第15章 三個版塊,兩個任務
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穿越從參加前女友婚禮開始狂飆!
將近50萬美刀的銀行卡餘額,足夠方默在離開之前,好好賺一筆了。
其實之所以在明明有了金手指之後,仍舊按照原本的計劃購買寶開,也是因為方默知道,係統給的返利,隻是浮財。
這種財雖然有具體的出處,但如果什麽公司都沒有,那這筆錢就會十分惹眼。
反而方默能有一個持續收入的國外資金,那不論是購買本國貨幣,還是對於自己未來的花錢,都是極其有效的。
其實這也是沒辦法的事情。
隨著野貓的好感度獲取難度提升,將來想要提高返利份額,隻會越發困難。
那麽開辟第二戰場,即已經綁定了目標的許半夏身上,自然也就成了關鍵。
但問題是……
許半夏就算是最落魄的時候,手裏也是能夠拿出來五千多萬現金的!
而在不遠的將來。
就算許半夏因為他的原因而破產清算了。
她也不會沒錢!
實際上,她本身就是霸王花物流公司的創始人之一。
明麵上並沒有相關股份。
但實際上這個公司裏,她也是必然有一份份額的。
而且隻要她能夠從官司裏脫身,憑借她的能力,重新成為億萬富婆並不是什麽難事。
到那個時候,方默拿什麽去打動許半夏?
靠給她刷幾萬元的耳機和電腦?
別開玩笑了!
這種事業型女強人,本身還心狠手辣的,指望幾萬元的東西就能打動人家,怕不是要被人家笑死。
想要提升許半夏的好感度,就必然攻心!
但問題是許半夏作為億萬富婆,除非你有一大筆資金與之合作,否則人家憑什麽信你?
沒有好感度的情況下,返利這東西就是扯淡。
刷再多錢,也隻是杯水車薪。
所以擁有自己的事業,然後以這份事業與許半夏合作,才是方默需要做的事情。
那麽問題來了。
許半夏是做鋼材生意的。
那方默選擇什麽樣的事業能夠與之合作呢?
答案其實也並不難猜。
畢竟適合方默自己的項目,也就隻有遊戲相關的產業。
也就是玩具以及周邊。
隻有這種實體產業,然後和許半夏進行合作。
她才能夠信任、接受你。
然後才能夠提高好感度。
但不論是玩具,還是周邊,都需要花費大量資金。
隻是指望刷錢?
就算野貓現在的返利高達500,但沒有一個合適的理由,方默也沒辦法為野貓刷錢。
畢竟作為一名亞裔學生,又是準媽媽,野貓不可能打扮的花枝招展的。
那不但不是她的性格,也會帶來危險。
不過女孩子嘛,愛美之心人皆有之。
雖然穿不了,但架不住喜歡。
而且也就隻是現在而已。
等到孩子生下來之後,野貓就能夠輕鬆了。
到時候打扮的漂亮一些,也很正常。
這個年代人們的消費水平真的不高。
所以方默決定帶野貓去玩。
出去玩嘛,花錢也就來了。
心中有了計劃,方默將目光放到了最後一項“任務係統”上。
麵板上,就在人物界麵的下方,出現了一個“任務係統”的版塊。
點擊打開。
麵板上出現了三個版塊。
“主線任務”、“支線任務”、“隱藏任務”。
主線任務2將三名目標的好感度提升至60,獎勵全屬性+1,技能(神級)1,道具1。
支線任務1將一名目標的好感度提升至70,獎勵技能(神級)1。
隱藏任務無
三個版塊,兩個任務。
其中主線任務的獎勵更是讓人為之側目。
全屬性+1就不說了。
神級技能一個。
就是不知道到底是什麽,要是能有那種能夠直接提升大量好感度的技能就好了。
而更加讓方默好奇的,卻是主線任務獎勵的道具。
也不知道有什麽功能。
雖然有些意外,但目前來說,方默還是對於所有的功能十分滿意的。
不過銀行卡裏突然間多出來了50萬美刀。
方默總要盡快花出去才行。
想到這裏,方默開始思考起自己怎麽花了。
因為有著及時返利的存在,所以隻需要預留出十萬美刀,不,五萬美刀就夠了。
剩餘的錢怎麽辦?
繼續買遊戲公司?
方默開始回憶起這個年代能買下的遊戲公司或者工作室。
然而搜刮了一圈腦袋裏的信息之後,方默無奈地發現,他買不起。
這個年代還沒有被發掘的遊戲公司不多。
其中最著名的,自然要數《榮譽勳章》係列裏,堪稱頂梁柱的2015工作室。
也就是日後開發出《使命召喚》係列的fity ard和日後開發出《aex英雄》的“重生娛樂”。
三姓家奴的故事固然不好聽。
但以方默對於歐美那一係列廠商的迷惑行為了解,這一切很有可能隻是一個十分常見的爭權奪利的故事而已。
摸著下巴,方默陷入了沉思。
最初版本的《榮譽勳章》,當時是由史蒂文·斯皮爾伯格拍攝的《拯救大兵瑞恩》後,為了自家影視公司夢工廠推出的同類型題材遊戲。
期間隻用了不到一年多的時間,就製作出了第一款《榮譽勳章》。
而這部作品更是獲得了ign93分的超高評價。
雖然作為國人,對於ign的種種行為感到迷惑。
但人家對於自家的產品,還是相對客觀的。
方默的想法其實很簡單,那就是製作九州版的近代軍事戰爭係列故事。
但他又不得不承認的是,目前國內是沒有這方麵的人才和製作能力的。
畢竟遊戲引擎這東西,可並不是那麽容易獲得的。
如果說這個時代華夏最接近這個項目的作品,應該是03年的《血戰上海灘》。
然而這款作品,其實歸根到底,也隻是模仿國外作品的同人作而已。
作為遊戲必備的工具,遊戲引擎不論是前世今生,國內都沒有一個自研的遊戲引擎。
哪怕是包括日後創造三百億營收神話的米忽悠,使用的也隻是unity魔改版。
那麽方默目前手裏這50萬美刀,能不能購買一款遊戲引擎呢?
方默想了想,突然間一怔。
話說虛幻引擎的研發資金多少錢來著?
方默想了想,推算了一下之後,得出了一個讓他又驚又喜的答案。
應該是不超過10萬美刀。
當然,這是第一版。
第二版的研發價格,應該就差不多100萬美刀左右。
至於說是左,還是右,那方默是並不清楚的。
但是這絲毫不影響他的心情。
虛幻引擎作為未來全世界最大的兩款遊戲引擎之一,雖然開發成本相對較高,但卻適合大型遊戲的開發項目。
這一點和unity截然相反。