第九十七章 Zeus:不留遺憾!
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伴隨著現場解說“yeyeAdeN!”的聲音響起。
PGLMaj的官方直播間裏,密密麻麻的彈幕鋪天蓋地,擠占了屏幕上的遊戲畫麵。
【哼,想逃?閃電旋風劈!】
【宙斯都被打笑了,這輸了真無奈吧。】
【瑪雅!我打CSG都是躲著人打,A神打比賽特麽追著人殺。】
【這個不可能的1打4都贏了,我真的不知道DPG怎麽輸。】
【哪有什麽不可能的1打4,隻不過是四個簡單的一打一罷了。】
每次在原野打完殘局後,國內喜歡這麽叫他的網友,往往都會在直播間裏打出一句,“太有實力了,托哥!”
而玩機器的直播間裏。
玩機器沉吟片刻。
【a使用AWP擊殺了】
一把車王一把M4A4,輕鬆刷光了A長和A斜坡的土匪。
縱使DPG剩餘的三人槍法在線,奈何Gamit有著優勢的地形和交叉。
而趁著這個暫停,現場的導播也將鏡頭從遊戲裏切到了比賽場館中。
“下了包輸了,按理說進攻方是要Ec一回合的,但是比分差距太大了。”
……
“雙拉了,AMANEK直接穿煙拉,A神等了半秒鍾從上麵拉。”
隻不過,守A的阿瑪尼克和載物沒有給Gamit機會。
不少粉絲都在擔心,霍師傅和相信哥等人真的能調整回來嗎?
比分隨著DPG的一波Ec來到了0比3。
……
為什麽不能更相信隊友一點呢。
隨著短暫的熱身和購物時間結束,Maj決賽的第二張圖也正式揭開序幕。
【天天換誰來誰來,那你們說的s1mple和GuadiaN在哪呢?淘汰賽怎麽沒見過他們人?他們是不想來嗎?】
“但是也不好說,畢竟現在看來區沒狙不太好守紅星的快攻。”
“怎麽說,要雙拉還是等載物?”
“這顆閃還幫A神鎖定了相信哥的位置。”
“……”
“三打二,可以求穩打回防的,畢竟A區的載物已經在繞後了。”
當然,更重要的原因是載物已經反清了A廳。
“在土匪封的一層煙後爆開,恰好白了包點正中間的相信哥和mu!”
在Gamit主動PICK的死城之謎上,DPG自然是按習慣先選防守方開。
【嗯,你別說這宙斯其實調整很快的,你看看這下半場的針對做的多好,打的讓Aua拿不到哪怕一次AWP的擊殺。哦,甚至都沒讓Aua起過狙。】
【問一下,哪點舉報啊?有人在Maj決賽炸魚!】
就在玩機器語速拉滿的同時,原野快速的從二樓REPEEK而出,一槍轟出。
煙霧恰好散去,管道房和區門口的土匪同步拉出。
傑克一把USP獨木難支,前三槍沒能點到頭的情況下,麵對拉開陣型的土匪也隻能飲恨倒下。
“這把防守狙還沒開過槍呢,但是Gamit應該要撞槍口了,他們不知道載物壓了的。”
“晃身看的pz發現人多,想要退,但是已經被黏了一槍頭。”
DPG在槍械有優勢的情況下,原野並沒有貿然讓隊友和自己全攻全防,而是打算先繼續做一回合默認看看。
【串子戲又來了?Gamit能打到決賽,輸贏都很值得尊敬了,再說輸給DPG又不丟人。】
比分最終被定格在16比2。
在道具有著巨大優勢的前提下,他並沒有借著道具控圖或者打一波。而是在回合開始三十秒後,扔了一顆閃光給隊友,讓近點的相信哥直接幹拉。
“按理來說,A神的這把狙在叉車上一直是守中路。”
“相信哥打死了阿瑪尼克,但是來不及掉轉槍口了!”
【宙斯:我想著4打1總穩了吧,可是對麵那個Aua,嘴裏喊著什麽“友情啊”“羈絆啊”“未來啊”,就一路衝過來把我們都殺了。】
很快。
道具管理十分重要。
第二回合的強起中唯獨AMANEK沒有花錢,這位隊內的工具人還是能在長槍局給原野發出大狙。
“要交火了……但是包點的pz隻拚了一個。”
“但是……A神根本不打算放跑包點的土匪。”
進攻方帶頭的AdeN不管不顧,邊跑邊打拉著槍線就將殘血的pz秒殺。
當然……
――全攻全防。
“DPG手槍局還是常規的兩A兩一中路開局,但是Gamit似乎是要直接提。”
從DPG一選古堡時,不少Gamit粉絲就覺得圖一要輸。
正因為如此,他們才能一路殺進決賽,從一支所謂的“魚腩隊伍”一步步登上最高的舞台。
哪怕紅星在半決賽時,古堡被VP打了個16比5,場上的局勢至少看起來有來有回。
“其實可以讓載物和A神雙狙,一個人區A一個人去,這樣的話中路交給pz來帶。”
但此刻他們的手感已經冰涼,完全沒辦法憑槍法在地圖上撕開缺口。
另外一頭,宙斯在回到休息區後,又回憶起剛才那場比賽。
【Aua:無所謂,我會出手!】
玩機器的聲音洪亮到了極致,“一比零!”
這個舞台並不是隻承載著他的故事。
“AMANEK也回防到位了,直接扔了一顆軌跡很長的反閃。”
一陣槍聲過後,遊戲來到了四打四。
0比1,DPG選擇強起。
他發現Gamit似乎打的有些過於“懦”了。
【mu對位有點拉胯了,要是換成s1mple或者GuadiaN來打狙,說不定Gamit還有點機會贏DPG。】
先掉一個的情況下,pz一把M4A4並沒有那麽好守。
PGL官方直播間裏,不少“臨時”的Gamit粉絲見風使舵。
【有史以來最強CSG選手,天下無敵cldzea,天上來客聖A神,你才剛剛十八歲,不知道你和DPG還要在賽場上統治多久。】
更讓紅星粉絲焦慮的是。
遊戲之中,進攻方火藥味十足。
3打5的回防,CT還有操作空間。
決賽的第一張圖,Gamit隊員的手感似乎無比冰冷。
【快進到奪冠感言罷,我等不及了。】
對於DPG來說,叉車才是決賽中最難啃的一張地圖。
“不要因為懼怕對槍而畏手畏腳,我們當匪怎麽打的舒服怎麽來。”
於是,在雙方的第一個長槍局前,這位老將猶豫片刻後喊出暫停,試圖在戰術上取得優勢。
場上的第四回合開始。
而來到休息區的DPG眾人,他們隻是簡單的慶祝了一下,Maniac便著重的訴說起了叉車上戰術的要點。(www.101novel.com)
