街機廳拯救讚助商作戰(2)(不必介意標題變了,都是小事)

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    一上來就挑戰街頭霸王39,是不是難度太高了呢?
    玩偶嗚首戰失利,悻悻看著街頭霸王39機器屏幕上響起了一片嘲笑聲,決定換一個機器試試。
    看樣子,好像得打贏了街機遊戲,才能把裏麵的讚助商救出來。
    不是她趁機自誇,她不是一個攻擊性強的人,她是一個和平主義者;和平主義者打架失敗了,豈不是很正常嗎?
    那麽,接下來玩一個不需要打架的試試吧……
    玩偶嗚一坐進賽車座位裏,屏幕立即就亮起了“歡迎!”字樣。
    【請選擇您的駕駛員角色】
    【成功贏得F1競賽,該駕駛員角色將會被從賽車世界釋放,恢複自由姥身】
    賽車手角色一:工課禿頭仔
    因為功課太繁重而不幸英年禿頭的少年(中性詞),為了釋放學業壓力,才偷偷摸摸擠出時間參與賽車活動。
    該角色有兩個特點。
    一,因為壓力太大,所以開車時更加肆無忌憚,獲得“加速減少0.3秒”優勢;
    二,因為禿頭,所以減少了空氣阻力,具有“平滑行駛”被動功效。
    “欸?”玩偶嗚眼睛一亮,“似乎這個角色不錯……等會,我再看看,仔細挑一個優勢大的。別再讓我又倒黴致敬一次了。”
    賽車手角色二:三酒怎麽還沒收集完朋友
    因為一個名叫“三酒”的人,似乎連她都對“收集朋友”這一過程產生了焦躁、期待與執念。
    據說每一個與她做朋友的人都會被仔細地洗幹淨,晾幹,風幹,套入塑料層內,真空封好,放進收藏盒裏。
    “驚悚恐怖片嗎!”玩偶嗚忍不住叫了一聲。
    該角色的特點是,當參賽編號有3或有9時,會發揮出超出平常兩倍的實力,奪冠輕輕鬆鬆;但如果其他賽車手編號有3或有9時,她就會緊緊跟著對方,所以最好成績也隻有第二名。
    “優勢與劣勢都太顯著了吧……”玩偶嗚考慮了一會兒,決定繼續往下看。
    賽車手角色三:無思無想
    聽說她在瑜伽、冥想等一係列訓練中,早已達到了心思空靈的境界,如今想要在高難度、高風險的賽車運動中,也達成無思無想、天人合一的狀態。
    角色特點是,一旦成功進入心流狀態,將會連續加速,將賽車推上一個人世難見的極致高速,最終飛馳出這一個凡塵俗世,撲入更高遠廣闊的世界。
    至於冠軍,更加不在話下,隻是一個小小的副產品罷了。
    “我不選這個,”玩偶嗚說,“這個贏了之後,我還回得來嗎?”
    賽車手角色四:非食用類小貓軟糖
    與賽車遊戲完全不相幹的名字出現了!真是一個無論怎麽絞盡腦汁,也找不到其與賽車比賽之關聯的名字呢!
    但是這正說明了該駕駛員是一位斜杠少年(18歲),勇於嚐試全新領域;跨界從頭來,一樣精彩!
    角色特點,因為擅於克服困難,不畏跨界,所以在崎嶇不平的山路上獲得“顛簸減25%”優勢。
    因為是小貓軟糖,不是山東驢軟糖,所以從後追逐對手時,聲音很輕,不容易被對手發現,“超車幾率”加10%。
    “這個似乎也不錯……”玩偶嗚看了看駕駛員名單列表,“要命了,也這麽長!”
