第180章 蠟像師紅教堂?
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“這個陣容我覺得的話紅蝶是可以的,畢竟以動製動嘛,非常隻要追得快的話是有機會的。”
“紅蝶機動性那麽強,本質上是可以在這個地圖去打的,而且本身紅蝶就克製病患啊,傭兵也是可以去追的。”
“哎?!!!”
“蠟像師!!!”
兩個解說都有點震驚,不敢相信自己居然在這張地圖見到了一個蠟像師。
最開始在地圖的一個選擇之後,就覺得這個蠟像師不會再出來了,沒想到愛麗這名選手硬生生要頂著地圖克製的關係上,拿出這個角色來爭一個分。
“雖然紅教堂這張地圖的發揮空間不是很大,但是有一說一絕活還是絕活,我覺得可以先是相信一手吧。”
“畢竟他都敢拿了,那麽就相信他!”
“他是愛麗,是那個深淵五的天狼星!”
“愛麗逐漸從上一個版本的一個世一輪,逐漸往這個版本的世一蠟去發展了。”
“他總能在這些新出監管者的時候,在大家覺得這些監管者好像都有點陷阱的感覺,他總能把他們玩成一個絕活。”
“這應該就是屬於一個天賦吧,就是玩啥啥都能達到s的這種。”
“而且這個選圖來說其實是不是特別好發揮的,看一下愛麗這邊會給我們帶來一個什麽樣的表現吧。”
選點方麵:
中場傭兵,小木屋昆蟲學者,紅地毯病患,入殮師選擇了人皇廢墟的位置。
蠟像師選擇了一個墓地的方向,處在一個角落,這個位置是封鎖不到任何機子的。
“這個選點的話,我覺得還是得去抓入殮吧,就看這把他那個技能該怎麽帶了,有沒有可能就是我直接帶一個傳送,然後先打你之後傳送回去再抓你一次。”
天賦選擇方麵,求生者:
傭兵選擇了搏命大心髒。
入殮師和昆蟲學者都選擇了雙彈大心髒。
病患一個人選擇了飛**心髒。
監管者:蠟像師選擇了一個單挽留加閃現。
“這把跟之前就不一樣了呀,這個天賦選點應該就是快船挽留加閃現的話。這個天賦帶法很拚啊,而且還是在知道有入殮師帶的情況下打這麽個天賦。”
“要不然我們就不抓這個入殮師了吧?我覺得,畢竟你都帶這個天賦了,說實話,你直接去抓其他幾個人也不是不行啊。”
“但是不抓入殮師的話,最好抓的一個人你不抓,然後他可能會在後麵給你用棺材進行一個幹擾,你也不是很好受啊。”
“既然bp階段和選點階段已經結束,那麽即將進入比賽畫麵,本場比賽由bg的求生者對戰狼隊的監管者,由解說涼哈啤和安匠為你帶來ivl實時賽況解說!”
蠟像師在墓地出生,沒有第一時間直接往人皇廢墟的位置位置走,而是直接轉向了紅地毯的位置。
“啊???這個位置不去找入殮師,真要去找紅毯的病患嗎?這是可以的嗎?”
“而且紅毯的位置就根本就沒有病患啊!”
病患開局的時候我就直接拉走了,在入殮師發現自己沒有心跳的時候就直接跑到中場的墓地窗口去了。
蠟像師從墓地的方向走過來的時候,左上角的耳鳴還在,但是已經沒有了任何的一個腳印。
“這一波病患就很靈性的,先在這個位置先苟起來,反正先苟住的話,不被你找到也是一種牽製!”
