第1437章 有些話題說著說著就歪了。散兵,你反思一下你的身高。

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    唉,寄了,感覺抽不到仆人了,這都五六十抽了還沒個希望。
    又是小保底,原本留給仆人的氪金也因為醫藥費的原因不能用了,感覺又是一波酣暢淋漓的等待複刻的時間呀。
    而且複刻了也不一定能抽到,就像公子一樣,複刻了這麽多次,我一次都沒抽到過,隻要遇到公子池,不是不出就是歪了。
    與之相同的還有綾人的池子和那個誰的池子。
    也不知道小保底出完之後還能不能抽出仆人,希望小保底別歪吧,不過感覺按這個趨勢來看我也是不可能的了,而且就算小保底不歪,我感覺專武池也要給我喂屎。
    就像前幾次那樣,專武池裏不是歪了就是歪了,而且兩把up武器沒有一把歪出來的。
    更過分的就是芙寧娜第一次登場的那次。
    你媽媽的兩個保底吃滿了,然後那個專武死活不出了。
    他媽老子這輩子都沒這麽非過。
    唉,希望這次能抽到仆人跟她的專武吧,不然感覺真的很難過,畢竟我已經很長時間沒有對原神裏的某個人物這麽喜歡過了。
    上次讓我有強烈欲望的還是龍王那維萊特和芙寧娜。
    要是這次仆人過了的話,中途沒有什麽其他新角色,那我估計我隻有等到納塔的時候遇到火神或者隊長才有欲望了。
    不過有一說一啊,我不知道你們有沒有關注過仆人的身高問題啊?
    就是仆人的實際身高可能跟旅行者差不多,甚至比旅行者還矮一點。
    如果你們有仆人的話可以跟旅行者的模型做一下對比,呃,當然最好是找個朋友,一個人用仆人,一個人用旅行者放在一塊兒做對比,然後就能看出來這個實際的身高差距了。
    如果沒有的話可以在做人傳說任務的時候留意一下。
    仆人會在碼頭上放一個模型在那裏,就是幫助林尼他們拖延時間的時候,這個時候可以用旅行者上去比一下,會發現仆人的實際身高跟旅行者可能差不多。
    不過隻看頭頂的話會發現仆人比旅行者高,但是如果看鞋底的話就能發現問題了,旅行者穿的是個平底鞋,意味著旅行者沒有任何增高手的。
    而仆人穿的是高跟鞋,甚至可以說是除了原神裏其他一些鞋底比較特殊的高跟鞋女角色之外最高的一雙高跟鞋了。
    仆人的高跟鞋高到什麽程度呢?高到如果你仔細觀察的話會發現,她已經不是在用前腳掌著地走路了,她那個高跟鞋已經高到可能是在用腳趾抓地走路。
    因為我有一個習慣,就是幾個月前不是有一次楓丹版本的活動,然後送了一個特殊道具,裝備上那個道具。
    夏洛蒂就可以真正的化身為記者給大世界或者其他角色拍照嘛。
    然後從那之後我就迷上了拍照的感覺,無論過什麽劇情任務,我都習慣性的在隊伍裏放一個夏洛蒂,然後瘋狂的給自己角色或者一些npc拍照。
    再過仆人傳說任務的時候,因為仆人的自機模型放在那兒嗎,我就順手給仆人也拍了幾張,然後還有公子的我也拍了,雖然離得近了,容易觸發劇情,但之後卡好距離還是可以遠距離拍幾張的。
    然後仆人跟公子說完話之後說自己一個人要在碼頭上站一會兒,那個時候可以看見仆人的模型,站在那裏眺望海麵,然後我就切換到旅行者上去跟仆人比了比。
    之後又用夏洛蒂拍攝了一下仆人的照片,然後放大看了一下仆人的高跟鞋細節。
    不得不說後麵那個高跟完全想不到是怎麽著力的,完全就是由刀刃打造出來的。
    而高跟鞋的前麵更是已經窄到那個距離,已經不可能用前腳掌著地,隻能用腳趾抓地的程度了。
    然後我看了一下仆人的高跟鞋前端,也就是她的腳趾所在的平麵,跟旅行者的腳底平麵是一條線。
