第1276章 白撿一血
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何洛當然不會死在這一巴掌之下。
雖然他誤判了這一巴掌的威力,但是沒有誤判其速度。
在這巴掌落下之前,他已經使用“閃現”脫離了那片區域。
隻是當時整個“耶之深淵”的底部一片渾濁,深淵兄弟並沒有發現他的行蹤。
等到塵埃落定,何洛重新使用“腦波掃描”去查探情況,赫然發現“深淵住民”佐斯·奧莫格居然被自己的親哥拍了個半死,深深陷在淤泥裏無法動彈。
關鍵是“深淵之主”伊索格達再次陷入沉睡,對周圍發生的一切無動於衷。
這麽好的機會,何洛怎麽舍得錯過。
他悄悄地從伊索格達的手掌底下鑽進去,沿著對方的掌紋一路走向掌心。
普通人的掌紋深度一般是以微米為單位,但是到了伊索格達這裏,尺度被放大了數萬倍,就足有幾米高。
何洛行走在其中,就像走進了一座四通八達的地下迷宮一樣。
依靠“腦波掃描”探路,他花了幾分鍾時間,順利地找到了佐斯·奧莫格此刻所處的位置。
這位“深淵住民”對此一無所知,還在二哥的手掌“嗬護”下苟延殘喘,試圖通過慢慢吸收遊離能量,來修複自身。
可惜何洛不會給他這個機會。
如果按照原先的節奏,何洛隻用平砍攻擊的話,沒有幾個小時時間,是絕對不可能殺死佐斯·奧莫格的。
而現在“深淵住民”已經垂死,他不用再節約體能。
於是何洛直接爆發一波,並且以“九品蓮台”的“綻放”作為收尾,幹淨利落地在幾秒鍾之內完成了擊殺。
佐斯·奧莫格之前被二哥伊索格達一巴掌拍得暈頭轉向的,這會兒都還沒緩過來。
他甚至沒有發出求救信息,就莫名其妙地被幹掉了。
何洛可以說是白撿一血。
幹掉佐斯·奧莫格之後,他不敢久留,直接打開空間通道,瞬移到海麵上。
果不其然,佐斯·奧莫格的死驚動了克蘇魯。
這位“沉睡之神”、“拉萊耶之主”立刻在夢境世界裏將伊索格達臭罵了一頓,責怪“深淵之主”居然讓人在眼皮子底下把弟弟給偷了。
伊索格達雖然累得不行,但是還是不得不在父親的要求下,又在“耶之深淵”的底部興風作浪了一番。
這一切對何洛毫無影響,此刻他正在海麵上研究佐斯·奧莫格的神級盲盒。
根據之前開“火山之王”加塔諾托亞盲盒的經驗,實力更弱的老三佐斯·奧莫格的盲盒估計也好不到哪兒去。
“邪神世界”的這些邪神們,都沒聽說過有什麽好裝備,基本上與神器絕緣。
他們身上價值最高的,除了招牌能力,就是由身體器官轉化而成的各種神性材料。
事實上如果何洛能夠獲取加塔諾托亞或者佐斯·奧莫格的全部神性材料,價值比起一件神器也不差。
但是很可惜,根據樂園聯盟的盲盒規則,這些材料會按照不同的部位分成若幹份,供玩家抽取。
每一份材料的價值,由半神級到宇宙級不等,很難達到真正的神級。
樂園聯盟之所以這麽做,是因為“邪神世界”有一個“神性守恒”的基礎規則。
有多少份神性,就能誕生多少神。
不完整的神性,能夠讓人由平凡到超凡,由超凡到半神。
如果一個邪神同時擁有多份神性,那麽祂就會成為超越主神的至高神。
在這種規則下,如果來到這裏的玩家薅得太狠,“邪神世界”的神性遲早會被樂園玩家掏空。
所以一個盲盒隻能抽取邪神的一部分神性,再加上樂園玩家也會隕落在“邪神世界”,自身的部分神性被留在這個世界,“邪神世界”的神性總量基本上就維持在一個穩定的平衡上。
至於這些神性材料的用法,既可以用來製造裝備,也可以製作道具或者藥物。
使用神性材料製作出來的裝備和道具,將會具備邪神的一部分威能,以及一些詭異的副作用。
至於神性材料製作的藥物,則被稱為“魔藥”。
根據“邪神世界”的傳統,凡人若是通過特定的儀式服食“魔藥”,就能逐步超凡入聖直至封神。
當然,這是一個需要循序漸進的步驟,而且需要一定的運氣。
通過服食“魔藥”封神的,說萬中無一都是保守了,要說億中無一還差不多。
大部分“邪神世界”的普通人通過服食“魔藥”,能夠將自身提升到半神級,就已經是極限。
再往上,基本上就是自尋死路。
一個半神服用“加塔諾托亞之眼”這種層次的“魔藥”,十有八九會把自己變成一座石像。
至於其他的“魔藥”,服食的後果也不怎麽好,要麽變成怪物,要麽變得瘋狂。
隻有極少數掌握正確儀式,並且擁有足夠強大的精神力和意誌力的人,才能更進一步。
具體該怎麽做,何洛不清楚,也不需要清楚。
他的封神之路已經一路暢通,就差最後幾個樂園關卡而已,根本沒必要冒著把自己變成怪物的風險,去吃那些奇奇怪怪的東西。
因此對他來說,“深淵住民”佐斯·奧莫格盲盒裏最具價值的東西應該就是這位舊日支配者的能力。
何洛從物品欄裏隨意取出99個用來湊數字的盲盒,一口氣全部打開,再次將“百裏挑一”激活。
這時候他才將手伸進佐斯·奧莫格的盲盒,從裏頭抽出一本血色技能書。
【神技意識投射】
【描述這是來自“邪神世界”舊日支配者“沉睡之神”克蘇魯與“深淵住民”佐斯·奧莫格的心靈能力!】
【品質神級】
【效果1感知雕像。該技能的掌握者可以以感知雕像的形式製作化身,將自身的意識投射到雕像持有者的夢境之中。】
【效果2意識幹擾。該技能的掌握者可以在直接麵對目標時,通過意識投射,幹擾對方的自我意識。幹擾的效果,視雙方的精神力、意誌力對比而定。】
【效果3意識掌控。該技能的掌握者可以在麵對目標時,通過意識投射,對目標的意識進行掌控。想要掌控目標意識,需要先對目標進行一次精神力與意誌力的檢定。隻有當對方兩項檢定全部失敗,才能將其控製,否則隻能進行意識幹擾。】
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