人物卡 段正誠lv4 刺青之聲月蝕的假麵篇

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    姓名:段正誠
    種族:人類(時光龍血脈)
    性別:男
    體型:中等
    陣營:絕對中立
    信仰:主神
    基本速度:30尺
    語言:中文、龍語、深淵語、天界語、煉獄語(除此之外,主神提供額外的任務世界通用語)
    --------------屬性\/加值--------------
    力量:10(0)
    敏捷:12(+1)
    體質:10(0)
    智力:20(+5)(+1血脈+1升級)
    感知:14(+2)(窺視黃泉額外+2)
    魅力:12(+1)
    ----------------------------------------
    職業等級領域法師lv4\/\/修道牧師lv1機關術士lv2雜學士lv1
    hp:17.5(6+1d6*2+1d8)
    先攻:+5(+4精通先攻)
    防護等級:11(10+1敏捷)(通常帶法師護甲+4=15)
    豁免:強韌3(3+0體質),反射4(3+1敏捷),意誌10(6+2感知+2鋼鐵)
    基本攻擊加值:+3
    攻擊:精製巨劍+4傷害2d6重擊19-20\/x2,或精製匕首+4傷害1d4重擊19-20\/x2,或精製複合長弓+5射程110尺傷害1d8重擊x3(通常有知識虔誠,攻擊檢定和傷害各+4)
    全回合攻擊:精製巨劍+4傷害2d6重擊19-20\/x2,或精製匕首+4傷害1d4重擊19-20\/x2,或精製複合長弓+5射程110尺傷害1d8重擊x3(通常有知識虔誠,攻擊檢定和傷害各+4)
    魔力值或特殊能力:奧術20(11+5智力+4領域)神術4(2+1領域+1感知)機關4(3+1智力)靈感點3(我把領域法術位也換算魔力了,原規則是沒有的,機關術士表裏沒有就按照法術位換算魔力)
    領域:魔法領域,計劃領域,知識虔誠
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    武器盔甲擅長:簡易武器,軍用武器,輕甲,中甲和盾牌(除了塔盾)
    專長及職業能力:領域法術(咒法領域),召喚魔寵(法師),警覺(魔寵附贈),精通先攻(變體抄卷換),法術熟稔,離奇先知,鋼鐵意誌,學院派法師,魔法領域(使用卷軸等+牧師cl\/2),計劃領域(法術延時),知識虔誠,善良靈光,自發施法(牧師治療),斥喝不死生物4(3+1魅力,技能驅散檢定+2),學問,力量儲備(血脈),製造經驗,物品知識,物品加值,解除陷阱,物品製造,抄錄卷軸,故事大全(知識檢定生物+5),靈性感知,詭詐洞察,詭詐學識,搜索陷阱,控製時間(血脈),掩飾施法
    非dnd特殊能力:靈視,靈光波動拳(修煉3個月基礎)
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    技能:44+9+9+12 =74 -2-2技法+3+4物品魔寵
    辨識法術19(5+5智力+2知識共效+2血脈+5物品魔寵,對卷軸再+2共效)
    專注8(8+0體質)
    手藝(煉金術)11(6+5智力,最高+2協助+5環境技能增強+5表現魔力製造+5詭詐學識+2資賦共享+2狐之狡黠+2士氣希望萌現=34)
    手藝(製造武器)6(1+5智力)
    使用魔法裝置11(8+1魅力+2物品魔寵,+2機關術士【卷軸】,+2辨識法術共效【卷軸】+2解讀文書功效【卷軸】)
    知識(神秘)11(6+5智力,最高+5表現故事大全+5詭詐學識=21)構造生物,龍,魔法獸
    知識(宗教)12(7+5智力)不死生物,神
    知識(地方)12(7+5智力)類人生物
    知識(自然)6(1+5智力)動物,精類,巨人,人形怪物,植物,蟲類
    知識(地下城)6(1+5智力)異怪,泥怪
    知識(位麵)11(6+5智力)異界生物,元素生物
    解讀文書10(5+5智力)
    手藝(繪圖)6(1+5智力)
    估價6(1+5智力,+2共效對煉金)
    解除裝置6(1+5智力)
    開鎖2(1+1敏捷,最高+2環境工具=4)
    手上功夫6(5+1敏捷)
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    裝備:
    登山包,精製巨劍,精製匕首,精製複合長弓,卷軸若幹,煉金物品(毒藥,可塑沙,蛋殼手榴彈(粉塵),火焰石,絆足包,專注蠟燭,醫療軟膏,武器膠囊,壓縮蔬菜棒,塔馬克戰紋,強酸熾火膠,神經水,黑油,煉金太陽閃光,煉金定時炸彈(20磅,10d6傷害),鬼牆蟲膠,液態煙,毒煙棒,黑豹的眼淚,水銀,晝明液,抗毒劑,礦物酸等)
