第240章 新玩法,規則怪談

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    江城,江陽難得的也沒有躺屍。
    而距離上次升級劇本,已經過去了兩個多月。
    這兩個多月來雖然體驗館沒有再升級過劇本,也沒有新劇本上架。
    但體驗館的日均遊客量卻在穩步增加。
    而且體驗館的評價也是一天賽過一天,成果喜人。
    而經過這兩個月的整理,對於接下來的大富翁劇本升級,江陽也有了新的方向。
    之前他曾考慮過采用自走棋模式。
    也就是把地圖劃分為一個個獨立的小空間。
    而所有遊客從劇本一開始,便隨機進入其中一個房間,並且直到結束都隻能待在這一個房間裏。
    雖然過程中,也會通過各自同樣充滿隨機性的選擇進行發育。
    然後再通過幾個階段進行商業拚鬥,來決出最後的贏家。
    但這種模式若是應用到大富翁上,雖然能在一定程度上改變現有玩法,但在如今看來卻並不是最好選擇。
    自走棋玩法出現至今,基本的套路差不多都已經成熟了,已經算不上流行元素。
    而且自走棋在一定程度上會和肉鴿玩法有些許重疊,所以江陽不打算再這麽搞。
    說老實話,當初大富翁這個劇本也隻是他手頭緊時,一時興起搞出的休閑劇本。
    異步式戰旗玩法能給遊客們帶來新鮮感,但也會很快散去。
    而隨著如今體驗館各種有趣又好玩的劇本不斷上架,大富翁這個劇本都快要被遊客們給忘記了。
    所以,他決定從內核上徹底修改大富翁玩法的核心。
    與其說是修改,可真要按照他的方案搞出來的話,可以說完完全全就是一個全新的劇本。
    而且他的方案因為與劇本內核衝突較大,所以根本無法在大富翁的基礎直接升級,隻能花大價錢重新定製。
    於是乎,大富翁便成為了體驗館重開以來,第一個真正被回收的劇本。
    看著空出來的六號劇本房間,江陽沒有多少感慨,直接便投入了新劇本的框架填充中。
    大體框架,是一個設定為無限大的異空間地圖。
    而這個無限大的異空間地圖,又被劃分為一個個大小不等的獨立層級。
    這些層級相互獨立,而且每一層都有屬於各自的獨立規則或者怪談。
    這些規則奇奇怪怪,或好,或壞,沒有人知道。
    而這些層級裏,除了各種奇怪的規則設定之外,偶爾一些還會出現各種擁有獨特行為的其他生命體。
    同樣,這些生命體或好或壞,在接觸並交互之前,也同樣沒有人清楚。
    所以遊客們在體驗的過程中,能做的最好就是跟這些“其他生命體”保持一定的距離。
    即便是迫不得已要與其交互,也盡量不要激怒它們。
    除了這些怪談和規則設定之外,劇本在大基礎沿襲了大富翁輪次獲勝的規則。
    遊客們開啟劇本體驗後,會被集中到一個被稱為“集會區”的公共房間。
    這個公共房間被設定為該劇本內唯一的絕對安全區。
    整個劇本時長一共被分為六輪。
    劇本總時長三個小時。
    第一輪40分鍾,第二輪30分鍾,第三輪101novel.com分鍾,第四輪15分鍾,第五輪10分鍾,第六輪5分鍾。
    時間越來越短,生存或通關難度也會越來越大。
    除此之外,每一輪開始前都有十分鍾的修正時間。
    每一輪開始,每位遊客都會被隨機投入到不同的房間內。
    每一輪以最終存活的遊客進入下一輪,直到決出最終獲勝者。
    也就是說,這是一個集生存、揭秘、競速和密室逃脫等沉浸式體驗為一體的劇本。
    而這個劇本的靈感,也是來自意見貼裏某個遊客的建議。
    這種玩法起源於一種名叫backroos的網絡怪談文化。
    跟著名的scp係列規則怪談一樣。
    這backroos怪談文化,也是由最初發起者拋出一個最基本的怪談設定,然後由無數網友進行各種怪談填充。
    所以backroos的各種規則和怪談不局限、同時也鼓勵百花齊放。
    畢竟網友們的腦洞無限大,每個人的想法也完全不一樣,所創造出來的規則怪談自然也是千奇百怪。
    在最基本的設定中,所有的規則基於一個叫後室的世界而存在。
    後室作為現實世界(前廳)的裏世界,裏邊的許多規則和所存在的事物,都能在現實找到對應。
    而這些被劃分出來的獨立層級,也被稱之為樓層。
    樓層的數量沒有人知道具體有多少,尋常被一般由level+數字來代替的層級。
    比如level1、level2、level3直到無限。
    雖然樓層的種類千奇百怪,各種規則也是多到無法統計。
    但它卻有九大標準樓層,也就是最初的level0level8。
    江陽這次的劇本設定,就是借鑒了backroos的規則怪談。
    但他卻並不打算完全照搬,而是將其規則怪談和室的設定,與劇本體驗相結合。
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    原汁原味的backroos純粹就是一個被放逐的異空間。
    裏邊各種樓層的規則設定,充滿了壓抑、死寂和扭曲。
    雖然大多數並無直接危險,但要是長時間待在那樣的環境下,人的心理很容易就崩潰。
    而江陽開體驗館的初衷,也不是為了把人整成瘋子。
    在強調體驗感和成長收獲的同時,也要確保不能把遊客整出毛病來。
    所以他沿襲了大富翁輪次的設定,可以讓遊客們短暫的從backroos裏那沉悶壓抑的氛圍裏脫離出來。
    在體驗規則怪談的間隙,也能得到喘息和心理修正。
    除此之外,遊客每通過一輪後回到“集會區”後,還可以獲得投骰子獲得隨機道具的機會。
    這些道具有可能是食物,有可能是工具。
    也有可能是某種擁有特殊功能的道具,說不定就能在某個關鍵時刻,讓你多一絲逃出“室”的機會。
    這也算是沿襲了大富翁的投骰子玩法。
    隻不過是把投骰子獲得行動點,變成了獲得道具而已。
    確認了大框架,江陽又詳細檢查了每一處細節。
    隻要確認沒有設定bug之後,他才像係統提交了定製藍圖。
    十幾秒鍾後,係統給出了定製報價。
    看到那恐怖的數值,即便是現在江陽已經有了些家底,也忍不住倒吸一口涼氣。
    一千萬!
    這次定製居然足足需要一千萬聲望。
    乖乖。
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