第110章 鹿頭與鳥小知識

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    程諾幾個人新開了一把,然後第二把剛結束沒多久,程諾就收到了策劃的消息。
    策劃“開了,已封,已經刑拘了!”
    程諾“好的哥!”
    隨後就把這個消息給到了一群直播間裏還在等待著的人。
    “voacl,十分鍾不到吧,岡易就直接把號封了,順便把地址給錘出來還把人送進去了!”
    “你岡易是這樣的,所以,杜絕外掛從我做起。”
    程諾也在直播間裏再次強調了一下外掛的危害性。
    幾個人繼續打,這把地圖是月亮河公園,程諾還在猶豫玩什麽呢,就看到直播間的一個sc。
    “感謝諾諾的sc。”
    “可以玩一把先知嗎?想看先知怎麽打的,以及一些意識教學。”
    程諾先感謝一下老板,讀完sc的內容之後,笑著回答道
    “當然可以!”
    選擇了一下先知的黯的皮膚,進入遊戲。
    區選先知鬼屋,入殮,傭兵人皇,雜技終點
    監管選擇了二站的位置。
    開局先知可以看到監管幾秒鍾,一進去就看到鹿頭在二站的位置,模型朝向往鬼屋的方向,然後鹿頭的身影開始變高,隨後下來。
    “鹿頭鹿頭鹿頭!”
    跟隊友報了一下點之後,先知開局沒有輕舉妄動,先是跑到鬼屋右邊樓梯的出口左邊。
    “開局這位置,千萬不要上二樓,尤其是對麵是鹿頭的情況。”
    “這個地圖,對麵是鹿頭,也就是說,沒有ob位的情況,鹿頭可能帶的技能就是插眼,傳送,帶狗,閃現。”
    “如果鹿頭帶的是插眼,如果開局追鬼屋的人,最有可能的情況就是先從二站外麵走,然後鬼屋二樓窗口下先放夾子。”
    “然後再走進鬼屋裏麵插眼,如果站在的是二樓,那麽一下子會被插眼照到,下二樓有夾子,如果沒判斷到的話,會踩到夾然後吃落地刀。”
    “外麵一個大空地,一勾一刀瞬秒。”
    “這就是鬼屋開局在二樓的情況。”
    “所以一般情況下不要上二樓,至於為什麽站的是左邊而不是右邊有人知道嗎?”
    彈幕有人回答道“是因為插眼嗎?”
    程諾讚賞的點點頭。
    “對的,如果你站在靠近四站方向的右邊樓梯口,那麽你待會跑的話可以直接往左邊跑,這個位置再往左一點逃脫插眼的範圍了。”
    “如果往右邊的話,你還是會被插眼的位置照出來。”
    “先知這個角色就算他有鳥,也不是開局就有,在最開始鳥沒回來前,本身情況下就是一個白板而已,如果被開局就想溜鬼的話,其實是很容易速溶的。”
    “所以一般情況下會選擇一個安全點,保護好自己的同時才能保護隊友。”
    “但是如果你對自己的溜鬼能力有自信的話,那麽你就可以不用管這個,直接找監管開始溜鬼就行了。”
    鹿頭開局往鬼屋方向走,但是鬼屋是沒有心跳的,所以入殮師已經在那裏等好他了。
    “找你了,準備坐車。”
    傭兵給了一下視野的情況,他過來先把二站的燈給點了,待會車第一時間就可以直接從一站到三站。
    接下來三站的雜技也把燈給點了。
    入殮現在的情況就是直接把棺材放在一站的位置,吃刀拉走去四站,然後鹿頭要是帶傳送的話,就直接死在四站然後返生回一站。
    這是獨屬於月亮河公園的過山車入殮體係。
    鹿頭過去找入殮師了,入殮師發了一個我需要幫助。
    “給鳥給鳥。”
    程諾在修機,沒回他,還在那修,入殮師吃刀兩秒後,上車,半血入殮在車上。
    先知突然看了他一眼,給鳥後立刻回來。
    彈幕非常不解
    “啊???”
    “為什麽??”
    “剛剛吃刀不給鳥,現在坐車給鳥你真不是逗我的嗎?”
    “笑死我了,玩職業監管不會玩先知,還要亂交人玩先知,趕緊下播吧,別教壞別人。”
    彈幕還沒刷完呢,下一秒麥裏就傳來一陣猩猩吼叫般的大叫。
    “voacl,諾哥你是我的神!”
    入殮師坐車上去之後,過山車經過二站的瞬間,車旁的夾子開始發揮作用,但是先知的鳥頂掉了夾子,讓入殮師成功到了四站。
    本來彈幕一瞬間的質疑直接變成了一堆的問號。
    “?????”
    “啊???”
    程諾看到彈幕滿頭的問號,解釋道
    “剛剛那個位置你們還記得嗎,鹿頭開局的模型是向我的方向的,然後還往上走了,證明是有上了二站的,但是沒有來找我,證明他要去一站。”
    “也就是說他有把握把人留在一站才去殺入殮的,那麽他會去二站幹什麽呢?”
    “答案是放夾子!”
    “過山車旁邊離的近的兩個夾子,是可以把人從過山車那裏夾下來的,鹿頭玩家黑心小知識點,所以開局模型上下判斷了一下,然後接下來去一站,這波就證明了我的猜測。”
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    “不給鳥的原因是,先知的鳥,是可以擋掉夾子的。”
    “這一點先知玩家可以記一下,所以在兩秒後,我把鳥給了入殮,這波鳥擋夾子,鹿頭知道沒有收益,入殮到另一邊,那麽他肯定會選擇來殺我。”
    “那麽我們現在就需要提前拉走,但是不能拉太走,要給他一個耳鳴,他現在沒交過技能,還是有可能是插眼的。”
    先知拉走之後,直接跑到了鬼屋外麵,但是沒有拉太遠,在鬼屋外接近三站的位置苟住,旁邊是很大的模型。
    鹿頭沒有節奏之後過來殺鬼屋的先知。
    程諾繼續教學道
    “這個點是一個很好的點,在兩個鬼屋門口插眼都不會被掃出來,而且又能卡住鹿頭的耳鳴。”
    場上機子已經兩台多了,算上鬼屋的那台,然後入殮狀態補好,鹿頭手裏沒有節奏,甚至連一階都沒開。
    苟住的時間,程諾挑了一個比較有爭議的彈幕回答
    “有評論問是否給鳥太自信,二站如果沒有夾子,鳥不就浪費了嗎?
    有兩點回答
    “一,車在移動中很難看清是不是有夾,或者等你看清了再給入殮可能就已經吃夾了,下坡的車很快不是嗎?”
    “二,二站有沒有夾子?鳥頂沒頂到夾子?根本一點都不重要!”
    “重要的是入殮能安全到四站!不論二站是否有夾?不論屠夫鹿頭會不會放能夾下人來的站台夾子,給鳥的目的就已經達到了。”
    “目的是為了讓入殮師百分百安全到四站!”
    “那麽有沒有夾?鳥頂沒頂到夾?鹿頭放沒放夾?都不重要!”
    “目的達到才最重要!”
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