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    專長級職業能力說明:
    領域法術:獲得每等級一個領域法術位用以準備和施展同級的領域法術(或者是搭配了超魔專長的更低等級的領域法術)。一旦領域法師足以施展某一級的領域法術,那麽該等級的領域法術會自動添加到她的法術書,並且不會計入法師原本每升一級所能得到的兩個免費法術的數量中。領域法師在施展來自其奧術領域的領域法術時,施法等級可以獲得+1的獎勵。
    咒法領域法術列表:lv0酸濺術。lv1法師護甲。lv2蛛網術。lv3臭雲術。lv4四級怪物召喚術。lv5石牆術。 lv6酸霧術。 lv7七級怪物召喚術。lv8迷宮術。lv9異界之門。
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    精通先攻(improved initiative)[一般專長]
    效果:先攻權檢定獲得+4加值。
    特殊:戰士可以選擇本專長作為其戰士獎勵專長。
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    警覺(alertness)[一般專長]
    效果:在聆聽和偵察檢定上獲得+2的加值。
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    學問:修道牧師在判斷他是否知道一些關於本地知名人士,傳說中的物品,值得注意的地點等方麵的消息時,可以做一次特殊的學問檢定,該檢定加值為他的修道牧師等級+他的智力修正。(如果該修道牧師的知識(曆史)級數達到5級或更高,那麽他在此檢定上獲得+2加值。)
    成功的學問檢定無法揭示魔法物品的力量,但是也許可以獲得關於物品作用的一些提示。修道牧師不能取10或取20來做此檢定,知識的結果是隨機的。
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    計劃領域神授力量:法術延時(extend spel)[超魔專長]
    效果:搭配此專長時,法術持續時間成為原來的兩倍。持續時間為專注、立即或永久的法術不受本專長的影響。延時的法術需占用高於原本一個等級的法術位。
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    魔法領域神授力量:使用卷軸、法杖和其他儲法型(spell pletion)或法術觸發型(spell trigger activation)魔法裝置時相當你牧師等級一半的法師(至少是1級)。當目的是使用卷軸或其他魔法裝置時,如果你還有兼職法師,那麽你的實際法師等級和你的這類有效法師等級可以疊加。
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    知識虔誠(領域)knowledge devotion
    你可以通過知識來利用敵人的弱點,克服它們的強項。
    前提條件:知識(任意)5級。
    效果:選擇本專長時,立刻將一項你所選擇的知識技能加入自己的職業技能列表。以後你可以將它視為本職技能,不論你先前是什麽職業。當與生物戰鬥時,隻要你在合適知識技能上擁有至少一級,就可以基於該生物類型進行一次知識檢定,生物類型與知識技能的相關描述請見玩家手冊第78頁。
    你在接下來的戰鬥中對抗該生物類型的敵人時,在攻擊檢定和傷害檢定上獲得洞察加值。該加值數值依靠你的知識檢定結果,具體如下表。
    15或更低\/+1
    16-25 \/+2
    26-30 \/+3
    31-35 \/+4
    36或更高\/+5
    每次戰鬥每種生物類型隻能作一次知識技能檢定。如果你在同一場戰鬥中麵對多種類型的敵人,你可以每種生物類型作一次知識技能檢定,因此,可能對不同的敵人得到不同的加值。
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    驅散或斥喝不死生物(turn or rebuke undead,超自然能力):任何牧師,不管其陣營如何,都有通過他的聖徽(或邪徽)引導信仰來影響不死生物的力量(見戰鬥部分的驅散或斥喝不死生物)。
    善良牧師(或者善良神祗的中立牧師)可以驅散或摧毀不死生物,邪惡牧師(或者邪惡神祗的中立牧師)則可以斥喝或命令這些生物。中立神祗的中立牧師則必須選擇按照其中一種方式。一旦做出選擇,以後就無法更改。這個選擇同樣作用在牧師自發施法時施展治療法術還是造成傷害法術上(見之前)。
