模擬人生現實版 50
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從三十九開始!
完成傳送就放開了上原磷,讓她在山穀的維托家裏等著,電話裏已經告訴維托迦勒給這位講一下自家這個吸血鬼相關的背景和轉化的過程,不要在他這裏老是問來問去。
又一個傳送術回到了樹杈上,這邊的女忍團夥更加驚愕莫名,突然之間就抓著上原磷消失,而片刻之後再出現的就隻有他一個人了。
這回紅衣熱力女和兩金發都圍在了樹下,大概是新來的女忍們並不比她們三人的級別更高,圍在了更外圍。聽不懂她們說的話,意思卻可以猜猜,打算再繼續下去和他們玩玩,反正黑暗能量已經恢複滿了,正是練技能的好時候。
兩金發很強但沒有阿莎姬那樣的極速特性,都是雙持雙刀流,蘿莉是反握忍者小太刀,雙馬尾是正握電吉他和麥克風。自然對日係劍術沒有什麽研究,也不知道該如何稱呼,卻也明顯感覺這兩人的劍術差異極大。最讓驚愕的還是紅發熱力女,他真的遇到“法師”了,純火係的。
三打一,感受到的壓力達到了極限。劍法雖快,可他也是以快見長,實際最麻煩的是三人的“蓄氣”招式,和阿莎姬砍斷他槍的那招類似,這樣的技能每人能用的還不止一種。
金發蘿莉會召喚一種巨大動物的影子,出現瞬間就一巴掌呼過來然後消失不見,如果蓄氣再久些還可以直接召喚一頭影子熊出來參戰,持續一小段時間又會自己消失。
雙馬尾的劍術比蘿莉更加犀利,雖然兵器古怪了點,可並不妨礙她實際用的是更正統的雙刀流劍術,蓄氣的招式居然是用刀卷起旋風,那並不是真的風,而是兩把武器已經高速旋轉融入了風中,切割卷到的一切。
紅發熱力女的武器現在知道了,那應該算是法器,也就是她雙手腕上的一對手鐲。這樣的配置自然不會用什麽劍術,揮手就是火球襲來。對於而言一般火球速度確實不夠,紅發熱力女就用了另外一種可以彈來彈去反複尋找他位置的小火球,搞得很是狼狽,傷害不大,幹擾滿滿。蓄氣的招式雖然沒有新意,卻是最幹脆、爆裂的,巨大的岩漿隕石就這麽在紅發熱力女的手中凝聚、舉起,看準大致位置就丟過來,地麵被她破壞得很是厲害,絕對不會想被這個砸中,往往隻有極速衝刺,來脫離隕石落下的範圍。
有點慶幸之前拿了阿莎姬的忍刀,至少可以用來招架兩金發的兵刃了。壓力明顯太大,還沒有半分鍾,下場的就進入了巨蝠形態。
技巧不夠、力量來湊,剛開始的一段時間,他沒有任何想要用出招式攻擊對方的想法,借用吸血鬼在月夜和巨蝠形態加成,的可用身體屬性讓人望成莫及,相比對戰的三位特殊忍者這一點也不例外,但要沒有巨蝠形態,他感覺是明顯不夠的,很多傷害都抗不下來,除了用極速逃跑之外應該什麽都做不了。
三人壓著打來打去,一般性的招式明顯能給的壓力不大,慢慢就變成了雙馬尾近身,其他兩女,蓄氣遠程攻擊,仿佛把他當成了大boss,尤其變身之後,這種感覺越發明顯。
用巨大肉翅抗下了很多的傷害,也就意味著黑暗能量消耗得極快。這種程度的消耗注定不能長久,適應了一些三人的攻勢之後,打算主動出擊以瓦解對方的陣型。
要突破的目標,正是處於中間距離的金發蘿莉,抓的就是對方再次蓄氣出招。和雙馬尾麥克風架住的瞬間,猛然發力,另一手推向忍刀的前端背部,直接就是向前、向下往雙馬尾的身上壓去,肉翅擋住了電吉他砸來的方向。雙馬尾純力量被碾壓,身體剛有一點失衡就“閃現”往了三四米外,要脫離壓迫。還沒等對方真的用出閃現,已經將忍刀拋起,一團煙霧般出現在了蘿莉身後,一腳踢出才仿佛浮現出人形,再一團煙霧回去,接到了落下的忍刀。
這一係列動作,能看到的,大概就是踢蘿莉屁股的時候出現了一隻腳,其他時候,相當於是消失了。超自然速度,結合幾乎沒有過程的形態變化,已經用得越來越流暢。蘿莉被踢飛,雙馬尾交了閃現,好幾個小火球仍舊在彈來彈去的找他,對方陣型已散,以忍刀用出直搗黃龍,巨蝠形態衝刺跳劈最遠處的紅發熱力女。
沒有用,對方施展了比“閃現”還要詭異的挪移技能,忍刀砍中前如同火苗熄滅般消失,而在身後比剛才距離更遠的地方重興亮起。這距離超過了十米,如果說其他女忍的被他稱作閃現的極限閃避之法類似於替身術的話,紅發熱力女用的至少也算是空蟬,而實際更強,這讓想起了和迦勒交談中對方提起過的法師傳送術。難纏歸難纏,可隻為了拉開距離,是不是也很難有大的實質性威脅。
戰鬥已經持續了好幾分鍾,最讓三人震驚的並不是的速度和怪力,而是抗下傷害的能力,攻擊並沒有對付其他魔族那麽管用的體會,越打越明顯。自然明白,除了巨蝠形態的特殊性,還有那神一般的仁者之心+特性,注定了他自己就是最穩的“肉”,雙方攻擊力都削減40,這個沒有比較量,不容易察覺卻無處不在發揮著效果。巨蝠形態最大的特殊之處就是將受到的傷害能量化,而黑暗能量又在月色下以一定的速度在恢複進而抵消部分消耗。不是魔法盾勝似魔法盾,小強之路,略有雛形。
蘿莉第一個釋放了如同阿莎姬最後一式那樣的大招,讓差不多明確了這些女忍的戰鬥模式。除紅發熱力女外,人人都修煉劍術,且是為個體量身打造的流派招式,犀利、高效但套路固定、缺乏變化。凝聚體內能量,也不知道叫不叫查克拉什麽的,就能用出每個個體都不一樣的特殊能力。最核心的,劍術和聚氣技施展都可以逐漸蓄勢,一般戰鬥時間接近三分鍾,她們就可以第一次施展絕殺技,終結戰鬥。終結不了嘛,體力並不明顯受限,劍術、聚氣技仍舊照用就是,再次進入蓄勢流程。
可這些女忍戰鬥方式中幾乎是最大的秘密,才第一次交戰就被猥瑣而又意外地破了。體能並不明顯受限的阿莎姬,愣神太久,最大的可能就是第一次感覺自己的攻擊怎麽被弱化得如此厲害。大招的心神消耗是無法直接看出來的,戰鬥本能本就可以讓身體的攻勢持續,所以除了愣神,阿莎姬當時並沒有那麽的虛弱不堪。的精神係技能丟了過來,簡直比抓蛇抓了七寸還要直接,相當於完全沒有抵抗力。