第246章 預選賽規則!
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全民開局潘鳳,我真能斬呂布!
當然!
有悲有喜!
全服公告的第一條內容,讓玩家們難以接受,但第二條內容,就給了他們些許安慰。
那就是更多的青銅招募令開放,並且通過招募令任務,還能限時獲取一枚。
玩家之所以發展的慢,歸根結底還是沒有厲害的nc。
從古世界開放到現在,幾乎每個玩家都見識過武將的厲害,他們自然也想擁有這種級別的nc。
現在機會來了,通過招募令任務,就能限時獲得一枚青銅招募令,可以招募資質比較好的特殊nc。
可惜隻有蘇逸才知道,招募令任務雖然不難,但也不是現階段玩家短時間能夠完成的。
接著就是第三條更新內容。
又讓玩家們心情不好了。
死亡懲罰大幅度提升!
玩家死亡後,直接掉落全部物品!
這一點還好說,畢竟死都死了,身上的物品掉落也無可厚非。
但每死一次,玩家直接掉10級,相應升級屬性清空,並額外掉落全屬性,等級越高,掉落屬性越多
這個死亡懲罰是認真的嗎?
玩家們直接自閉。
要知道!
他們現在的等級普遍不超過四十級。
這每死一次,就掉10級。
多死幾次,那不得直接回到解放前?
而且屬性還要被扣。
到時候直接屬性清零。
那還玩個蛇皮怪啊?
完全就是要逼人退遊的節奏!
“這特麽什麽玩意!本來這遊戲就很難了,還要增加這麽嚴重的死亡懲罰,這玩尼瑪啊!”
“對啊!這古世界裏的屬性本來難加,這都一個多月過去了,我才三四十點武力值,死了好幾次了,這要是按照新增的死臣服,我不得直接回到解放前?”
“兄弟,你才死幾次而已,我特麽都死十幾次了,有很多次還是因為墜落懸崖身亡!”
“別問我為何多次墜落懸崖而死,我不會告訴你們,掉下懸崖,大難不死,必有神功秘籍!”
“兄der,你想笑死我好繼承我的大象花唄嗎?”
“但話說回來,新增的死亡懲罰規則確實太重了,這不就是個遊戲嗎?玩的就是人物養成,現在別說人物養成了,可能到最後我們的實力比新手號的屬性還差!”
“對!這又不是現實,搞這麽重的死亡懲罰,還讓不讓人快樂的玩耍了?!!要是官方不取消這個規則,老子就罷玩了!”
“對!罷玩了+1!”
“罷玩了+2!”
“罷玩了+!”
“”
一時間,無數玩家抗議,覺得這種規則嚴重影響遊戲樂趣。
畢竟玩家們一直都存在一種想法,古世界這個遊戲縱使很難,但隻要他們繼續肝下去,總會有出頭之日。
但現在古世界出了這種懲罰機製,就有可能導致他們越肝越退步。
講道理,大多數玩家都玩過不少遊戲,可他們從來沒玩過像古世界這種死了還會大量掉等級掉屬性的遊戲。
然而。
不管玩家們怎麽抗議,《古世界》一如既往,不會有任何回應。
儼然一副你愛玩不玩的態度。
古世界一開始出現的目地,本不是讓玩家們快樂的玩耍!
‘它’的出現更像是在篩選。
沒錯,就是篩選!
篩選強者,淘汰弱者!
雖然聽上去有些殘酷。
但現實豈不也是如此。
適者生存,物競天擇,隻有強者才有真正的話語權!
隻能說,古世界很真實,真實到過分!
甚至到後期,玩家死了就是真的死了,連複活的機會都沒有!
當然,那都是後話了。
現在。
玩家們也不得不將目光放在全服公告的第四條內容上。
洲際爭霸賽,限時國戰!
所有國家均可以參加。
以洲級為單位。
因此,洲際爭霸賽,也代表著國家與國家之間的榮譽。
這份榮譽並不比奧運低!
一旦勝利,絕對就是為國爭光。
當然!
這更是玩家之間的戰爭。
和他國玩家相比,自身實力高低,便能從洲際爭霸賽中看得出來。
並且,洲際爭霸賽中還有勝點。
勝點最多的國家和個人玩家都能獲得豐富的係統獎勵。
因此……
沒有哪位玩家不想在這樣的戰爭中一鳴驚人。
也沒有誰不期待著這限時國戰的到來。
這其中,自然包括蘇逸。
在看到全服公告後,他的雙眼之中也是出現了一道精光。
他可是一直在期待著限時國戰到來,除了想要獲得天龍破城戟的另外兩塊碎片之外,更想一洗前世他們玄夏戰區的遺憾!
在最後決賽圈之時,竟被東亞區其數個大區聯合踢出了局!
不過!
雖然所有玩家都想參加限時國戰,但並不是每一個玩家都有資格參賽。
在此之前,還要舉行一個預選賽,爭奪參賽資格。
很快,預選賽的規則被公告出來。
全服公告限時國戰華夏區預選賽規則
預選賽時間三日後
預選賽規則所有郡城附近,開放試煉副本,玩家之間可以組成戰隊,每個戰隊可容納一千玩家或者nc探索試煉地副本。
探索時間五日
五日後結算探索度,探索度排名前一百的戰隊,將獲得參加限時國戰的資格
預算賽獎勵
探索度排名前三的戰隊,將獲得白銀招募令
探索度排名前十的戰隊,將獲得青銅招募令
探索度排名前一百的戰隊,將獲得黑鐵招募令
特別提示在黃巾之亂中獲得戰功第一的玩家,可直接獲得限時國戰的資格,並額外獲得黃金招募令!
……
預選規則一出,玩家們再次沸騰了。