    賽車手角色五:為什麽要想名字好麻煩啊
    怕麻煩所以把心聲直接變成名字,寫在身份證上的人,自然是一個又誠實又懶的人。
    角色特點,正因為怕麻煩,所以反而有了必要奪冠的決心,獲得“必勝意誌加成”優勢。
    理由是這樣的:如果跟在別的車後麵衝過終點,不僅停車要停在別人後麵,還要等別人計算排名,不是很麻煩嗎?但如果是第一個衝過終點,一切就方便多了。
    這一次玩偶嗚學到教訓,仔細看了好幾頁的駕駛員角色,最終選擇了“龐小丫”。
    龐小丫
    以一種年幼活潑、可愛無害的形象出現,以此放鬆對手警惕。
    在走近賽車時,她還會十分緊張地說一些“欸呀我第一次開車好擔心呢”、“科目二到現在都沒過的我,真的可以開F1賽車嗎”之類的話,很具有迷惑性。
    但在她18歲的可愛外表之下,潛藏著一份強烈到幾乎渴血的競爭心。在她18歲的手下,已經躺倒了許多未來的賽車之星。
    角色特點,因為迷惑性很強,所以在加速超車時,有35%幾率觸發“被對手忽視了”的效果。
    抱著一雪前恥的決心,玩偶嗚與角色龐小丫一起在賽車中穩穩坐好;隨著三,二,一倒計時一結束,她登時將油門狠狠踩到了底,車子——編號39的車子——朝前疾馳而出。
    但不知道怎麽回事,明明已經把速度提到最大了,前方總是有幾個車遠遠跑著,怎麽也拉不近距離。
    怎麽辦呢?
    玩偶嗚四下一掃,發現自己右前方的駕駛員隱約有點熟悉,好像剛才在列表裏見過一次……是誰來著?
    想起來時,她一個激靈,精神一振,朝那輛車的駕駛員遙遙喊道:“喂,快看我的編號啊!”
    那個遠看也知道是18歲的駕駛員,被她叫了幾次,終於忍不住一回頭——即使隔著頭盔,玩偶嗚依然感覺到她眼睛一亮。
    “是39啊!”
    三酒怎麽還沒收集完朋友歡呼一聲,立刻一打方向盤,竟然從前方來了個U型轉向,逆行著開到了玩偶嗚身邊,緊緊跟著她,喊道:“三酒,我們一起走!”
    雖然不知道這到底是怎麽一回事,但好歹也算是解決掉了一個對手……
    在歡呼聲中,玩偶嗚受到鼓舞,加大馬力,轉過一個又一個彎道,還不免撞上了好幾次欄杆;但總算她把又一個星子深深給甩到了後頭去——倒不是因為開車水平高。
    因為她剛才在角色列表裏見過這個對手。
    星子深深
    這個名字隱藏了很多,但隻要知道方法,卻也能從這個名字中看出許多訊息。
    采用占星術就能得知,該18歲星子身材纖瘦,育有一貓。在麵對名字中有貓的對手時,會觸發“一定要抓到你抱起來”效果,有利於她緊咬不放、加速超車的幾率。
    “星子深深,”玩偶嗚拉近距離後,朝她喊道:“你看那邊觀眾席上,有一個很可愛的小貓呢!”
    “哪裏?”星子深深一扭頭,方向盤跟著一扭,就衝出了賽道。
    屏幕上,賽車手龐小丫自言自語道:我還真狡猾啊我。
    玩偶嗚趁勝追擊,一口氣又將好幾輛車給甩到了身後——眼看終點在即,觀眾席上已經響起了震耳欲聾的歡呼;彩旗、條幅搖成了一片色彩海洋。
    然而在這個時候,玩偶嗚卻猛然鬆開了油門,一下子慢下了車速。
    “怎、怎麽回事?”她瞪著屏幕,眼前是一條岔道。“賽車遊戲,不該給出這種選擇才對吧?”
    左拐:出口
    右拐:終點
    分叉口已經迫在眼前,其他賽車也正呼嘯跟來——沒有時間考慮了,玩偶嗚一咬牙,往左狠狠一打方向盤。
    “恭喜!”街機立刻鳴叫起來,“恭喜您成功救出讚助商,龐小丫!”