第32章 真·懲戒營、與限定兵人的真相
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但隨著靠近港口任務區,來源和以前兵人有所不同的兵人,開始了有自己的想法。
最先發言的,是急於用掉剛剛到手炸藥的“狂熱”。
“隊長,我們不是還要去炸炮台嗎?”
“那邊現在像個燈球,你去和炮彈跳舞嗎?”
“可我們不能潛水過去嗎?”
“額。”
“狂熱”通過薯條通信共享過來的行動方案,讓薯條君突然意識到一件事。
那就是,在度過加入這場戰爭的不適期後,用生命快速學習戰鬥,並迅速將步戰水平提升到真正精銳水平後。
現在的薯條君,在步戰狀態下,不僅僅是戰鬥方式,更加接近真實士兵,就連下意識的思維邏輯,也開始接近正常士兵了。
或者說,隨著步戰水平的提升,潛意識有種超脫戰場感的薯條君。
開始像人類思考能否戰勝野獸時一樣,經常會下意識,將追求無傷作為前提,導致遺忘了一些,屬於玩家的“生物”本能了。
確實,正常蛙人,受人類極限限製,在陌生水域,想要滲透羅馬尼亞人,針對近海小型潛艇設置的警戒係統,是十分困難的。
靠近深度太淺,麵對羅馬尼亞人的大功率探照燈,海水無法足夠掩護。
靠近深度過深,麵對近海複雜地形與泥沙,在渾水中徹底迷失方向都是好結果。
但是戰地超人,他不是正常人類啊,不僅僅潛水深度深不可測,甚至還能無設備強行潛水,硬抗缺氧持續前進,直到血量耗盡。
再加上小地圖的存在,薯條君和幾名兵人,也不需要擔心水下迷失方向的問題。
那麽這就意味著,薯條君完全可以從極遠距離開始,將海床當陸地,像真正的底棲動物一樣,在泥沙中穿過羅馬尼亞人的封鎖線,進入其戒備森嚴的岸防基地。
“那就怎麽辦!”
薯條君準備采納“狂熱”的想法。
……………………
但可能是因為薯條君,表現出了願意傾聽兵人建議的行為,讓自從被召喚出來,一直沒有表現出什麽特殊傾向的“堅壁”和“射手”組合,也提出了自己的方案。
“我們完全可以從民船碼頭上岸。”
“對,剛才踩點,那邊不僅沒人看守,倉庫裏也有很多貨物,我們完全可以賺一筆。額,我是說……”
“‘堅壁’是說,我們可以用民用倉庫作為掩護,搞一點動靜來分散“藍帽子”的注意力,然後……”
“錯了,不是吸引“藍帽子”,是吸引敵人,然後大賺一筆。”
“對,吸引敵人,然後大賺一筆。”
薯條君一頭黑線的發現,這二位在係統的檔案裏,居然是來自古拉格,被內務部詔安的真·飛天大盜。
怪不得能在薯條君與“詭術”探討洋流問題的短暫時間內,就完成對於明顯可能有好貨的,民船碼頭倉庫踩點工作。
………………
“所以,最後都是大賺一筆?”
麵對薯條君帶有顯著暗示的詢問,有點聰明,但主要是愚蠢的“堅壁”並沒有意識到,
“是啊,沒錯,大賺一筆”
有點愚蠢,但主要是聰明的“射手”則已經開始找補了。
“是啊,炸了敵人的炮台,就是大賺一筆。”
“可是,那個倉庫,我剛才看到葡萄酒了,很值錢的,讓“詭術”賣了,我們能瀟灑好久。”
“你個呆子,我們現在自己就是“藍帽子”了,不能幹這些勾當了,最多,最多我們炸完炮台偷偷拿點嚐嚐,之前給我們簽的協議,不是允許我們獲取一些“戰利品”嗎?”
“哦對,現在是“戰利品”了。但是那些真的是高級貨,之前在……”
………………
在兩個明顯靠戰力吃飯的兵人,逐漸將話題轉移到什麽葡萄酒好喝的同時,薯條君開始重視,之前使用最新的主題裝扮時,沒有怎麽在意的問題。
即,檔案中存在問題意味著什麽。
兩名飛天大盜兵人的精神力來源,薯條君剛看完,這是能在肅反時期,從蘇聯軍用倉庫偷東西的狠人組合。
能被抓到也不是因為,兩人活幹的太粗糙,被人抓住了破綻。
而是因為給他們銷贓的大哥“詭術”被抓了。
而“詭術”的精神力來源,則是一名蛇頭,全鵝吃雞大賽時期起家。
從一條小船跑走私開始,發展到了二戰開始前,擁有各式大小船支,從噸位來說已經可以將羅馬尼亞海軍比下去的,黑海~地中海航線最大走私組織。
至於“詭術”的原型被抓,也和其犯事關係不大。
畢竟走私利益牽扯眾多,關係網複雜,背景深厚,賺的盆滿缽滿的“詭術”原型,實際早就可以潤出國了。
但誰讓“詭術”的原型,是能獲得這樣代號的狠人呢?