    這意味著仆人的腳趾跟旅行者的整個腳在一個水平線上。
    然後把後麵高跟的高度去掉的話,以仆人的腳趾跟旅行者平齊的這個情況進行計算,會發現仆人的實際身高和旅行者差不多高。
    然後我這個時候還在想,雖然旅行者矮,但是好在原神裏的女角色比他高的也都是穿高跟鞋的,倒也不至於讓他顯得那麽尷尬。
    結果到了後麵做那個處刑劇情的時候,裏麵的仆人突然顯得比旅行者高了很多,我就有點奇怪,然後昨天打周本的時候,我又特意留意了一下,發現仆人長高了。
    這麽說可能有點難以理解,就是仆人有兩個身高,一個身高就是她平常跟我們見麵的時候穿的那一身類似於西裝的服裝,然後蹬著一雙恨天高。
    另一個身高就是仆人變身之後,使用了兩界之火的力量,還有一個身高,這個身高是仆人突然多出來的。
    而且這個身高增長有兩個部分。
    據我觀察,仆人使用兩界之火之後,她的身高要比老爺子還高上一個頭的高度。
    不過因為她一直在運動,我的觀察不仔細,反正至少有一個頭的距離比老爺子還高,一個頭是什麽概念?
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    老爺子的身高差不多在189左右,而一顆頭的高度大概在101novel.com多。
    也就是說仆人變身之後的身高差不多在兩米一左右。
    而旅行者的身高差不多也就16吧。
    多出來了50多,然後這半米多的高度是哪來的呢?
    我對仆人變身後的模型又進行了一個仔細的觀察,雖然老爺子的盾碎了不少次,但是大概也看出了一些門道。
    仆人變身之後,首先一部分身高來自於她的高跟鞋,她的高跟鞋在變身之後又增高了一部分。
    後半段變長了不說,前半段本來是平底著地的,然後變身之後,她那個高跟鞋前半段也增加了一個厚底。
    我看不出來有多高,在遊戲劇情裏不好量,不過大概在10~101novel.com之間,那個高度差不多應該是這麽高。
    然後這是仆人多出來的半米多高的身高中的一部分,剩下的那一部分身高就是仆人整個人變高了,因為使用了力量的原因,他整個人拉長變高了,呃,說是拉長也不準確,她的身體全方位都變大了。
    差不多把她從原本1米6左右的樣子,就是她的實際身高從16,拔到了17,18左右的樣子。
    然後配上那一雙十幾厘米高的高跟鞋,才讓仆人突然比老爺子都高了一個頭出來。
    也不知道這是什麽原理,變身之後服裝變了就算了,還能給自己加身高,這能力有點牛逼,不過想想好像這也是愚人眾的傳統了。
    和那些深淵教團偽裝成人類的樣子不同,他們本身就具有人類形態和怪物形態兩種,所以兩種形態的身高不一樣,能理解。
    但是愚人眾的執行官們變身前後都是人類,但是他們變身前後的身高好像也從來沒一樣過。
    像最先展示過變身的公子,他變身之後的身高給人的視覺衝擊感差不多有3多高,雖然沒有實際量過,但是起碼也有25以上。
    不過因為公子是飄在地上的原因,所以這個身高誤差可能還得仔細算一下,哪天我去公子周本裏麵好好看一看。
    然後公子的變身身高不是最離譜的,他變身之前就有一米88,跟老爺子差不多高。
    就算變身之後身高達到了25或者3的高度,也沒離譜到哪去,至少沒有把他的身高乘以二。
    而女士就比較離譜了。
    女士的身高應該是比公子低一點的,雖然也有高跟鞋的作用在裏麵,但是因為女士的建模比較保守,所以女士高跟鞋有多高我也不知道。
    就假設女士比公子矮一點吧。
    然後女士變身之後,那個高度我估計有個四五米了吧?
