第二十三章 強化與鬥牛
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12月9日,早上五點,桐人在係統鬧鍾的聲響中緩緩的醒來,由於sao的鬧鍾是本人才聽的到的,因此把鬧鍾時間調的比較晚的莉法此時還是在睡夢中。桐人看了看時間,搖了搖莉法
“起床了!莉法,起床了!”
莉法緩緩的睜開眼睛,熟練的關掉眼前顯眼的紅色警告框後,熟練的用手指從上往下一劃,叫出了係統,她看了看時間。
“不是才五點嗎?再睡一下啦!”莉法翻了身又閉上了眼睛。
“既然是要打boss,我們就先去鐵匠鋪強化一下武器不是比較好嗎?”
“可是我又沒有素材,要怎麽強化啊?”
“我有啊!我這幾天可不是什麽都沒做,我和你的素材都收集完成了!”
“嗯…好吧。”莉法不情願的從被窩裏爬了出來開始換裝準備前往鐵匠鋪。
npc鐵匠鋪中,桐人將強化材料用交易窗口拿給莉法,莉法對著桐人道謝
“歐尼醬謝謝你,沒想到你會那麽的細心呢!”
“隻是想說剛好有時間而已…”
莉法拿出她的‘ordre+9(5s4q)’和桐人交給她的強化材料,對著眼前的npc矮人鐵匠說道
“強化兩次,方向是‘quickness’速度,素材都是最上限,拜托了!”
“好的!”
矮人鐵匠將莉法遞出去的東西放在旁邊的桌子上,開始進行作業。兩人就這樣看著他將火爐燒旺,將材料倒入,火焰發出了美麗的紫色,然後鐵匠拿起劍開始敲擊。
“鐺!鐺!鐺!”輕脆的敲擊聲回蕩在了整個鐵匠鋪,桐人看了看旁邊的莉法,就見她還是平常的表情,他想起了昨天莉法對亞絲娜所說的話,有些好奇的問道
“昨天聽妳說,持有者的心情會影響武器的強化和製作,是真的嗎?”
“嗯,這是係統告訴我的,因為在這個遊戲裏麵,其實我們的喜怒哀樂也會被變成數據,而這些數據除了表現出我們人在遊戲裏的正常表情之外,有時候也會有部分數據投注在我們關注的物品上,而最好理解的就是強化,在他提升的時候,有時候使用者的情緒是真的會對物品造成一些隱性的影響的。”
“那妳現在怎麽好像若無其事的樣子。”
“因為現在的成功率是百分之百啊,所以不需要擔心。”
“那個‘係統’做的?”
“嗯,不過還是要收集到最上限的素材才可以,它不介意把九十五變成一百,可是重要的是我還是要做出最大的努力,用比較好懂的話就是這是在玩遊戲,要有所努力才能有所收獲,他隻是把收獲的部分增加了一點而已。”
話說到這裏,矮人鐵匠已經把強化完成後的劍ordre+11(5s6q)’拿了過來。
“兩次都成功了,恭喜妳。”
“謝謝!”莉法接過劍後將其從劍鞘裏麵拔了出來,經過強化後,劍的外型沒有太大的變化,莉法試揮了幾下,感覺出劍的速度有所提升,非常滿意的收起了他的劍。
“哥哥你的劍也拿去強化吧。”
桐人點點頭,也把劍交給了矮人鐵匠,
“我的也要強化,方向是‘sharpness’鋒利度,材料也是到上限,麻煩你了。”
這次的強化主角桐人就沒有如同莉法剛才那麽沉穩了,桐人緊張的看著矮人熟練的動作,放入素材,敲擊,聽完莉法的說明後,桐人這次強化時突然有一種感覺,隨著鐵匠鐺鐺的敲擊聲,好像也把他對於這把劍的期望與寄托都一起打進了劍的裏麵,莫名的,桐人有種這次強化會出現奇怪結果的感覺,果然,雖然劍最後發出了強化成功的效果光,但是火焰的顏色卻在最後一刻由明亮的黃色變成了綠色,也就是重量的增加。
鐵匠把劍拿了過來,對桐人說到,
“很抱歉,你的劍雖然強化成功了,但是強化方向變成了‘heaviness’重量。”
桐人接過他的愛劍,感覺稍微變的沉重了一些。
莉法安慰道
“沒關係的哥哥,反正重量也是不錯的方向,至少沒有倒退或是完全沒增加。”
“嗯…也是,走吧,回去找亞絲娜準備出發了。”
回到旅館後,剛進入大廳,就看見亞絲娜坐在大廳的桌子旁,吃著旅館提供的早餐,當然是收費的。
“早安,亞絲娜。”“早啊,亞絲娜。”兩人向著亞絲娜打了聲招呼後,桐人就在亞絲娜對麵坐了下來,而莉法則是直接往旅館的廚房走去。
“你們剛剛去那裏了?”