其在事業發展到頂峰後,不僅僅沒有滿足現狀,甚至還想通過一係列操作。
趁著“大清洗”製造的政治動蕩將自己洗白,從非法的走私商,變成正經的蘇維埃貿易艦隊。
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然後對“大清洗”意味著什麽,認識不清的“詭術”原型栽了。
栽在了他,精心選擇的合作對象“狂熱”的原型上。
是的,相比前麵三個兵人精神力來源的情況,“狂熱”的精神力來源,顯的更加離譜。
作為一個敢於在大清洗時期,幫助黑道洗白的狠人。
“狂熱”的原型,一度是水運人民委員部,負責海運的重要官員,是蘇聯組建國家商船隊的重要參加者。
以其資曆與能力,和在國家商船隊的權利,要幫助“詭術”的原型洗白,可以說是十分容易。
畢竟即使不談“詭術”原型,掌握的走私通道,對於一度被西方封鎖過的蘇維埃有多大作用。
單從“詭術”原型手裏的噸位看,對於此時造船業並不發達的蘇聯來說,吸納“詭術”的船隊,完全是一件利大於弊的事情。
但“大清洗”,讓這名技術官僚,因為之前過度關心德國航運的情況,被扣了一頂“為德軍工作”的帽子。
隨即為了找到罪證,“狂熱”原型負責的事情,被內務部翻了個底朝天,前麵三名兵人的原型,就成了拔出“狂熱”原型這個蘿卜,帶出的泥。
不過即使到了這裏,以“狂熱”原型的身份和能力,在內務部完全沒有找到任何證據的情況下。
作為技術大佬的他,依然可以和圖波列夫一樣,加入古拉格設計局,混兩年資曆。
並不會被內務部招募,參加“敢死隊”性質的,薯條旅情報處特別行動隊·第二小隊。
但誰讓“狂熱”的原型能獲得這個代號的原因,是因為工程爆破的專業背景呢?
在水運人民委員部規劃了,很多港口建設計劃的“狂熱”原型,在古拉格設計局裏,搞起了爆破試驗,試圖尋找一種快速而廉價的水下施工方案。
當然這種一不小心,就可能把勞改農場掀了的實驗,很快被內務部禁止了。
而正是這個時候,無法繼續工作的“狂熱”原型,被係統定製的招工告示吸引,主動了精神力,生成了“狂熱”。
而在“狂熱”原型的影響下,依靠“狂熱”原型的影響力,和自己雄厚資金保住性命的“詭術”原型也為了減刑承諾,簽署了薯條旅的招工協議。
至於飛天大盜二人組,作為“詭術”原型的眾多小弟之一,自然也跟著簽署了協議。
看完老長的新兵人檔案,薯條君恍然大悟。
“狂熱”的行動方案,哪裏是玩家思維,這t明明是在為挖掘深水港,積累水文資料。
還有“詭術”,什麽黑海海盜,控製洋流吹的和真的一樣,感情是以前走私用過無動力船。
對於這片眾多的細小洋流十分熟悉。
而在薯條君想通這些後,係統跳了一個成就——“新兵源”。
作為內務部,乃至蘇軍的一大兵源地,悟道聖地古拉格,現在已經正式成為薯條旅部隊招募兵源的地點了。
其中罪名較輕的,將走內務部正常招募流程,按蘇軍補充兵源的方式,為薯條旅部隊人力。
而罪名較重的,或者有特殊才華的,將會在簽署協議後,貢獻出人生中的五年,為限定兵人驅動力。
“如果是這樣的話,那我以前的兵人?”
薯條君立刻從這個成就說明中意識到了什麽,隨即係統也給出了解釋,
之前的限定兵人,人均是係統從其他時空騙來的精神體。
知曉這一真相的薯條君,主動忽視了自己好像也是這樣被騙來的情況,詢問了另外一個問題,
“所以,為啥撈的都是一些怪胎?”
係統對此隻提示了一句話,物以類聚,人以群分。
“淦!”
(設定補全
普通兵人在利耶帕亞彩蛋戰役第一次出現時,作者就指出了這些軀體,是需要本位麵的普通蘇軍,或德軍士兵,在自願或不自願的情況下,貢獻精神力的。
那麽限定兵人,也不可能是隻要薯條君一點普通兵人充能,外帶“隻會”影響武器性能的限定主題裝扮,就能創造的。
因此,從主角到限定兵人,乃至很久沒有出現過的,作為獎勵的史詩兵人,都是係統,借助某站在超越時間線的最高蘇維埃給予的端口,從各個時空(包括本書時空)撈來參與這場宏大遊戲的精神體。
他們中有被騙的,有好奇於這個宇宙的,有像本章一樣簽了賣身契的,也有像史詩兵人一樣,來自犧牲蘇軍傳奇戰士最後意誌的。
ps:作者這本書最初的設定,實際上是沒有薯條君這個主角的。
本書最初的願景,也是一群玩家,分布在整個衛國戰爭宏大戰場的,史詩群像劇。
但最後考慮水平有限,以及麵對衛國戰爭這個巨大命題,要講故事確實是需要一個主視角。
作者就將代表玩家中,最普通,最菜鳥的薯條玩家,選為了整個故事的中心。
就這樣,薯條君,作為了所有玩家參與這場遊戲的錨點誕生了。
並且因為這一點特殊性,薯條君成了這個本應該盛大公測的遊戲,唯一的內測玩家。)
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