怨靈 (Ghost)(零世界特別版)
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怨靈(ghost)(零世界特別版)
怨靈是智慧生物所遺留下來的靈體,它們因為某些理由無法輕易安息在墓穴裏。
怨靈的外貌與生前大致相同,但有些情況下其靈體外貌會有一些改變。
創造一個怨靈(修改,基礎種族指定人類)
“怨靈”是一個後天性的模板,它在黃泉之門封印失敗後加在死去人類身上。該人類的魅力值至少為6。
怨靈使用其基礎生物的所有數據和特殊能力,除了在這裏提到的之外。
體型和種類:該生物種類變為不死生物。不要重新計算該生物的基本攻擊加值,豁免。它會獲得虛體亞種。體型不會改變。
生命骰:所有生命骰提升為12麵骰。
速度(修改,取消了高機動飛行):20尺良好,3hd以上30尺
防禦等級:天生防禦等級與基礎生物相同但隻適用於靈界中的遭遇。當怨靈顯現(見下)出來時,它的天生防禦加值為+0,但是它會獲得等於其魅力調整值或+1的偏斜加值,取較高者。
攻擊:怨靈擁有其基礎生物的所有攻擊能力,但其中需要物理接觸的能力無法影響到非靈體生物。
全回合攻擊:怨靈擁有其基礎生物的所有攻擊能力,但其中需要物理接觸的能力無法影響到非靈體生物。
傷害:對抗靈體生物時,怨靈使用其基礎生物的傷害值。對抗非靈體生物時,怨靈通常完全不能造成物理傷害但是可以在顯現時使用它所擁有的任何特殊攻擊。
顯現(su):所有怨靈都擁有此能力。怨靈居住在靈界,作為靈體生物,它不能影響物質界的任何事務也不會受其影響。當怨靈顯現時,它會部分進入物質界並且能被看到但是仍然處於虛體狀態。顯現中的怨靈隻能被其他虛體生物,魔法武器或法術傷害,同時有50%的機率無視任意實體來源的傷害。顯現中的怨靈可以隨意穿越固體,而且它的攻擊也可穿透盔甲。顯現中的怨靈總是悄無聲息地移動。顯現中的怨靈可以使用其接觸攻擊或幽冥武器(見下述“怨靈的裝備”)進行攻擊。顯現中的怨靈部分留在靈界,在那裏它不是虛體。顯現中的怨靈既能被物質界的對手攻擊也能被靈界中的對手攻擊。怨靈的虛體形態在對抗物質界的敵人時會保護它,但是對抗靈界的敵人時則無效。
處於靈界沒有顯現的怨靈施法者,其法術不能影響物質界的目標,但是對於靈體目標有效。怨靈施法者顯現時,其法術仍可影響靈體目標,而且隻要不是需要接觸的法術的話也可以影響物質界的目標。怨靈的接觸法術在其顯現時不會對非靈體生物生效。
怨靈有兩個所屬位麵,物質界和靈界。它處於這兩個位麵時不會獲得跨位麵亞種。
弱點顯現(zero shot機製):特別的,怨靈在攻擊前的一刹那以及做某些特殊動作時,會失去部分虛體特性,成為半虛體,此時使用射影機能造成2倍傷害。
次元跳躍(su)(修改):怨靈可以以一個標準動作進行傳送,其效果如同使用次元跳躍(4級施法者)。這項能力隻對怨靈自身有效,無法傳送至其他生物5尺內,每3回合能使用一次。
陽光削弱(特異):在天然陽光中,怨靈所有攻擊檢定、傷害擲骰、豁免檢定技能檢定和屬性檢定上有-2減值。
特殊攻擊(修改,按等級排序能力):怨靈擁有其基礎生物的所有特殊攻擊,但其中需要物理接觸的不會影響到非靈體生物。此外怨靈會獲得顯現能力以及根據hd多少獲得以下能力。除非另有注明,對抗其特殊攻擊的豁免檢定dc等於10 + 1\/2怨靈的生命骰+怨靈的魅力調整值。
1hd及以上
腐化觸碰(su):怨靈使用其虛體接觸攻擊命中活著的目標時會製造1d6點傷害(5hd時增加到2d6)。對抗靈體生物時,它可以將其力量調整值加到攻擊和傷害檢定上。對抗非靈體生物時,它隻能將其敏捷調整值加到攻擊檢定上。
3hd及以上
吸取觸碰(su)(修改):幽靈使用其虛體接觸攻擊命中活著的目標時會造成1d4點(6hd時增加到1d6)它所選擇的任意一種屬性的屬性吸取。每一次成功的攻擊,怨靈可以治療自身所受的5點傷害。對抗靈體生物時,它可以將其力量調整值加到攻擊檢定上。對抗非靈體生物時,它可以將其敏捷調整值加到攻擊檢定上。
4hd及以上
恐怖哀嚎(su):怨靈可以通過一個標準動作發出哀嚎。30尺擴散區域內的所有活著的生物必須通過一個意誌豁免檢定否則會恐慌2d4輪。這是種音波類死靈係影響心靈的恐懼效果。成功通過豁免檢定的生物在24小時內不會再受到同一怨靈的哀嚎效果影響。
6hd及以上
駭人外貌(瘴氣)(su):任何60尺範圍內看見怨靈的活物必須通過一個強韌豁免檢定否則會立刻受到1d4點的力量傷害,1d4點的敏捷傷害以及1d4點的體質傷害。成功通過豁免檢定的生物在24小時內不會再受到同一怨靈的駭人外貌效果影響。
6hd及以上(修改,零係列boss特色,一擊必殺)
死亡之觸(su):幽靈使用其虛體接觸攻擊命中活著的目標時,被攻擊的活物需要進行強韌豁免,失敗的話立即死亡。
8hd及以上
附身(su):每輪1次,靈體化的怨靈可以將其身體與一個物質界的生物融合在一起。除了不需要容器外,此能力類似於魔魂壺法術(施法等級等於10或怨靈的生命骰數,取其較高者)。要使用此能力,怨靈必須顯現並且必須要嚐試移入目標的占據空間;使用附身能力移入目標的占據空間不會引發借機攻擊。目標能夠以成功地通過意誌豁免檢定(dc=15 +怨靈的魅力調整值)來抵抗此攻擊。成功通過豁免檢定的生物在24小時內對同一怨靈附身能力免疫,並且怨靈無法進入該生物的占據空間。如果豁免檢定失敗,怨靈則會附在目標的身體中。
特性:怨靈擁有其基礎生物的所有特性以及下列特性。
複生(su)(修改,加入零世界設定):大多數情況下,僅靠戰鬥很難將怨靈摧毀:通過普通射影機隻能擊退怨靈,24小時後,怨靈便會重生。被法術或魔法武器摧毀的怨靈如果成功通過一個dc 16的等級檢定(1d20 +怨靈的生命骰)就會在2d4天後於恢複。禦神鏡搭配射影機可以徹底消滅(封印)怨靈,關閉黃泉之門可將該地區怨靈驅逐出主位麵。
驅散抗力(ex)(修改,取消了):無。
屬性(修改,失去智力,魅力原本是+4):沒有智力屬性,隻會無意識地攻擊人類或者重複生前的行為,沒有體質屬性,魅力值+2,與其基礎生物相同。
技能(修改,失去生前技能):失去其他技能,怨靈在進行躲藏,聆聽,搜索及偵察檢定時刻獲得+8的種族加值。
區域(修改):封印失敗的黃泉之門附近。
組織:單獨,成隊(2-4),或成群(7-12)。
挑戰等級(修改):基礎生物+1。
寶物:無。
陣營:邪惡。