第647章 錨定:遊戲化

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    轉移劇情核心,就相當於轉移劇情主要描述的目標。也即,轉移主角(的身份)。
    實驗仍然需要繼續,林不打算很快將自己的主角權重新拿回來。
    經過先前的一係列實驗,她已經能夠確認有些問題終究還是要從實踐中暴露——就像,不管前期工作做的再怎麽優秀,但一到具體的實踐,她還是會發現許多小問題(小嗎?)
    從隨機效應,到模擬世界對部分已經確認的設定的忽視。
    這些問題不容樂觀……
    眼下,如果林將主角權重新轉移到自己身上,這些問題一定會再次隱藏下去——然後等到她再度開始轉移主角權的時候,浮現出來。
    所以,她隻能繼續保持這種實驗節奏,隻不過……
    需要采取一定的安全措施。
    林思考著有沒有什麽辦法可以降低孩子們在承載主角權柄的時候承擔的風險——
    而後,她想到既然這種風險來自於承載主角權柄,那麽自己在撐在這部分權柄的時候……是否……
    她想到了一個辦法。一個不算辦法的辦法
    “然後,之後我們進行幾個實驗,在下一次模擬開始之後,我會和承載主角權的孩子進行一定的交流,交流頻率逐漸降低,屆時你注意檢測一下這種程度的主角權變動是否會影響模擬世界的運轉。”
    “是,尊敬的宿主……您是否還有其他的安排?這樣的任務,在開始之時也無妨。”
    “……確實有。幫我準備一些問候語——我不知道到時候可能要和孩子們說什麽……”
    林扭捏了一下子,惡心心!
    “好的,正在準備合適的問候語。”
    叮囑完係統,林並沒有放鬆下來,她還有很多事情需要處理。
    而且,現在找到的這個解決方案也並不完美——說到底,這隻是一種權宜之計。
    自己承載了主角權柄,雖然確實在實際意義上,讓參與行動的萌娘承擔的風險小了很多。
    然而,林頻繁的將主角權柄拿回,這件事本身,也可能會導致實驗的結果不準確——
    如何權衡實驗結果與安全性的重要性……這就是一個很難回答的問題了。
    “另外就是……安娜。”
    林看向了身旁的安娜。
    對方手中抓著幾張紙。
    在先驅來之前,林就在和安娜交流。
    分配工作。
    “嗯。這是您要的方案。”
    安娜將一張寫著幾個名字的紙交給了林。
    林掃了一眼上麵的內容——那是一些帶有玄幻世界風格的,女性人物的代號。
    諸如霜影青嵐浮夢靈瓏鏡泠……
    有種ai生成的荒謬感……
    “(……旁白自帶ai生成名字的功能嗎……還是——來自隨機效應的影響。)”
    心中生出了一些想法。
    但林很快意識到這兩種可能性,其實並沒有本質上的區別。
    隨機效應本身,或許便是旁白機器的某種行動邏輯導致的結果……所以,隨機效應這個稱呼便足以概述這些名字的來由了。
    至於更多的——
    ‘一次性所要的名稱過多,就會呈現出明顯的批量化嗎……’
    想到這裏,林抬起頭看向安娜“如果我接下來要去參與行動,你能給我起一個代號嗎?”
    “欸!”
    忽然之間的奇怪問題,安娜緊張了起來——
    “唔……呃。”
    短暫的支吾之後,安娜試探的開口道“林澗芯?”
    “……”
    “那個……澗芯,就是劍心的諧音……然後,唔,把芯換成蕊是不是會好一些呢……”安娜有些糾結。
    ‘嗯,還不錯……如果不是短時間內要求大量的名字的話——旁白還是會稍微認真一些的……不過。看起來留給旁白的這段時間還是太短了一些……’
    林輕輕點頭,確認了自己的一些想法。
    同時,也確認了自己先前想到的‘讓孩子們在模擬世界的遊曆中,確認獨屬於自己的名’
    ——這個想法的正確(合理)性。
    “好了,至少我短時間內不會主動進入模擬世界。不過你想到的名字倒是不錯。”
    “嗯……謝謝主人誇獎——不過,您要求的畢竟是‘名字’,而不是代號——所以,和之前起的那一批確實有些不同就是了……”安娜小聲的解釋著。
    林沒有在意她的解釋,名字,隨機效應,旁白,這些信息盤桓在他的腦海中,讓她分不出來精神去思考——屬於故事中的孩子們,也會用自己的方式詮釋故事的痕跡。
    “起代號的任務,暫時停下吧。我剛才想到,這種實用性的代號其實並不需要多麽認真。”
    “昂……好,好吧。”安娜了然的點了點頭。
    “哈……”安娜離開之後,林輕輕地吐出了一口氣。
    “先驅……先驅……先驅一號,二號三號——嗬。”心中嘲諷著自己的起名水平,有那麽一瞬間,林希望安娜能原路折返,自己好重新給對方分配一個起名的風格和任務。
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    “算了,就先這樣吧。先驅可以看做是第一批次的探索任務,她們也需要一個用於描述她們身份和行為的,‘名’。”
    隨口將這件事定下,林邁步走向遊戲艙的安置區。
    孩子們已經去休息,接下來,她需要給這些遊戲艙做一些小改造,改變孩子們在模擬世界中的行動方式。
    “嗯,這個地方——拆掉,然後在這裏,大概是這裏,放一個操作麵板——嗯,需要做成可調節的。好,……換成黑色吧。然後全金屬框架。塗上漆?”
    藍色的光芒一遍遍的刷新著林麵前的遊戲艙,最終將其改變成林需要的樣子。
    躺在上麵,林伸手按在操作麵板上……
    ‘感覺還缺了點什麽……啊,我知道了。’
    打了個響指,林想到了什麽,她向係統道“係統!把界麵改一下,加一個登入界麵,然後,把之前她們在模擬世界中的行動都打包成不同的賬號和存檔!”
    “好的,尊敬的宿主。”係統開始照做。
    林輕輕地點頭,通過賬號這個意象來強化遊戲性,或許可以在一定程度上減輕模擬世界中的隨機效應——甚至於……強化係統對模擬世界的控製能力。
    “再在這邊,加一個更新公告!嗯!完美。”
    遊戲化的進程非常順利,很快,林便完成了一個遊戲界麵的設計與排版。
    看著像模像樣,如果再有個bg就更好了。
    “雖然……這樣看就完全不像刷怪打裝備的遊戲就是了……嗬。”
    莫名其妙吐槽了一句,林發出一聲歎息,接著回頭看向係統“好了係統!接下來……”
    “正在準備對模擬世界進行模擬。”
    “嗯?……不,把一部分任務交給智能矩陣,然後,我需要你給孩子們灌輸一點簡單的密碼學。讓她們能夠自己用符號和字母編寫出一個密碼就好。”
    “……好的,尊敬的宿主。”
    係統顯然沒有預料到林會把維持模擬世界的任務交給智能矩陣——這也算是某種對它的削弱。
    但係統沒有說什麽,隻是按照林的要求做了。
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