    旅行者指到女士胸口的位置,而女士變身之後,即便是老爺子都沒有超過女士腰的位置。
    就是老爺子的岩柱子也就到女士腰胸部位。
    老爺子的岩柱子可是很高的,估計應該有個3吧。
    所以女士差不多有個四五米的身高。
    散兵就更不用說了,雖然那身高完全是機甲帶給他的優勢,但是可能是越缺什麽越在意什麽吧,因為是執行官裏最矮的一個,所以變身之後也是最高的一個,幾百米高的巨大機甲。
    沒人比散兵的變身之後的身高增高更離譜了。
    而相比前三位,仆人變身之後隻增加了半米左右的身高,感覺都很樸實了。
    公子增加了差不多1多的身高。
    女士增加了差不多3多的身高。
    散兵增加了幾百米的身高。
    而仆人卻隻增加了半米左右的身高,太樸實了。
    雖然發動那個什麽精神攻擊之後,可以在精神世界把自己的身形變得很巨大,但是誰在自己的精神世界裏還不是個巨人呢,對吧?(滑稽)
    和我說到仆人的那個精神攻擊或者說精神世界啊,突然想起來有人說什麽旅行者弱什麽的。
    雖然現在的戰鬥劇情裏旅行者的表現確實菜了很多,元素力也不會用了,但是說旅行者在仆人麵前害怕的連攻擊都不敢,多少有點扯淡了。
    但凡認真過劇情的時候,也該知道旅行者在精神世界裏動不了的原因,是因為他的身上纏繞了很多紅色的絲線,把他整個人纏的死死的,就跟一隻蟲子落入了蜘蛛的網一樣,你讓蟲子怎麽動?
    更何況在赤月的背景設定裏,這東西本來就是針對世界之外的人。
    裴倫埃裏當年進行兩界之火儀式的時候也看見過赤月,而赤月就是專門針對世界之外的人所設置的一種幻境,每一個世界之外的人看見赤月最重要的就是要激發他們心中的恐懼。
    但是旅行者怎麽說呢?有點呆,雖然內心有點恐懼,但是不多。
    這麽多控製住旅行者的幻境,除了他妹妹要跑路之外,就沒見過哪個幻境能嚇到旅行者的。
    再說,那個時候旅行者跟仆人兩個人都私下交流好了,雙方都知道對方的意思,壓根不會下死手。
    開戰前旅行者閃過的那些回憶又不是為了讓某些弱智跳過的。
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    隻要策劃沒想過把旅行者的智商砍一刀,那以旅行者的智商應該通過那些回憶就能明白仆人的意思。仆人從始至終都沒想過真的要處死壁爐之家的孩子,她所設想的永遠都是讓孩子們選擇合適的生活。
    就像林尼自己不想當王,也不理解自己為什麽要成為王一樣,所以仆人也給了他一個選擇,可以帶著妹妹,弟弟一起離開,從此成為一個真正的平凡的大魔術師。
    隻不過林尼沒有選擇成為一個魔術師。
    而仆人對他們的考驗也僅僅是為了確認他們有沒有做好覺悟,為自己以後的幸福生活贏得條件而已。
    在這種情況下仆人不會下死手,旅行者也知道,雖然林尼他們最終不會有事,但是如果自己能上去多扛兩下,林尼他們受傷也能輕一點。
    不然就會像劇情裏那樣,林尼,琳妮特,菲米尼他們在床上躺了兩天多才能勉強活動。
    結果旅行者屁事兒沒有,生龍活虎的,旅行者挨的打比林尼他們還多一點呢。
    而且目前能控製旅行者的幻境,除了夢這種手段之外,剩下的手段我們來盤算一下吧。
    在劇情裏出現幻境的次數不多,能夠困住旅行者的幻境目前為止也隻有兩個。
    一個是仆人的這次精神攻擊,還有一個就是新版本。也就是這個版本新開的地圖做的那個世界任務裏麵被福波斯操控的波愛修斯用幻境困住過旅行者。
    而我們先看一個先決條件,旅行者作為世界之外的人,他的意誌要擁有匹敵世界的力量才行。
