第15章 三個版塊,兩個任務

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    穿越從參加前女友婚禮開始狂飆!
    將近50萬美刀的銀行卡餘額,足夠方默在離開之前,好好賺一筆了。
    其實之所以在明明有了金手指之後,仍舊按照原本的計劃購買寶開,也是因為方默知道,係統給的返利,隻是浮財。
    這種財雖然有具體的出處,但如果什麽公司都沒有,那這筆錢就會十分惹眼。
    反而方默能有一個持續收入的國外資金,那不論是購買本國貨幣,還是對於自己未來的花錢,都是極其有效的。
    其實這也是沒辦法的事情。
    隨著野貓的好感度獲取難度提升,將來想要提高返利份額,隻會越發困難。
    那麽開辟第二戰場,即已經綁定了目標的許半夏身上,自然也就成了關鍵。
    但問題是……
    許半夏就算是最落魄的時候,手裏也是能夠拿出來五千多萬現金的!
    而在不遠的將來。
    就算許半夏因為他的原因而破產清算了。
    她也不會沒錢!
    實際上,她本身就是霸王花物流公司的創始人之一。
    明麵上並沒有相關股份。
    但實際上這個公司裏,她也是必然有一份份額的。
    而且隻要她能夠從官司裏脫身,憑借她的能力,重新成為億萬富婆並不是什麽難事。
    到那個時候,方默拿什麽去打動許半夏?
    靠給她刷幾萬元的耳機和電腦?
    別開玩笑了!
    這種事業型女強人,本身還心狠手辣的,指望幾萬元的東西就能打動人家,怕不是要被人家笑死。
    想要提升許半夏的好感度,就必然攻心!
    但問題是許半夏作為億萬富婆,除非你有一大筆資金與之合作,否則人家憑什麽信你?
    沒有好感度的情況下,返利這東西就是扯淡。
    刷再多錢,也隻是杯水車薪。
    所以擁有自己的事業,然後以這份事業與許半夏合作,才是方默需要做的事情。
    那麽問題來了。
    許半夏是做鋼材生意的。
    那方默選擇什麽樣的事業能夠與之合作呢?
    答案其實也並不難猜。
    畢竟適合方默自己的項目,也就隻有遊戲相關的產業。
    也就是玩具以及周邊。
    隻有這種實體產業,然後和許半夏進行合作。
    她才能夠信任、接受你。
    然後才能夠提高好感度。
    但不論是玩具,還是周邊,都需要花費大量資金。
    隻是指望刷錢?
    就算野貓現在的返利高達500,但沒有一個合適的理由,方默也沒辦法為野貓刷錢。
    畢竟作為一名亞裔學生,又是準媽媽,野貓不可能打扮的花枝招展的。
    那不但不是她的性格,也會帶來危險。
    不過女孩子嘛,愛美之心人皆有之。
    雖然穿不了,但架不住喜歡。
    而且也就隻是現在而已。
    等到孩子生下來之後,野貓就能夠輕鬆了。
    到時候打扮的漂亮一些,也很正常。
    這個年代人們的消費水平真的不高。
    所以方默決定帶野貓去玩。
    出去玩嘛,花錢也就來了。
    心中有了計劃,方默將目光放到了最後一項“任務係統”上。
    麵板上,就在人物界麵的下方,出現了一個“任務係統”的版塊。
    點擊打開。
    麵板上出現了三個版塊。
    “主線任務”、“支線任務”、“隱藏任務”。
    主線任務2將三名目標的好感度提升至60,獎勵全屬性+1,技能(神級)1,道具1。
    支線任務1將一名目標的好感度提升至70,獎勵技能(神級)1。
    隱藏任務無
    三個版塊,兩個任務。
    其中主線任務的獎勵更是讓人為之側目。
    全屬性+1就不說了。
    神級技能一個。
    就是不知道到底是什麽,要是能有那種能夠直接提升大量好感度的技能就好了。
    而更加讓方默好奇的,卻是主線任務獎勵的道具。
    也不知道有什麽功能。
    雖然有些意外,但目前來說,方默還是對於所有的功能十分滿意的。
    不過銀行卡裏突然間多出來了50萬美刀。
    方默總要盡快花出去才行。
    想到這裏,方默開始思考起自己怎麽花了。
    因為有著及時返利的存在,所以隻需要預留出十萬美刀,不,五萬美刀就夠了。
    剩餘的錢怎麽辦?
    繼續買遊戲公司?
    方默開始回憶起這個年代能買下的遊戲公司或者工作室。
    然而搜刮了一圈腦袋裏的信息之後,方默無奈地發現,他買不起。
    這個年代還沒有被發掘的遊戲公司不多。
    其中最著名的,自然要數《榮譽勳章》係列裏,堪稱頂梁柱的2015工作室。
    也就是日後開發出《使命召喚》係列的fity ard和日後開發出《aex英雄》的“重生娛樂”。
    三姓家奴的故事固然不好聽。
    但以方默對於歐美那一係列廠商的迷惑行為了解,這一切很有可能隻是一個十分常見的爭權奪利的故事而已。
    摸著下巴,方默陷入了沉思。
    最初版本的《榮譽勳章》,當時是由史蒂文·斯皮爾伯格拍攝的《拯救大兵瑞恩》後,為了自家影視公司夢工廠推出的同類型題材遊戲。
    期間隻用了不到一年多的時間,就製作出了第一款《榮譽勳章》。
    而這部作品更是獲得了ign93分的超高評價。
    雖然作為國人,對於ign的種種行為感到迷惑。
    但人家對於自家的產品,還是相對客觀的。
    方默的想法其實很簡單,那就是製作九州版的近代軍事戰爭係列故事。
    但他又不得不承認的是,目前國內是沒有這方麵的人才和製作能力的。
    畢竟遊戲引擎這東西,可並不是那麽容易獲得的。
    如果說這個時代華夏最接近這個項目的作品,應該是03年的《血戰上海灘》。
    然而這款作品,其實歸根到底,也隻是模仿國外作品的同人作而已。
    作為遊戲必備的工具,遊戲引擎不論是前世今生,國內都沒有一個自研的遊戲引擎。
    哪怕是包括日後創造三百億營收神話的米忽悠,使用的也隻是unity魔改版。
    那麽方默目前手裏這50萬美刀,能不能購買一款遊戲引擎呢?
    方默想了想,突然間一怔。
    話說虛幻引擎的研發資金多少錢來著?
    方默想了想,推算了一下之後,得出了一個讓他又驚又喜的答案。
    應該是不超過10萬美刀。
    當然,這是第一版。
    第二版的研發價格,應該就差不多100萬美刀左右。
    至於說是左,還是右,那方默是並不清楚的。
    但是這絲毫不影響他的心情。
    虛幻引擎作為未來全世界最大的兩款遊戲引擎之一,雖然開發成本相對較高,但卻適合大型遊戲的開發項目。
    這一點和unity截然相反。