模擬人生現實版52

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    從三十九開始!
    亞斯塔祿和學園的合作是收費的,也就是之前她詢問阿莎姬要不要她來單獨解決的原因。
    上原磷的解釋無疑讓了解了更多,至於魔族到底是個什麽鬼,他也有點興趣,比如說收集點對方的血液什麽的,他不是還有個任務就是收集一百種血液的嗎。
    “亞斯塔祿小姐似乎還沒有打夠,那就告訴她,我們可以再來試試,但是有賭注的,贏了我要抽400l她的血液,輸了滿足她提的一個要求。”
    讓上原磷翻譯給對方,作為已經是一名標準的吸血鬼,雖然他還從沒有吸食過任何鮮血,這樣的要求也合情合理。至於打不過對方,他倒沒有想過,最差也能用速度優勢賴個平局。要不是考慮這群特殊能力者可能會沒完沒了,進而影響到家裏還算平靜的生活,真要無法力敵時,直接跑了就是。
    上原磷又和亞斯塔祿說了什麽,就又聽不懂了,隻留意到已經不是日語,兩人都會日語,無疑還都會另外一種語言。
    “亞斯塔祿可以答應先生的請求。如果先生對於血液有興趣的話,我還有一個要求,這個和你們的賭約無關,我願意用自己的血液向先生換取一批吸血鬼終極解藥。”
    大概猜到了對方的想法,無非就是用終極解藥去研究、測試對於她們所麵對魔族吸血鬼的真實效果,看來迦勒的解釋說明還做得挺詳細的。這位坦克小姐並沒有找迦勒談這方麵的交易,難道是覺得作為轉化者的迦勒更加高深莫測、強大異常的嗎?這個誤會可以有,畢竟迦勒老兄現在確實已經是遺忘山穀的吸血鬼之王了,當然是族群總數就隻有三個、並不反對的王。
    “沒有問題,一份吸血鬼終極解藥換取一份對魔忍的血液,每份隻要100毫升,但每份都要不重複,除非我特別指出的。這樣我就答應,解藥管夠。還可以為我們的進一步合作打下友誼的基礎,你們不覺得要是讓我去對付你們的大敵,比如說那隻老吸血鬼,其實會很有意思的嗎?”
    完全沒有注意到他的話顯得有點太過迫切了,並不是談判該有的套路,誰叫他現在突然就冒出來了很是誘人的想法呢。收集對魔忍的血液隻是其一,這群女忍每個都極為特殊,後麵有沒有用處,現在還不知道,至少完成係統技能升級任務那點好處,相對血液本身的研究價值而言不值一提。另外,去戰勝更為強大吸血鬼的想法和衝動,似乎已經是刻在骨子裏的訴求,直接影響了他,讓他變得不由自主地主動去尋找機會,所以上原磷才一個小提議,他就主動要求了一大堆。
    上原磷想了想,“關於血液樣本換吸血鬼終極解藥,在沒有確定解藥是否有效之前我們應該還無法決定什麽,所以我想先用我的血液換取實驗的材料,先生可以同意嗎?至於閣下的提議自然是再好不過,我會盡快將閣下的提議,好好和其他人協商的,同時感謝閣下的善意和支援。”
    雖然話語仍舊溫和平靜,但上原磷內心卻是激動無比。不是魔界的吸血鬼已經可以確定,強大到直接讓井河姐妹失能,這樣的強者主動想去對付她們的死敵埃德溫?布萊克,這真是太過誘人的提議了,她現在就忍不住想回去和核心對魔忍成員們好好商議一下了。
    “沒有問題,打完了就給你一些,你的樣本可以以後再給我。”同意了,立馬就給迦勒打了一個電話,老兄淩晨三點下班,時間就要到了,回去後得幫他搬點家裏以前凍著的終結解藥到遺忘山穀,這樣過會兒就可以直接給這群對魔忍去實驗了,至於到底有沒有用,他也但願不會讓自己失望吧。
    “獄炎女王亞斯塔祿”,隻有取錯名字的沒有叫錯外號的,絕對的火係法術大宗師。可覺得自己的特性天生也算是克製法係的,尤其是在速度和精神力方麵。即使一次都沒有睡到女王大人,但特性決定,女王大人如果要用同樣精神控製類型的法術對付自己,也沒太可能,用了十幾次都沒有被反噬就是最好的證明。沒有這一項,怕是分分鍾就能被反製了,精神係技能實在太過特殊,往往都有一招製敵或者一招被製的情況出現,正是明白了這個,通過他唯一知道的方法來提升精神力的想法就越發迫切了。
    戰鬥開始,亞斯塔祿明顯改變了之前的戰鬥風格,並不刻意玩遠程施法了,同樣戰績無數的女王大人,明顯知道如何更有效的對付這樣的目標。同為魔族的大領主級別,女王大人和另一隻大吸血鬼的埃德溫?布萊克可不怎麽對付,也是魔族勢力內部的競爭關係,某些套路大概可能就是給對方準備的,現在就直接拿了當小白鼠。
    以熔岩結盾護體,近距離用手掌直接噴射高溫、高壓型火焰壓製。這火焰可比火焰?噴射器那種完全不可同日而語,同樣的全是瞬發,隻是噴射性火焰還有越噴越強的特性,持續久了傷害才爆表。而另外一種類似於反擊爆發的招式,是集中全身魔力突然向一個方向扇形區域的爆炎,再加強時不時的突然挪移術切近施法,感覺他有點被燒懵了。
    一直就都保持著巨蝠形態,要是沒有這形態的屬性加成、傷害吸收能力和還會持續到早上的下玄月,他應該已經被烤幹了。事實證明亞斯塔祿的招式最有效的隻有兩個,熔岩盾和反擊的扇形爆炎,突臉噴火可以說較有威脅,再其他什麽火球、火牆、跳跳小火球、圓型爆炎、召喚噴火“向日葵”等等,不是說不厲害,但就對付而言,都是湊數的。
    熔岩盾釋放成功後,看不到外形,仿佛已經融進了亞斯塔祿的體表,作用就是減傷、反傷,不僅反射施加的物理傷害,還附加了更大的火焰屬性,打中或者砍中那一刻,感覺洶湧的炙熱能量就同時湧了過來,這相當於他殺敵五百自傷兩千的可怕結果。
    反擊爆炎就更加不講道理了,感覺就像是亞斯塔祿提前給自己施加的一種待激發魔法,一受到近戰攻擊就會自動向攻擊來的方向釋放,關鍵是同時還自動挪移將自身傳送進而規避了那一擊的傷害,這個實際是傷敵為0,自傷兩千。
    這兩個技能矛盾嗎,感覺是有一點,到實際卻不是,反擊爆炎隻會生效一次但優先於熔岩盾,因為它生效的時候,還根本就沒有打中對方。這兩個技能實際就是讓每次都要承受更大的傷害,並且第一擊完全無效,隻會自傷,而其後的傷害減半,自傷加倍。