    而仆人使用的兩界之火來自於赤月王朝的儀式,赤月王朝與世界之外的人接觸很多,甚至把不少世界之外的人變成了自己人,而所用的儀式就是兩界之火的儀式,也就是說兩界之火是專門針對世界之外的人所設立的。
    同時在兩界之火的儀式進行時出現的赤月也是判斷儀式有沒有成功的重要因素之一,雖然大部分人都通過了儀式,但是極少有人能夠掌握兩界之火的力量。
    在赤月王朝的設想中,兩界之火的力量最終形態是可以超越神明的。
    但是沒有任何一個人能夠達到這種程度,直到赤月王朝覆滅也沒有,仆人掌握的兩界之火應該算是最強的了,接近於神明的力量。
    然後我們再看一下先決條件,旅行者擁有的條件是他的意誌可以匹敵世界的力量。
    而仆人擁有著專門針對世界之外的人的兩界之火,針對著世界之外的人的意誌的赤月。
    兩界之火和赤月都克製世界之外的人,加上旅行者本來就沒掌握什麽精神攻擊的方法。
    就進入精神世界的一瞬間還被控製住了,旅行者能打都有鬼了。
    而且我想知道那些睜眼說瞎話,說什麽旅行者被仆人嚇得不敢動的,他們用的什麽狗屎設備?
    能讓他們的那個畫質垃圾到連劇情中的絲線都看不見。
    我尋思那個過場劇情應該不需要什麽太高級的設備來調畫質才能看吧。
    然後再看第二次被控製,被福波斯操控的波愛修斯使用記憶和思想的方式控製住了旅行者說是控製,實際上也隻是困住了他還沒困住太久。
    而當時的波愛修斯所製造的幻境還是借由福波斯這個統治了整個雷穆利亞王朝所有人的思想,以及融合了先知西比爾和魔神雷穆斯的思想,才打造出的最終樂章
    相當於一個國家的人的思想和記憶,包括了一個魔神和一位先知的力量才將旅行者困在了一個幻境裏,就這還沒有完全的控住旅行者。
    所以看一下旅行者的戰績其實不差了,第一波精神攻擊是因為仆人掌握的兩界之火本來就是坎瑞亞研究出來針對世界之外的人。
    第二波精神攻擊,一個國家所有人的記憶和思想,以及一位魔神和一個疑似偉大種族的人的精神和思想才造出了一個可以短暫困住旅行者,但是不能限製他活動的環境。
    這情況誰要說旅行者弱,誰真是純純傻逼。
    罵旅行者在戰鬥劇情裏表現不好,我是支持的,因為元素力就跟被移除了一樣,什麽都放不出來。
    但是罵旅行者弱就算了。
    魔神都不止幹過一次的旅行者,怎麽可能會被別人嚇到不敢動呢。
    別說什麽愚人眾執行官比七神牛逼這種弱智言論,愚人中的執行官要真的比其實牛逼,他們就不會用各種小手段去謀取七神的神之心吧。
    也不會屈居在冰神的麾下,老老實實的當一個執行官。
    就算是其他的執行官不想對神明動手,博士那個瘋子也不會放過研究神明的機會。
    要是執行官們真的比七神強,那博士不動七神的原因是為了和七神開銀趴嗎?
    有些人真的好搞笑。
    所以須彌版本一直被罵的最主要原因就是因為裏麵好多東西就是純扯淡,然後帶出了各種各樣無休止的爭論。
    世界樹修改記憶和修改人們記憶中所發生事情的bug一直不填。
    八重神子保管的神之心在她的記憶裏到底是交給了散兵,還是交給了什麽神秘人,又或者是被誰用什麽方式給拿走的,也沒個準確交代。
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    散兵洗白的劇情在前半段本來還算個人,後半段直接變成了一坨狗屎。
    還拖累了納西妲。
    甚至完全不管納西妲智慧之神的名號,都在納西妲的麵前表演了一個散兵刪除自己大變活人的劇情。
    那以納西妲作為智慧之神的這個智慧,她難道就沒有對自己之前好像遺忘掉什麽人,並且會為那個人感到悲傷這件事情起疑心嗎?