    牧師每天可以嚐試影響不死生物的次數為3+魅力修正。知識(宗教)達到5級或以上的牧師可以在影響檢定上有+2加值。
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    學院派法師[一般專長]
    你在正規的法師學校裏接受了全麵的訓練。
    先決條件:智力13,法師等級1。
    優勢:開始遊戲時你便了解6個1級法術(每點智力屬性調整再多1)。每次你提升法師等級,無須進行額外研究便可在魔法書中加入4個法術。此外,你還將在所有知識(神秘)檢定中獲得+2加值。
    通常情況:1級法師開始遊戲時了解3個1級法術,每級可在魔法書中添加2個法術。
    特殊:你隻可在1級時選取此專長。
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    法術熟稔(spell mastery)[特殊專長]。
    先決條件:法師1級。
    效果:每次選擇本專長時,你可以選擇數量等於你智力調整值的已知法術。此後,你無需法術書就可以準備這些法術。
    正常:若沒有本專長,你必須使用法術書才可準備你所有的法術,除了閱讀魔法(read magic)。
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    離奇先知(uncanny forethought)[特殊專長]。
    先決條件:法術熟稔,智力17。
    效果:可以選擇智力加值個法術位,用一個標準動作可以利用這些法術位施展法術熟稔選擇的法術。該法術位必須必要大於等於要施展的法術。使用一個全回合動作可以施展任意一個你所知的法術,該法術施法者等級-2.用的法術位必須必要大於等於要施展的法術。
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    鋼鐵意誌(iron will)[一般專長]
    效果:所有意誌檢定獲得+2加值。
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    製造經驗(craft reserve):機關術士的製造經驗點數可以代替經驗值,用於製造魔法物品。機關術士升級時可以更新製造經驗點數,但並不累加,角色在升級前未使用的製造經驗點數就此消失。在製造魔法物品時,機關術士也可以用製造經驗點數補充經驗值消耗,同時使用製造經驗點數以及角色經驗值。
    ——————
    物品知識(artificer knowledge):機關術士能通過進行特殊的物品知識檢定來判斷特定物品是否散發魔法靈光,檢定加值等同於角色機關術士等級+角色智力調整值的。機關術士必須持續研究物品1分鍾以上。雖然通過檢定(dc15)的角色可以判斷物品是否帶有魔法屬性,但無法辨識物品的具體作用。機關術士不能在本項檢定中取10或取20。機關術士無法多次辨識特定物品,在檢定中失敗的角色無法得到更多細節。
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    物品加值(artisan bonus):如果機關術士已掌握特定製造專長,在通過進行使用魔法裝置檢定啟動相應魔法物品時可以獲得+2的加值。例如,可以製造魔杖的機關術士啟動魔杖時,在進行使用魔法裝置檢定時可以獲得+2的加值。
    ——————
    解除陷阱(disable trap):機關術士可以通過進行搜索檢定發現難度等級高於20的陷阱。非魔法陷阱的搜索dc不低於20,如果陷阱設置隱藏,難度等級可能更高。魔法陷阱的搜索dc等同於25+用於製造陷阱的法術環數。機關術士可以通過進行解除裝置檢定解除魔法陷阱,魔法陷阱的解除dc等同於25+用於製造陷阱的法術環數。如果機關術士在進行解除裝置檢定時得到的檢定結果比解除dc高10或更多,可以研究陷阱的運作方式,並帶領隊友躲避陷阱,而不需要解除陷阱。
    ——————