“但是話說回來,蠟像師追有三個鉤子的病患的話,他是能直接進這個紅地毯的外邊這個圍欄,就這個樹可以直接從勾進去的。”
“這樣子的話,我一個鉤子拉大點,然後順便還能嚐試著去消你一點蠟。就直接在紅地毯這個位置跟你玩,玩夠了之後,上椅子了。”
“我傭兵再看著要不要救一波或者直接卡掉保平是都可以的。”
“因為bg這一邊的一個壓力並不大,所以他們是可以直接賣掉保平的,隻要我賣了不會給你節奏,你沒有開二階,你是很難說去秒掉一個人的。”
蠟像師的天賦是帶了快踩狂暴以及憤怒的,甚至還點了狩獵本能以及淬火,用來加快自己前期的一個追擊能力。
典型的一個八卦陣天賦的選擇,這套天賦是很適合的蠟像師的。
最後蠟像師在紅毯找了一圈,然後出來排的時候看到了病患殘留的一小串腳印。
在窗口邊處的一串腳印,暴露了病患的位置。
“蠟像師這一波帶了淬火以及帶了狩獵本能,前期是有一個逛街的機會,就算你開局苟了起來,找不到人,我後麵還是有淬火可以去追蹤你的。”
“而且現在開局半分鍾,實際上進行一波拉點的時候,傭兵離開了中場,本質上機子就隻修了兩台,而且沒有修多少。”
外麵隻有昆蟲和入殮師的機子在動,分別是和的進度。
蠟像師翻窗而過之後,病患從出口的位置轉向了紅地毯的方向。
“這邊看到了病患的話,那麽就可以直接開追了。”
蠟像師高舉手中的蠟槍,想要給病患開始上一點蠟,但是在出口的位置就被擋了一點。
以至於病患身上根本就沒有多少的蠟。
最開始的時候蠟像師是在逛街的,但是他有逛街的資本,他的蠟油是能存起來的,現在已經有00點的滿蠟了。
蠟像師舉著蠟槍噴著病患,病患直接往紅地毯的右邊圍欄走,然後靠近大樹直接一個鉤子,從外邊勾進了圍欄裏邊。
“病患也是很果斷,直接一個鉤子飛進去之後就開始跟你繞圍欄了。”
“是的,紅地毯這個位置的圍欄也能算是一個高強區,所以這個蠟油是很難去跟你上到的。”
“如果蠟像師想要拿刀的話,可能就得靠著閃現好,或者等到三個鉤子全部交完之後,才可能有拿到的機會了。”
“你看此情此景,很像是明明就是你在我的眼前,我們明明就隔了這麽一道薄薄的牆,甚至我還能看到你,但是我就是抓不到你,沒法給你上了一點蠟油。”
“對的這就是紅教堂的一個高牆區的一個克製的關係。”
蠟像師看著病患交鉤子飛進去之後,緊接跟著病患繞,開始繞右邊的一個半場圍欄。
但是蠟像師是沒有身位的,兩個人繞了一圈之後再次進入了紅地毯的裏麵。
病患此時往右邊靠近墓地的方向走,然後時刻舉著鉤子。
蠟像是看著舉著鉤子的病患,似乎要出去的樣子於是又在紅地毯唯一正門的出口卡住,在那裏來回走位,想要試圖不被拉開更大的距離。
如果繼續深追下去的話,那麽病患就交鉤出去,他隻能卡在這個點位跟他來回的一個拉扯。
但是病患他隻是裝模作樣的恐嚇了一下,並沒有實際想要交鉤的想法,而且還和蠟像師之間拉開了一定的身位。
這一波算是病患心理博弈到了,沒有第一時間交鉤,反而是選擇了心理博弈。在騙到身位的同時還拖了一點時間。
“這個地方我可以等的呀,我病患不用著急的呀,你蠟像師就是在這個位置,沒法防我的鉤子。”
“那麽對我來說我可以慢慢的騙你,讓你覺得我要去對麵,然後你先預判我一下,但實際上我預判了你的行為,並沒有直接交鉤子。”
“簡單的一個心理博弈,那麽就可以又多省出幾秒的時間了,而且現在的距離又拉得很開。”
病患在看到蠟像師想要試圖反繞的一瞬間就舉著鉤子不動,先騙著蠟像師的身位,騙他去對麵。
然後自己的身位則是逐漸往墓地的方向靠,直到跑到了右邊紅地毯的圍欄。
蠟像師才直接的追上去,此時的身位已經拉得很開了。
“淬火的cd好了,但是病患手裏還有兩個鉤子,閃現還有秒,對於蠟像師來說,這個節奏並不是特別好開。”
而且病患為了求穩,直接再次交一個鉤子,拉了一個很遠的距離進入了墓地。
開局剛好一分鍾,雖然場上的機子並不多,隻有一台多出零點幾。
對於蠟像師來說,這是一個平局的節奏,甚至三跑都很有可能。
“進入墓地的話,那麽可操作的空間那就也不小啊,畢竟墓地的高牆區你蠟像師都是很難去噴的。”
“對啊,而且這裏麵墓地的板子也多,雖然說你帶了快踩,但是病患還有一個鉤子。”
“要是隻要發現你是快踩的話,那麽我就直接交鉤拉距離就好了,在墓地這個位置你是不好去上蠟的。”
蠟像師在發現病患進入墓地之後就知道這個位置很難追了,但是沒有辦法,隻能硬著頭皮繼續追。
他想要打一個悶搏命的想法,把病患的道具先逼完,然後後麵的病患就沒有什麽很大的二遛空間。
先打出一個三人開門戰的情況之後,然後再去考慮一個控場封機子的一個事情。
如果是二階的一個蠟像師,那麽這個控場是有可能可以打出來的。
但是在前期的追擊上並沒有給到絲毫的機會,他就會打的比較吃力。
即便追擊的天賦點滿了,但是蠟像師還是很難在紅教堂這個圖追擊起來。
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