第53章 雪臨勢力
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獲得優化天賦後,我竟變成女生了!
之所以在此停留,自然是因為中意亞人獵手的兩個技能。
破甲箭顧名思義就是能擊碎目標物防的技能。
雙箭連射也很好理解,相當於一次射出兩支箭矢。
這兩個技能都未在拍賣行中露過臉,其價值不亞於地刺技能。
“雖然難度比獠牙黑豬高,但本姑娘恢複藥劑多~”千雪朝著最近的兩隻亞人獵手摸了過去。
亂紀元也知道亞人獵手的難度較高,因此亞人獵手大多為兩隻結伴,最多不超過三隻。
亞人獵手的模樣酷似哥布林,體型比哥布林更小,麵目更為猙獰。
且皮膚呈現較深的灰綠色,身子佝僂著,猶如是在地麵上爬行一般。
它們不似弓箭手玩家,箭矢是從身後的箭簍中抽出,能量凝聚成箭矢,也是出現在箭簍中。
這一步動作又讓亞人獵手的難度下降許多。
待千雪進入它們的攻擊範圍。
亞人獵手當即抽出箭簍中的箭矢,搭在弓弦上,蓄勢待發。
“呼呼…”
箭矢尖端現出道道寒芒。
想來這便是釋放破甲箭技能的標誌。
見此一幕,千雪全神貫注,專心應對亞人獵手的攻擊。
然後腳底生出雲霧,敏捷數值提升20。
箭矢攻擊的落點範圍較小,一個微微側身便能躲避呼嘯而來的箭矢。
不過…馬有失蹄,人也有失誤之時。
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破甲箭命中千雪後,她狀態欄最下方便出現一個debuff。
破甲減少11的物理防禦,剩餘時間5秒。
(體質273↓)
因為戰鬥中提升或減少體質和精神數值,都不會影響生命值與法力值,所以計算雙防仍以體質和精神兩項數值計算。
“破甲箭10級能減少20物防…這技能在前期太強。”
為何玩家升級會慢?
自然是因為刷怪速度慢,也就是怪物的防禦過高。
倘若能減少怪物20物防,能大大加快殺怪的效率,而且越到遊戲後期,破甲箭發揮的作用越大。
不過千雪較為扛揍,吃上兩箭也無傷大雅。
且亞人獵手身板脆,隻要被她近身,就扛不住她七拳。
49點幸運值加持,裝備效果嘎嘎觸發。
179
27
……
“獲得10點經驗值,越1級擊殺怪物,獲得50額外經驗值獎勵。”
“……”
經驗值+15
經驗值+15
……
擊殺39隻亞人獵手後,千雪升到15級。
等級15級(10\2000)
升到15級也沒全服通告,她暗道一聲可惜。
反正自己現在已經出名,一次全服通告好歹也會給10點自由屬性點。
達到15級後,角色麵板與其他幾個彈窗相繼跳出。
勢力、地圖、副職業、副本。
勢力頁麵自然是創建勢力。
為了試驗是否存在創建勢力的全服第一獎勵,千雪點擊使用勢力憑證。
請輸入勢力名…
“嗯…”千雪端著下巴思索良久,她還未想好該給勢力取什麽名字。
作為亂紀元第一個勢力,要進行全服通告,名字肯定要取好,不然會被全服笑話。
片刻之後,她才在勢力名一欄輸入。
雪臨。
此名字的含義就是她千雪來了…
不過讀起來還挺有感覺,並不算太差的名字,亦有其他方麵的含義。
是否確定使用(雪臨)作為勢力名…
是。
請確定創建勢力所選區域…
千雪見到地圖上有微弱的光芒閃爍,偏頭望去,就見15級區域中的空白山林被標注上白色,而其他區域則是無法選定的灰色。
證實此前她的猜測。
她選擇一處離林間大道較近,但又不挨著等級區域接壤處的地方,點擊確認。
是否確定將該區域作為創建勢力所選區域…
是。
勢力(雪臨)成功創建,請玩家盡快完善勢力內的建築,招募勢力成員。每天傍晚18點勢力附近會刷新出怪物,對勢力進行攻擊。
此時全服通告響起。
“恭喜玩家(千雪)創建全服第一個勢力雪臨,獎勵稱號開創者,獎勵自由屬性點10點,獎勵勢力來返傳送卷軸10張。”
開創者幸運值+5;普通攻擊、技能對玩家附加10點真實傷害。
勢力來返傳送卷軸在勢力範圍外才可使用,使用後經過5秒引導,玩家會被傳送回勢力主殿;再度使用可傳送回之前的位置,冷卻10分鍾。(此道具使用後不會被消耗,處於戰鬥狀態下無法使用,引導過程被攻擊,無論是否受到傷害都會傳送中斷,並且進入冷卻。)(無法使用,需建設出勢力主殿才可使用。)
“還得建房子…不知道建個茅草屋能不能作為勢力主殿…”
千雪目光掃向角色麵板。
眼下亂紀元內的時間為中午12點多,在下午6點之前肯定有時間去建設勢力。
她還瞥到角色麵板最下方多了一個buff。
勢力(雪臨)(1級)全屬性數值+10,幸運值+1。
“勢力buff…”她目光再度投向勢力頁麵。
見到了勢力升級的條件勢力成員達到10名;勢力成員平均等級達到16級;勢力成員均完成第二次轉職任務,或是完成第一次職業啟蒙任務;勢力成員參與擊殺怪物數量達到2000隻(0\2000)。
現在勢力最大成員數為10名,還得招募9名玩家。
雖然需要招募玩家,勢力才能升級,但千雪還是想當獨狼玩家。
畢竟自在。
她有這個實力。
招募玩家的事可以往後稍一稍,估計勢力升到2級,也隻是將勢力buff翻倍。
“第一次職業啟蒙…是指那些無法進行第二次轉職的職業?”她覺得極有可能。
隨即她將勢力頁麵關掉,望向副職業、副本頁麵。