    物品製造(item creation)(ex):機關術士能在不符合法術前提要求的情況下製造魔法物品。角色必須進行使用魔法裝置檢定(dc20+施法者等級)模擬每道前提法術。例如,角色在進行使用魔法裝置檢定時得到的結果不低於21,才能製造施法者等級1的魔法飛彈魔杖。角色在進行使用魔法裝置檢定時得到的結果不低於27,才能模擬水中呼吸,成功製造換氣瓶(施法者等級7)。機關術士在製造魔法物品時必須通過使用魔法物品檢定模擬每道前提法術,若角色在檢定中失敗,可以在第二天繼續嚐試檢定,直到物品製造期限結束(參閱《城主指南》第282頁,製造魔法物品)。如果角色在製造期限內未能模擬全部前提法術,可以盡最後的努力,在製造最終期限時刻再次進行檢定,無論角色當日是否已進行檢定。如果角色在本次檢定後仍然失敗,則整個製造過程失敗,角色花費的時間,金錢以及經驗無法追回。在判斷角色是否符合製造魔法物品的先決條件時,機關術士的有效施法者等級視為角色機關術士等級+2。然而,如果魔法物品的功能等同法術效果時,有效施法者等級僅等同角色的機關術士等級。魔法物品的造價由魔法物品的最低施法者等級及角色的機關術士等級中較高的決定。例如,製造火球術卷軸要求施法者等級至少為5,因此雖然3機關術士可以製造級火球術卷軸,但必須按照5施法者支付各種花費,既5x3x12.5=187枚金幣5枚銀幣以及15點經驗值,而且卷軸的有效施法者等級僅有3級,隻能造成3d6點傷害。機關術士也可以通過使用魔法裝置檢定模擬其他先決條件,例如陣營或種族,檢定dc參照核心規則。角色無法模擬專長前提,例如物品製造專長,而且在製造藥水,魔杖或卷軸時,機關術士的施法者等級經調整後必須能滿足最低有效施法者等級在製造魔法物品時,角色不能通過機關術滿足先決條件,例如,盡管機關術列表包括光亮術,機關術士仍必須進行使用魔法裝置檢定模擬光亮術才能製造光亮術魔杖。機關術士製造的魔法物品既不視為奧術也不視為神術。
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    力量儲備(reserves of strength)【一般專長】
    前置:鋼鐵意誌,施法者等級1
    收益:施法可以選擇+1,+2,+3施法者等級,相對應的之後會震懾1,2,3輪,增加的施法者等級可以突破法術原有的限製比如9級施法者施展火球增加3cl可以造成12d6傷害,如果你免疫震懾則受到1d6,3d6,5d6傷害作為替代。
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    故事大全(collector of stories)[精神技法]
    你聽過太多傳奇怪獸的傳說,你記得全部血腥細節。
    先決條件:知識(任一種)5級
    效果:當你試圖以一項已受訓的知識檢定來鑒定一種生物、獲悉他的特殊能力或可傷害性時,你獲得+5表現加值。
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    調製藥水(brew potion)[製造物品專長]
    先決條件:施法者等級達3級。
    效果:你可以製造包含你所知曉法術的藥水,法術等級不能超過3級,且必須以一個或多個生物為目標。調製一瓶藥水需要一天的時間。調製藥水時需要設定施法者等級,此施法者等級必須足以施展該法術,而且不可高於你本身的等級。藥水的基本價格=所含法術等級 x施法者 x 50金幣。你必須花費相當於藥水基本價格1\/25的經驗值,以及相當於該價格一半的原材料費用,才能製出藥水。
    製造藥水時的選擇都如同一般施法一樣。喝下藥水的生物即為受術者。
    除了上述基本價格支出之外,如果藥水中的法術帶有昂貴的材料成分,或需要消耗經驗值,則製造時仍需額外支付這些花費。
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    物品魔寵
    物品魔寵為角色--即便是非施法者--提供了一種在生涯中長期與一件魔法物品建立連接的手段。這些物品將漸漸獲得新力量和智能,物品魔寵常常能擔當活物魔寵一般的職能,而有時它們本身也會變成強大的存在。
    利用這部分規則的角色必須選取以下專長:
    物品魔寵【一般專長】
    選擇一件你擁有的永久效果的法術物品。你與該法術物品建立起一種連接,該物品會隨著你升級而逐漸變強。
    前置:角色等級3
    收益:通過構築連接,你使得一件物品隨著你升級獲得新能力。物品的具體特性和能力在下文中給出。
    特殊:如果你因為某種原因失去了選定的物品(物品離身1天\/等級以上)或該物品被銷毀,你將失去每人物等級200xp以及任何擁有該連接物品帶來的好處(包括任何你投入到物品中的資源)。重新獲得物品後將再次收到這些經驗。你需要在升一級後才能替換一件丟失或被摧毀的物品魔寵,過程與第一次獲得物品魔寵一樣。
    物品魔寵的種類
    一個物品魔寵必須是永久效果法術物品。一般來說會是一種魔法武器(比如劍、斧子、或弓),一種權杖(使用時不依靠發數),或一種永久法術效果的戒指。
    dm可能需要額外加入一些可以成為物品魔寵的奇物,這種時候可以參考以下簡明規則:
    ·價格在2000gp以上
    ·角色可以直接使用(如果是武器,該角色應當擅長此類武器)