    她難道就真的沒有想過去探究一下是不是她曾經也被世界樹修改過記憶,忘了某個很重要的人?
    那主線劇情結束之後,包括傳說任務第一幕裏麵還有第二幕裏納西妲都對自己的記憶表示過疑惑,而且表示自己很悲傷,好像自己記憶裏遺忘了很重要的人一樣。
    結果到了散兵的那個間章都表演一出大變活人了,納西妲對自己的這些事情反而沒意見了。
    然後又在須彌版本說什麽七神搶奪神之心,相當於在客廳裏過家家,又說什麽愚人眾執行官的前三席相當於神明,結果到最後搞出來一堆垃圾劇情。
    細節對不上,挖坑也不填,還弄出了這麽多的節奏,須彌版本被人罵真的不是沒理由的。
    那前後的劇情策劃就好像不是一個人,甚至都不是一個組。
    須彌前半段有多封神,後半段就有多垃圾。
    甚至我懷疑楓丹策劃裏麵也摻的有須彌策劃,不然是哪個狗屎想出來讓芙卡洛斯和芙寧娜分成兩邊,然後讓芙卡洛斯犧牲,摧毀水神位置的。
    原神策劃感覺完全都不看前麵劇情,從一開始的營銷就是以七神為主,然後現在劇情發展到現在,直接把七神都快踢出這個主線位置了。
    你龍族有點鋪墊就算了,後期抬龍族就抬吧,結果抬完龍族,執行官那邊的事情又攪的一團糟。
    用七神作為每個新地圖新版本的賣點,結果到了新版本把水神這個位置給剃掉了。
    然後後續營銷又繼續把芙寧娜作為水神進行營銷。
    策劃你不覺得你這種行為很惡心嗎?
    你就算是真的想把芙寧娜作為水神繼續進行營銷,那好歹其他神明有的她該有吧?
    傳說任務第二幕沒了。
    力量來源沒了。
    所付出的一切努力也沒有得到應有的回報。
    策劃你對得起芙寧娜嗎?
    芙寧娜現在的力量來源還是神之眼。但是神之眼賦予了芙寧娜可以用水製造她所幻想的夥伴的能力,那她那個可以自由切換兩種不同模式的能力是哪來的?
    是那維萊特為了懷念芙卡洛斯專門在她的神之眼裏添加的,還是芙卡洛斯沒死全還有一部分在芙寧娜身上呢?
    總得有個解釋吧。
    啥解釋都沒有,給我的感覺就像是須彌後半段的那些東西一樣,隻管挖坑,不管填,反正節奏什麽的都是玩家之間爭論,跟官方沒關係。
    今年的海燈節也是每年的衣服都會有一個專門的劇情,結果到了今年行秋的衣服直接沒了,連人都沒在海燈節裏出現過。
    行秋的新衣服連一個劇情,連一個解釋都沒有,真的太六了。
    甚至作為一個本來應該所有璃月角色全部登場的海燈節也變成了大型家庭和解連續劇。
    那段時間被人罵,那真的是自找的,本來新角色跟策劃重名就算了。
    結果一個新角色占了幾乎整個海燈節的劇情篇幅,其他角色連麵都沒露,就算是過場pv裏都得用放大鏡才能找到一部分角色。
    衣服劇情也隻有甘雨和申鶴的一筆帶過,行秋的提都沒提。
    總感覺原神招募新策劃之後,狗屎劇情越來越多了。
    建議原神以後招新策劃的時候先看一下他手機裏有沒有原神,再看看他原神號多少,然後再挑幾個遊戲內的背景設定問題,看他能不能回答正確。
    如果這些都做不到的話,建議不要招募,他媽的,不要在遊戲劇情裏亂搞,真的。
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