“去了一趟npc鐵匠那裏進行強化。”桐人回應。
“結果怎麽樣?”
“莉法成功了兩次,我嘛…算成功了半次吧。”
“半次?”
“強化方向變了,從鋒利度變成了重量。”
“應該不算太差吧。”亞絲娜想了想說到。
“勉勉強強吧。”
兩人又稍微聊了一下後,莉法端著幾盤食物走了過來,把食物放在桌上後,坐在桐人的旁邊。
“久等了,那麽就開動吧。亞絲娜也吃一點吧,味道不錯呦。”
亞絲娜吃了幾口,開口稱讚莉法,
“早知道就等你回來再吃早餐了,桐人真是幸福,有一個好廚師在身邊呢。”
桐人被說得有點不好意思,轉移開了話題,
“莉法你有想好要怎麽和boss戰鬥了嗎?在封測的時候我們是用持盾的玩家把公牛擋下來後進行攻擊。不過我們沒有人會用盾,也沒有相關技能。你有什麽好方法嗎?”
“嗯,我的計劃是這樣的,根據店長大叔的指示,公牛吃了昨天那個‘tremble_shortcake’之後,會得到一個削弱的buff,不過目前還不知道會得到什麽樣的buff,但總是對它有削弱的,接著根據情報,那隻牛boss好像對紅色很敏感,應該是指仇恨度很高吧。所以我打算用鬥牛的方式來戰鬥。”
“鬥牛?”
“對,我打算用我的披風吸引他的注意,讓他來回的對我使用衝鋒,然後你們站在其中一邊趁她轉身的時候對它進行攻擊。”
“這個計劃…有點冒險…你要怎麽躲過它的衝鋒,那隻牛和野豬可不一樣,它可是非常的巨大的,而且他衝鋒的距離也很短,用跑的根本來不及進行閃避。”
“用劍技啊!‘rage_spark’(憤怒星火)(※1)可以突進很長一段距離,足以躲過boss的攻擊的。”
“可是它的冷卻時間有點長,有時候會來不及的。”
“放心呦,我的劍技熟練度已經超過100了,劍技衍生mod兩次可都是選擇了‘縮短劍技冷卻時間’,基本上一定來的及在boss再次衝鋒前移開的,別忘記還有削弱的buff。最重要的是這是單人任務而不是團隊任務!”
由於莉法在boss戰的活躍表現,她的劍技熟練度一下子就超過了100,這也讓莉法對於閃躲攻擊增添了許多信心。
桐人雖然覺得有點危險,不過想到就算失敗了基本上安然撤退還是做得到的,所以不再做出反駁,而最後一句話其實也讓他稍微放下心中的一點擔憂。畢竟他相信‘係統’至少不會讓莉法去做不可能完成的任務。
“那麽我們準備一下就出發吧!”
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※1.憤怒星火是單手劍突進技能,可以突進十米左右的距離。
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