核平後的世界85
字數:2285 加入書籤
從三十九開始!
又過了幾分鍾,駕駛著支奴幹和對方幾架直升機就這樣懸停對峙著。將直升機交由未來操控,穿上了x01動力甲,拉開了一側艙門,手上拿的是唯一一把收集到的爆炸物特性的滿改鐳射機槍,再不囉嗦,開始不間斷掃射,密集的紅色光柱會在射程盡頭直接炸開,原本無聲的鐳射武器在遠處打出連續的爆炸聲。係統默認武器真是讓人無語,這射程居然是絕對的,就隻有麵板標注的276米,沒有打到目標,光柱一樣消失,然後在光柱最前端激發爆炸物特性,聲音就是從爆炸的地方傳回來的。一陣突突突,六架nh90沒有想到被他們包圍起來的運輸直升機會突然出來個人對他們開火,而且用的武器還如此古怪,火力密集卻就是打不遠,紛紛加拉開了距離,仍舊沒有開火,打算繼續觀察或者說“看戲”。
無奈收起了鐳射機槍,摸出了之前做的八一杠,動力甲和這槍比例嚴重違和,可它是用神匠之心技能打造的自研武器,並沒有射程的係統數據。★仿811步槍攻擊力ax,重量12,裝彈容量30,忽略目標30的傷害抵抗、附加50點流血傷害,傳奇特性~vats增強改進vats命中率,減少25a消耗。站立艙門,果斷開v,沒想殺人,輔助瞄準的目標是姿勢向他擺得最好的一架nh90的尾螺旋槳中間,壓了好幾個v射擊模式,連串子彈射出,為了傷害更大,還開了暴擊。幾聲金屬撞擊的脆響穿來,到後麵的就不是脆聲了,知道這架直升機上的四名乘員要去玩下海撈魚了。沒有意外,尾旋翼被連續開v集火打爆了,直升機立馬維持不了懸停和水平姿態,開始甩尾打轉,很快就掉海裏去了。沒有太高,又不是自由落體,幾名乘員大概率是摔不死的。
其餘nh90自然沒有如鳥獸散,全都動起來不再懸停,無一例外,這下開火了。趕緊拉上了艙門,支奴幹可以耍無賴,他還做不到,對方射擊位的加特林也不是吃素的。密集的金屬撞擊聲猶如爆豆般響起,持續了一分多鍾,隻好捂住了耳朵,噪聲太大了。剛才就注意到nh90並沒有掛載空空導彈,可還是有火箭·彈發射管的,挨了一分多鍾加特林集火,覺得實在太吵了,命令未來將高度拉升。五架直升機繼續圍著支奴幹轉大圈同時拉升高度,看來是“跟了”。見支奴幹居然如此堅挺,大概是有點後悔剛才隻用加特林並沒有用火箭·彈,武裝直升機就是用火箭·彈對付地麵裝甲目標的,一架nh90居然靠拉偏仰角一次性就打了兩發火箭·彈過來。武裝直升機攜帶的火箭·彈不是導彈,但是同樣是有精確製導的,大方向要對,不然鎖定不了目標,再費勁也偏轉不過來。這樣的火箭·彈很長、威力很大,很多武裝直升機長期都用它幹一件活兒“坦克開罐器”。
製止了正要發出警告的未來,機載雷達上已經可見這兩枚火箭·彈的移動軌跡了,非常近。讓未來繼續極速拉升,再一次拉開了艙門,手裏這回又換成了爆裂鐳射機槍,根本就不瞄準,就是向著火箭·彈大致的方向不停畫小圈圈。兩枚火箭·彈軌跡大致類似,但是分先後,片刻之後撞到了製造的連續彈幕,兩聲巨響之後,火箭·彈的威脅化解與無形。
“警告!警告!有一枚防空導彈接近中,約160秒後將擊中機身右側,發射點為三艘軍艦之一。”未來這下的警告並未阻止,看來她也明白了她們這架支奴幹的不一般,並未再提議攔截什麽的。經過剛才的測試,發現係統對原有武器絕對射程的設置也算一個bug,但不算太好利用,射速很高、絕對化鎖射程的爆炸物特性武器很容易就能打出一定範圍的彈幕,確實對防禦火箭·彈和導彈襲擊有些作用,降低了些微末端防禦的實施難度。
移到右側艙門,這回就沒有把門開太大,支奴幹有“無法破壞”特性,可是防空導彈這樣破片殺傷的重火力未必就不能把他給炸得玩完兒。未來還在持續拉升,4500多米高度,nh90開始有些吃力了,猜測這可能是好事情,大概率對方直升機用的仍舊是燒油的渦軸發動機,不然不會受空氣稀薄的影響這麽明顯。戰前極度缺油,但不是無油,全求人口都被“大消耗”了一波,用量也就沒有那麽大了。
兩分多鍾很快就到,又去大概的方向製造彈幕了,他這種防禦就相當於在直升機右側偏下276米左右畫了一個直徑大概30米的“鍋蓋”(3d),至於位置對不對,他也無法再進一步修訂了,防空導彈普遍接近4馬赫的速度,他自己用肉眼去定位是來不及的,不過儀器自然可以,以後的彈幕防禦可以好好借用下係統的這個無語設置。
防空導彈提前了兩百多米爆炸,的防禦居然又生效了,不過不是很徹底,這要是民航客機,遇到這樣的情況,大概率還是得墜機。導彈爆炸製造的破片實在太多了,金屬蝴蝶結亂飛,4馬赫的速度就算爆炸提前一點點,破片也多是往飛機方向撒過來的。
未來還在繼續拉升高度,五架nh90已經明顯放棄了,開始撤離。撤離的目標居然是三艘軍艦中最大的那艘,覺得有點意思,看來這“國家隊”還真挺肥的,大概率那艘大些的家夥是輕型航母。“警告!四架戰鬥機接近中,起飛地點為馬德裏附近,目前距離432公裏,”未來綜合機載雷達和衛星數據,然後得出的結論再報告,她確實是強大的戰鬥輔助副官。