    ·物品具有角色能夠使用(並且了解使用方法)的永久效果。
    需要注意的是候選物品隻需要滿足上麵的基本要求。一件這樣的魔法物品可以有角色當前還無法使用的能力,此外,物品與角色形成連接後,該角色可以短時間內與物品分離而不會有任何害處。
    智能物品:
    該變體並不要求物品是智能的,但任何物品魔寵最終都將獲得智能。物品魔寵一般會漸進地獲得智能,因此會降低一些智能物品原有規則的複雜程度。
    連結一個物品魔寵
    當角色選定了一件物品用於物品魔寵專長後,該角色將與該物品魔寵建立永久的超自然連接。該連接會被反魔法場(antimagic field)或類似效果壓製,但它不會被解除法術影響。
    角色與魔法物品建立連接後,該物品將獲得額外的能力或智力。角色還可以將能力投入到物品中,借助物品魔寵來增強她本身的實力。
    表5-12:物品魔寵能力給出了根據角色等級物品魔寵可能獲得的能力。
    表5-12:物品魔寵能力
    角色等級能力
    1投入活力;投入技能;投入法術位
    7智能;感官;交流
    10特殊能力
    14特殊能力
    18特殊能力
    21+超過20級每3級額外的一個特殊能力
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    靈性感知(inspiration)
    雜學士是一個業餘專家,他是一個專業的能夠從各種領域中找到他所需工具的探索者。他閱讀奧術古卷以獲得對於魔法的基礎理解。他向不同的神祈禱來獲得他們的祝福。他觀察戰士的招數和訓練來理解戰鬥的藝術。不過雜學士學習了如此多的領域,他並沒有掌握任何一種。不像在固定的領域學習,他掌握了所有的基礎並且能夠在情況需要的時候找出一些有用的能力。
    為了表現這種看上去隨機的學識,一個雜學士獲得一些啟動他的能力所需要的靈感點。在每一次遭遇之前他能夠根據表1-1所示獲得靈感點。
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    詭詐洞察(ex)
    在進行攻擊,傷害或者豁免骰之前你可以花費一點靈感點從而獲得相當於你的智力調整值的能力加值。詭詐洞察並不需要動作,你可以在你的或者別人的回合理無限製地使用--隻要你有足夠的靈感點。因為此能力提供表現加值,因此不能與自己疊加。
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    詭詐學識(ex)
    當進行技能檢定時,隻要你在此技能上至少有一級,你就可以花費一點靈感點來獲得相當於你的雜學士等級的加值。在一個特定的技能上你一天隻能使用一次此能力。例:如果你使用此能力在一次躲藏檢定上獲得加值了,那麽這一天餘下的時間你就不能再使用此能力提高躲藏技能,不過可以使用在不同的技能上。
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    搜索陷阱(ex)
    你能夠使用搜索技能來發現dc20以上的陷阱,你也可以使用解除裝置技能來解除陷阱和魔法陷阱。見遊蕩者職業技能
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    控製時間(su)
    在仍是龍蛋時,時光龍就已經顯露出一些控製時間的力量,這能加快它兩個動作之間的切換。以一個自由動作,能力者可以使他自身的行動加速,如同法師的三環法術加速術,這種效果每天最多持續3輪(時光龍是5輪)。此3輪不必連續。
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    掩飾施法(conceal spellcasting)[操作技法]
    你可以施法但不引起別人注意。
    先決條件:專注1級,手上功夫5級,法術辨識1級
    效果:你可以掩飾你的施法動作,使它看上去不像是在施法。作為你施法動作的一部分,進行一次手上功夫檢定,對抗觀察者的偵查檢定。如果你成功,觀察者將不認為你在施法。他將不能對你的施法進行借機攻擊,或者反製你的法術。
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    靈視:能夠看見常人看不見的鬼魂,包括怨靈、浮遊靈、地縛靈等。
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    時光龍血脈
    等級/血脈能力
    1級/法術辨識+2
    2級/力量儲備
    3級/智力+1
    4級/控製時間(su)