們國家拍攝科幻片的優勢就在於人力資源上麵的充足,人工比較便宜,這是歪果仁那邊遠遠比不了的,所以說在電影的整體效果來看,還是物理特效為主比較好一點,當然電影的後期還是要用到超級計算機做渲染,兩者結合在一塊,才能夠更真實更完美地展現在觀眾麵前。”
    “原來如此!”
    別管聽得懂還是聽不懂,點頭就對了!
    其實說來說去,就是整個火星的地表特效,就是道具,畢竟是死物,完全可以用物理特效去做。
    但你要是換成其他的科幻片,還這樣子操作?
    做尼瑪錘子!
    又討論了一會其他方麵的細節,幾位領導在原則上麵都是同意了《火星救援》這個電影項目的啟動,並且會親自出麵和相關的部門溝通幫忙協助電影的製作。
    關鍵在於這樣一部電影,要是真的做好了,在國內的反響熱烈的話,那不管是對於光電體係還是電影局來說都是一件益事。
    彼此都是受益的一方!
    隻要真的能做,沒理由不支持一下!
    大領導也是心情大好,直接大手一揮,拍板下來“那就按你說的做,技術不夠,那就直接造,造一個火星出來,也讓歪果仁看看我們的實力!”